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「Xboxを手作りするのは意味がありません」

Laura Fryerによると、Steam DeckとNintendo Switch 2のライバルになりたい新しいXbox Asusコンソールは、プレイヤーにとって良い選択ではありません。元のXboxプロジェクトの設立メンバーは、新しいものについての彼の違法な意見を述べました Asus Ally Xboxポータブルコンソールは、Za Xboxコンソールの最後に置くだけで、購入するのは意味がないことを強調しています。 Xbox Advanced Technology Groupの元ディレクターであるLaura Fryerは、YouTubeビデオであなたの考えを共有しました: Microsoftは彼のビジネス全体をゲームパスに置いています。Xboxコンソール?新しいXbox Ally Consoleは2025年6月に初演されました。これは、既存のASUS Rog Ally Xに似ていますが、古いZ1チップの代わりに最新のAMD Ryzen Z2ハードウェアを使用しています。このデバイスは、Microsoftによってではなく、ASUSによって設計されており、Xboxスタイルのコントローラーマークのページで設計されています。これは、バルブが誰かのデバイスで蒸気ブランディングに接着するのではなく、長年にわたって開発されてきたスチームデッキとは対照的です。比較すると、MicrosoftはハードウェアのイノベーションをASUSパートナーに委ねています - フライヤーのXboxの未来(Xboxの未来)と言います 彼のビデオで。 „Xboxステッカーを既存のハードウェアに接着して、それをそんなに残すのははるかに簡単です「彼は言う。」コンソールや排他的なゲームの販売にもはや興味がない場合、なぜハードウェアのイノベーションを悩ませるのでしょうか? 」ただのステッカー私は元のXboxの外観を思い出すのに十分な年齢で、それはあまり良くありませんでしたが(上部にXを備えた大きく、比類のないブラックボックス)、最初に新しいPCテクノロジーをコンソールの世界にもたらしました。 Microsoftは、多くの時間とエネルギーを設計とエコシステムに投資し、最も重要なチップメーカーに必要な部品を提供しました。さらに重要なことは、PCとは異なり、更新せずにゲームを実行できることを知っていて、Haloシリーズなどの独占的なタイトルがあることです。同様に、Xbox 360は、このテクノロジーがPCSに登場する前に、統一されたアーキテクチャを備えたAMD GPUをもたらしました。これは、特に今日のPCでほとんどのXboxゲームを実行できる場合、既存のASUSベースのASUSベースのブランディングでXboxブランディングを行うこととはまったく異なります。 「これが問題です」 フライヤーは言います。 「Xboxは排他的なゲームを提供しなくなりました。 Xboxはどこでも、あらゆるプラットフォームでそのゲームでプレイできることを意味します。 PS5やSwitchでもXboxonまたはPC-Maybeで遊ぶことができます。では、なぜRog Allyを購入するのですか? 」これは私たちを決定的な文に導きます:フライヤーの意見」このハンドヘルドを購入することはあまり意味がありません「…

「Xboxを手作りするのは意味がありません」

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2025-07-03 09:08:00

Laura Fryerによると、Steam DeckとNintendo Switch 2のライバルになりたい新しいXbox Asusコンソールは、プレイヤーにとって良い選択ではありません。

元のXboxプロジェクトの設立メンバーは、新しいものについての彼の違法な意見を述べました Asus Ally Xboxポータブルコンソールは、Za Xboxコンソールの最後に置くだけで、購入するのは意味がないことを強調しています。 Xbox Advanced Technology Groupの元ディレクターであるLaura Fryerは、YouTubeビデオであなたの考えを共有しました: Microsoftは彼のビジネス全体をゲームパスに置いています。

Xboxコンソール?

新しいXbox Ally Consoleは2025年6月に初演されました。これは、既存のASUS Rog Ally Xに似ていますが、古いZ1チップの代わりに最新のAMD Ryzen Z2ハードウェアを使用しています。このデバイスは、Microsoftによってではなく、ASUSによって設計されており、Xboxスタイルのコントローラーマークのページで設計されています。これは、バルブが誰かのデバイスで蒸気ブランディングに接着するのではなく、長年にわたって開発されてきたスチームデッキとは対照的です。

比較すると、MicrosoftはハードウェアのイノベーションをASUSパートナーに委ねています – フライヤーのXboxの未来(Xboxの未来)と言います 彼のビデオで。Xboxステッカーを既存のハードウェアに接着して、それをそんなに残すのははるかに簡単です「彼は言う。」コンソールや排他的なゲームの販売にもはや興味がない場合、なぜハードウェアのイノベーションを悩ませるのでしょうか? 」

ただのステッカー

私は元のXboxの外観を思い出すのに十分な年齢で、それはあまり良くありませんでしたが(上部にXを備えた大きく、比類のないブラックボックス)、最初に新しいPCテクノロジーをコンソールの世界にもたらしました。 Microsoftは、多くの時間とエネルギーを設計とエコシステムに投資し、最も重要なチップメーカーに必要な部品を提供しました。さらに重要なことは、PCとは異なり、更新せずにゲームを実行できることを知っていて、Haloシリーズなどの独占的なタイトルがあることです。同様に、Xbox 360は、このテクノロジーがPCSに登場する前に、統一されたアーキテクチャを備えたAMD GPUをもたらしました。

これは、特に今日のPCでほとんどのXboxゲームを実行できる場合、既存のASUSベースのASUSベースのブランディングでXboxブランディングを行うこととはまったく異なります。 「これが問題です」 フライヤーは言います。 「Xboxは排他的なゲームを提供しなくなりました。 Xboxはどこでも、あらゆるプラットフォームでそのゲームでプレイできることを意味します。 PS5やSwitchでもXboxonまたはPC-Maybeで遊ぶことができます。では、なぜRog Allyを購入するのですか? 」

これは私たちを決定的な文に導きます:フライヤーの意見」このハンドヘルドを購入することはあまり意味がありません

#Xboxを手作りするのは意味がありません

執筆者について: nipponese

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