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2024-07-25 19:09:52
間接税関税中央委員会(CBIC)のサンジェイ・クマール・アガルワル委員長
中央間接税関税委員会議長 サンジェイ・クマール・アガルワル オンラインゲームからの物品サービス税(GST)の徴収額は4倍の1,150億ルピーに増加しているという。 アシット・ランジャン・ミシュラアガーワル氏は、予算案の他の条項の中でも、銀と金に対する関税引き下げの根拠を説明しています。抜粋:
財務大臣は、今後 6 か月間で料金体系を包括的に見直すと述べました。この取り組みの結果はどのようなものになると予想されますか?
この作業は実施され、その結果は来年度の予算に反映されます。さまざまな品目の関税率を見直し、修正が必要な箇所があれば、この作業で実施します。
過去5~6年で関税は大幅に上昇しました。今後は軌道修正が進むのでしょうか?
段階的な製造プログラムや業界に対する関税保護などの要件により、必要に応じて関税が引き上げられています。
関税は通常、妥当な水準に抑えられています。業界が慢心して競争力が低下する可能性があるため、関税を非常に高い水準に引き上げたくはありません。
高い関税は国内需要には役立つかもしれないが、輸出競争力を阻害する可能性がある。関税は当時のニーズに基づいて引き上げられたが、現在の状況を考えると、関税率は確実に引き下げられる。これはケースバイケースで行われるだろう。
財務省は長い間、金と銀に対する関税の引き下げに抵抗してきた。なぜ今、突然15%から6%へと大幅に引き下げたのか?
金に対する増税は、国際原油価格の上昇による経常収支赤字(CAD)の悪化を受けて、2020年7月に実施された。2022~23年度に国内総生産(GDP)の約2%であったCADは、2023~24年度(24会計年度)には0.7%に低下し、同年第4四半期には黒字に転じた。
また、関税の引き上げによって期待された収入が得られなかったことにも気付きました。その理由の 1 つは、さまざまな自由貿易協定に基づき、金が地金以外の形で輸入されていたためです。そのため、関税率の引き上げに伴って生じるはずだった収入の増加は、それに見合ったレベルまで達しませんでした。また、金の密輸も増加し、24 年度には 4.8 トンの金が税関に押収されました。
宝石・宝飾品業界も、金が主な原材料であり、高い関税は資本の拘束につながることから、関税引き下げを主張してきた。宝飾品製造業界は、雇用を創出し、GDPと輸出に貢献しており、国にとって極めて重要である。
オンラインゲームでは GST を通じていくら徴収されるのでしょうか?
私たちはオンラインゲームから毎月平均1,150億ルピーを徴収しています。ある月には、徴収額が1,350億ルピーを超えたこともあります。
最近の改正前は、月平均の収入は約 25 億ルピーだったので、ほぼ 4 倍に増加し、安定しています。月によっては、さらに高い収入が見込まれることもあり、オンライン ゲームからの安定した収入源となっています。
財務省はなぜ月次データの公表を停止したのか?
中央物品税や関税徴収など、その他の税金についてはプレスリリースを発行しておりません。
これは透明性の実践に反するのではないでしょうか?
いいえ、これらの数字は公開されているので、透明性は依然としてあります。GST が安定し、7 年が経過した今、他の税金についてはプレスリリースを発行していません。この慣行は一貫しています。
しかし、直接税については、それは解放されているのでしょうか?
私が言っているのは間接税のことです。中央政府は GST 徴収額に関するプレスリリースの発行を停止しました。
経済調査では、経済をより深く理解するために詳細な GST データを利用できるようにすることが議論されています。
データは入手可能です。歳入徴収額は常に公開されており、公的会計に計上されます。公表しない特別な理由はありませんが、間接税の数字は公表されていないため、GST データも同様に扱っています。
しかし、練習が中止されると…
私はそれに答えたと思います。
初版: 2024 年 7 月 26 日 | 午前12時39分 は
#業界が油断する中関税を高水準に引き上げたくない #インタビュー