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「Valveはゲームを再びリリースすることはありません」:元トップマネージャーは、出版社の半減期に譲歩を強制し、Geib Newellaのゲーム業界からの離脱を脅かしています

ファーストマーケティングディレクターのバルブモニカハリントンによると、公開者のシエラとの論争のために、世界はハーフライフをスタジオの最初と最後のゲームと見なすことができました。ハーフライフフランチャイズの権利を返すために、ハリントンは、バルブがゲームの開発を完全に拒否できると脅した。会議で ゲーム開発者会議 今週、ハリントンは、会社が初期の成功の期間に設立された瞬間から、バルブでの彼女の役割について話しました。ご存知のように、元の半減期は、バルブがそれ自体でゲームを広めることが始まるずっと前にシエラによって公開されました。ハリントンは、ハーフライフリリースの後に読むまで「契約の条件を知りませんでした」と認めています。その中の主なこと - シエラには、信じられないほどのヒットを作成したという事実にもかかわらず、同じ条件に応じてさらに2つのゲームをリリースするオプションがありました。このシナリオによれば、Valveは100万ドルを除いてゲームの開発全体に資金を提供し、Sierraは知的財産に対するすべての権利を保持し、約15%を支払いました。それは狂気のようでした。ハリントンはバルブの創設者として言及されることはめったにありませんが、彼女は夫のマイク・ハリントンと協力しました。これは通常、Gabe Newellとともに共同ファウンダーとして示されています。 マイクと私がバルブで私たちのシェアから何かを手に入れたいなら、会社の見通しははるかに明るいはずだと理解しました。ハリントンは、これらの見通しを改善するためにいくつかの問題を解決したいと考えていましたが、そのうちの1つはシエラの半減期フランチャイズに対するコントロールの復帰でした。 Geibの承認を得て、私はValve Lawyerと会い、Half-Lifeおよびすべての将来のゲームの権利を返すための戦略を開発しました。実際、交渉における私の立場は、ValveとSierraが契約をレビューするか、Gabe、Mike、およびチームが方向を完全に変え、Valveが再び単一のゲームをリリースすることはないということでした。これは空の脅威ではありませんでした - 私たちは他の人を豊かにするためにすべてのリスクをとるつもりはありませんでした。さらに、Geibにはゲームに関係のない興味深いアイデアがあることを知っていました。この話が馴染みがあるように思えば、ハリントンも彼女について話したからです メディアの投稿で 昨年、GDCに関するスピーチにコンテキストを追加しました。ゲーム業界以外の潜在的なビジネスの提案の1つは、Amazonと協力して開発されたオンラインエンターテイメントプラットフォームでした。この取引は行われませんでしたが、バルブはハーフライフと彼のゲームの将来のシエラからのコントロールを成功裏に取り戻すことができました。彼らが言うように、残りはすでに物語です。 #Valveはゲームを再びリリースすることはありません元トップマネージャーは出版社の半減期に譲歩を強制しGeib #Newellaのゲーム業界からの離脱を脅かしています

「Valveはゲームを再びリリースすることはありません」:元トップマネージャーは、出版社の半減期に譲歩を強制し、Geib Newellaのゲーム業界からの離脱を脅かしています

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2025-03-22 11:00:00

ファーストマーケティングディレクターのバルブモニカハリントンによると、公開者のシエラとの論争のために、世界はハーフライフをスタジオの最初と最後のゲームと見なすことができました。ハーフライフフランチャイズの権利を返すために、ハリントンは、バルブがゲームの開発を完全に拒否できると脅した。

会議で ゲーム開発者会議 今週、ハリントンは、会社が初期の成功の期間に設立された瞬間から、バルブでの彼女の役割について話しました。ご存知のように、元の半減期は、バルブがそれ自体でゲームを広めることが始まるずっと前にシエラによって公開されました。ハリントンは、ハーフライフリリースの後に読むまで「契約の条件を知りませんでした」と認めています。

その中の主なこと – シエラには、信じられないほどのヒットを作成したという事実にもかかわらず、同じ条件に応じてさらに2つのゲームをリリースするオプションがありました。このシナリオによれば、Valveは100万ドルを除いてゲームの開発全体に資金を提供し、Sierraは知的財産に対するすべての権利を保持し、約15%を支払いました。それは狂気のようでした。

ハリントンはバルブの創設者として言及されることはめったにありませんが、彼女は夫のマイク・ハリントンと協力しました。これは通常、Gabe Newellとともに共同ファウンダーとして示されています。

マイクと私がバルブで私たちのシェアから何かを手に入れたいなら、会社の見通しははるかに明るいはずだと理解しました。

ハリントンは、これらの見通しを改善するためにいくつかの問題を解決したいと考えていましたが、そのうちの1つはシエラの半減期フランチャイズに対するコントロールの復帰でした。

Geibの承認を得て、私はValve Lawyerと会い、Half-Lifeおよびすべての将来のゲームの権利を返すための戦略を開発しました。実際、交渉における私の立場は、ValveとSierraが契約をレビューするか、Gabe、Mike、およびチームが方向を完全に変え、Valveが再び単一のゲームをリリースすることはないということでした。

これは空の脅威ではありませんでした – 私たちは他の人を豊かにするためにすべてのリスクをとるつもりはありませんでした。さらに、Geibにはゲームに関係のない興味深いアイデアがあることを知っていました。

この話が馴染みがあるように思えば、ハリントンも彼女について話したからです メディアの投稿で 昨年、GDCに関するスピーチにコンテキストを追加しました。ゲーム業界以外の潜在的なビジネスの提案の1つは、Amazonと協力して開発されたオンラインエンターテイメントプラットフォームでした。この取引は行われませんでしたが、バルブはハーフライフと彼のゲームの将来のシエラからのコントロールを成功裏に取り戻すことができました。彼らが言うように、残りはすでに物語です。

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執筆者について: nipponese

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