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「人々は、破滅や憂鬱以上のものがあると感じるべきだ」:モニュメントバレー 3 の環境保護活動家の希望パンク |ゲーム

あ建築的なシュルレアリスムはモニュメント バレーの特徴です。厳格で美しい構造物は、プレイヤーのタッチで変形および回転し、ミニマルなキャラクターが通過するための新しい道や階段を作成します。出入り口はどこにでもつながることができます。スイッチを押すと柱が地面から浮かび上がり、視点を変えると隠れた経路が明らかになります。 2014 年以来、これらのゲームはスマートフォンでプレイする必需品であり、タッチ スクリーンのパズル愛好家を満足させる最高かつ最もエレガントな例の 1 つです。しかし、先週リリースされたシリーズの 3 番目は少し異なります。ゲームを有名にしたモロッコ風の建築は今も残っていますが、今回は幾何学的なキャラクターのヌールも、咲き誇る花や曲がりくねった蔓と一緒に歩きます。彼女は小さなボートを操縦します。彼女は明るい黄色の小麦畑で道に迷ってしまいます。そして、彼女の周りにはさらに多くの人々がいます。彼女は灯台守の見習いであり、ゲームの数シーンで洪水によって破壊された地域社会の福祉を担当しています。シーンによっては、彼女に誰かが同行していたり、助けてくれる人がいたりする。これはまだ建物を建てるゲームですが、一緒に再建するゲームでもあります。Monument Valley は現在 Netflix ゲームになっており、サービスの加入者は 3 つのエントリすべてを無料でダウンロードできます。このゲームは今でもロンドンの小さなスタジオ、Ustwo Games で制作されています。初代ゲームのクリエイターも一部残っていますが、さすがに10年経つとスタッフも進化しています。 Monument Valley 3 のディレクターである Jennifer Estaris は、2020 年に同社に入社しました。彼女は気候変動活動家であると同時に経験豊富なゲーム デザイナーでもあり、国連の Playing for the Planet イニシアチブ (Monument Valley 2 の追加章、The Lost Forest、 Green…

「人々は、破滅や憂鬱以上のものがあると感じるべきだ」:モニュメントバレー 3 の環境保護活動家の希望パンク |ゲーム

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2024-12-16 11:54:00

建築的なシュルレアリスムはモニュメント バレーの特徴です。厳格で美しい構造物は、プレイヤーのタッチで変形および回転し、ミニマルなキャラクターが通過するための新しい道や階段を作成します。出入り口はどこにでもつながることができます。スイッチを押すと柱が地面から浮かび上がり、視点を変えると隠れた経路が明らかになります。 2014 年以来、これらのゲームはスマートフォンでプレイする必需品であり、タッチ スクリーンのパズル愛好家を満足させる最高かつ最もエレガントな例の 1 つです。しかし、先週リリースされたシリーズの 3 番目は少し異なります。

ゲームを有名にしたモロッコ風の建築は今も残っていますが、今回は幾何学的なキャラクターのヌールも、咲き誇る花や曲がりくねった蔓と一緒に歩きます。彼女は小さなボートを操縦します。彼女は明るい黄色の小麦畑で道に迷ってしまいます。そして、彼女の周りにはさらに多くの人々がいます。彼女は灯台守の見習いであり、ゲームの数シーンで洪水によって破壊された地域社会の福祉を担当しています。シーンによっては、彼女に誰かが同行していたり、助けてくれる人がいたりする。これはまだ建物を建てるゲームですが、一緒に再建するゲームでもあります。

Monument Valley は現在 Netflix ゲームになっており、サービスの加入者は 3 つのエントリすべてを無料でダウンロードできます。このゲームは今でもロンドンの小さなスタジオ、Ustwo Games で制作されています。初代ゲームのクリエイターも一部残っていますが、さすがに10年経つとスタッフも進化しています。 Monument Valley 3 のディレクターである Jennifer Estaris は、2020 年に同社に入社しました。彼女は気候変動活動家であると同時に経験豊富なゲーム デザイナーでもあり、国連の Playing for the Planet イニシアチブ (Monument Valley 2 の追加章、The Lost Forest、 Green Game Jam の一部として作成されました。これらの感性は、Ustwo Games で話をした人全員に共有されており、ゲームに明らかな影響を与えています。

穏やかに満足…モニュメントバレー3。 写真:Ustwo/Netflix

「グリーンナッジは重要だと思います。また、システムの変化と、それをゲーム内でどのように表現できるかについても信じています」とエスタリスは私に語った。 「それが、モニュメントバレー 3 に対する私の主なアイデアの 1 つでした。それは、コミュニティの一員であることの意味を、希望に満ちた未来に向けて持続可能で回復力のあるものにするために、どのように変えるかということでした。 [We were] 自然に基づいた解決策について考えるだけでなく、私たちが必要とする解決策を提供するために、どうすれば自然とより調和して生きられるかについても考えています。」

完成したゲームは、穏やかに満足でき、非常に美しいパズル ゲームであり、あるレベルでは気候変動に関するものでもあります。より自然な形状と形状により、モニュメント バレーのルールの一部を破り、スタイルやアイデアをより自由に組み合わせたり組み合わせたりできます。灯台のステンドグラスの窓からいくつかのシーンが浮かび上がります。そのうちの 1 つは、色紙の上に美しく展開されます。ポータルやメビウス フォームを試してもらうものもあります。植物は成長し、建築の幾何学形状を通して絡み合います。

「私たちは、高くそびえる大きなモニュメントと、神秘的で孤高のキャラクターがいるモニュメント バレーを見て、『これを違うやり方でできないだろうか』と考えたような気がします」とリード デザイナーのエミリー ブラウンは言います。 「そのうちの1つ」 [lead artist Lili Ibrahim’s] 最初のスケッチは丘の中腹にある小さな村のもので、建物はすべてもっと小さかったです。まだ幻想があり、パズルでしたが…違いました。私たちはこの世とは違う何かを求めていたのです。」

適切なことに、ブラウンのゲームに関する最初の経験の 1 つは、見た目とは異なるものでした。イギリスとオマーンの間で育った彼女の家族は、奇妙に歪んだバージョンのマリオが付属するノーブランドの任天堂ファミコンを持っていました。画面の半分には本来あるべきゲームが表示されていましたが、もう半分には何も表示されませんでした。本物。トンネルが見えますが、そこに着くと穴になっていることがわかります。 「それは、目に見えるものは得られるものではないといううぬぼれがあった、別バージョンのゲームでした」と彼女は笑います。

「チームとしては不可能だった」 ない 自分自身の一部をそれに持ち込むためです」…モニュメントバレー3。 写真:Ustwo/Netflix

モニュメントバレーの力の一部は、 ミニマリストかつ質素 – それはあなたの思考のためのスペースを残します。人々はそこに自分の感情や物語を持ち込みます。ビジュアルスタイルは心に残りますが、その空間感覚も忘れられません。ゲームにもう少しメッセージを追加すると、以前は意図的に空白にしていたスペースの一部を占める危険性がありますが、エスタリスが言うように、チームにとってそれは不可能でした ない 自分自身の一部をそこに持ち込むために。ブラウン氏はさらに次のように付け加えた。そして、そのようにすれば物事は良くなるだろうということです。非常に抽象的なゲームに対する野心的な希望です。」

興味深いのは、このゲームのコンセプトが最初に考案されたのが 2021 年、つまり Covid-19 パンデミックの真っ只中だったということです。コミュニティ、団結、災害からの復興をテーマとしたこのゲームは、その時代に考案された、つながりと希望のメッセージを伝えるゲームの波の最初のものとなるのだろうか。

「最初にこのゲームを作り始めたとき、ホープパンクというアイデアに興奮しました」と Estaris 氏は言います。 「希望を持つのは反抗的であってはなりません。ますます多くのゲーム 今は希望に満ちていますが、人々に、運命や暗闇だけではなく、私たちが克服できることを感じてもらいたいと思っています。しかし、私たちはそれを一緒にやらなければなりません。」

Monument Valley 3 は Netflix ゲームを通じてスマートフォンで配信中です

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執筆者について: nipponese

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