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「ユーザーへの私のアドバイスは、現実を受け入れて調整すること、またはプレイしないことです」 – Randy Pitchfordは、Borderlands 4 PC Performance Backlashの「Steamから払い戻しを取得する」段階にいます

Randy Pitchfordは、Borderlands 4のPCバージョンのパフォーマンスに関する苦情に対処するためのソーシャルメディアのプッシュを続けており、ゲームに不満がある場合にSteamの払い戻しを受けることができるという不満を抱いたプレイヤーに伝えています。先週、Borderlands 4の巨大な蒸気発売以来、Pitchfordは、Borderlands 4のコンソールバージョンに視野(FOV)スライダーに欠けている理由について混乱するコメントを発行しており、プレイヤー数の単独でボーダーランズ4サーバーを壊すことは不可能であると約束し、「独自のエンジンをコードして、それがどのように行われているかを示す」と、ボーダーランド4を宣言することを人々に伝えました。それで、問題の真実は何ですか? Borderlands 4は現在、蒸気レビューの混合評価を受けており、ほとんどの否定的なコメントはパフォーマンスを中心に展開しています。の技術専門家 デジタルファウンドリー 言った PC上のBorderlands 4の最初の分析 重大なst音の問題を示しており、「Badass」グラフィックス設定でゲームを実行することをアドバイスしています。これは、Unreal Engine 5タイトルに実際に問題があることを示唆しています。それでも、率直なギアボックスのチーフは、Borderlands 4がどのように実行されるかについての直接的な苦情に対応して、バックダウンの兆候を示しておらず、ツイートの後にツイートを発行しています。ほとんどのツイートは、Borderlands 4をより良くする方法についての直接的なアドバイスを提供します - これはもちろん完全に合理的なことです - そしてプレイヤーがDLSSなどのビデオゲームグラフィック技術に対する不合理な不信を置いて、利用可能な場合はそれを使用することを呼びかけます。しかし、ピッチフォードは、おそらくBorderlands 4の周りの談話についての欲求不満を見せていることを示しており、プレーヤーがお金を取り戻すことができるようにSteam払い戻しシステムを指して、ファンがゲームがより安くなるのを待つことを提案します。「私も議論しようとはしていません」とピッチフォードは彼のツイートの回答の1つで語った。 「あなたがあなたの経験に満足しておらず、トレードオフを作るのを助けたいなら、私はあなたを助けることを申し出ていました。私はユーザーがソフトウェアがソフトウェアであることを理解しようとしています。今すぐプレイしたい人がFPS、解像度、グラフィック機能の間で重要かつ劇的なトレードオフを作りたい人が利用できるオプションがあります。「それは今プレイしたい人のためです。後でプレイしたい人は後でプレイできます。人々は、満足していない場合に購入して試行した後に払い戻しを受けることさえできます。それらは選択肢です。「私たちはソフトウェアにもっと取り組んでいますが、ソフトウェアは後で根本的に変化しません。しかし、ハードウェアはより良くなります(CyberPunkが最初に発売されたときにハードウェアの一部またはすべてが存在しませんでした)。探しているトレードオフを達成するために助けが必要だと感じていますか?ボーダーランズのボールトハンター、ランクボーダーランズのボールトハンター、ランクピッチフォードの現在の考え方についての洞察を与えてくれるので、ここで強調する価値のある他の投稿があります。ある人が「信じられないほど耐え難い」と言った後、プラスの響きのないピッチフォードは答えました:「私は助けようとしています。あなたは何が役に立つと思いますか?あなたは私に何をしましたか?」一部のPCゲーマーは、一般的にDLSSやフレーム生成のようなものを使用してBorderlands 4のパフォーマンスを向上させるように言われていることを好まないようです。これは、ピッチフォードが特に取り組むことに熱心なものです。複数のツイートで、彼はフレーム世代の助けを借りて遊ぶことを提案しましたが、明らかにこのアドバイスは耳が聞こえない耳に落ちています。「あなたがやりたいことは何でもできます」 ピッチフォードは、さらに別の苦情に応じて言った。 「ゲームはゲームです。満足していない場合は、Steamから払い戻しを受けてください。」ギアボックスのチーフランディピッチフォードは、Borderlands 4のPCパフォーマンスバックラッシュをツイートしています。レオン・ベネット/ゲッティイメージズによる写真。次に、ギアボックスのボスからの典型的な刺激的な引用:「あなたは車両に類推しました。フェラーリエンジンをモンスタートラックに入れて、フェラーリのように運転することを期待しません。仕様について教えてください。パフォーマンスを最適化するのに役立ちます。別のゲームをプレイします。「ゲームは素晴らしく、30fpsでのエクスペリエンスの問題があり、60fpsで素晴らしい気分になるように設計されています。また、フレームレート、解像度、グラフィックスの機能の間でさまざまなトレードオフを行うための多くのオプションを提供しています。これがそうです 開発者からの別のスパイシーなテイク:「あなたの経験を調整するのに何か助けが必要ですか?あなたの他の選択肢は、将来の更新や新しいハードウェアが将来的に登場するのを再生したり待たないことです。ゲームはおそらく数年後にも安くなるでしょう。」そして:「UE5はBorderlands 4のエンジンです。これを変更できるものは何もありません。グラフィックスの設定を変更すると、シェーダーコンパイルが必要です。それが速くなりたいと思いますが、それが何であるかです。「特定の問題を否定したとは思わない(一般的に、ソフトウェアは設計として機能しており、構成の大部分のパフォーマンスに影響を与える大きな欠陥がないと言うことを除いて)。私が行ったことを続けていることは、今すぐゲームをプレイしたいユーザーをお勧めします。Borderlands 4レビュースクリーンショットなどなど。ピッチフォードは、ここで良いものよりも国境地帯4に害を及ぼしていますか?先月、私はGearbox親会社のTake-TwoのCEOであるStrauss Zelnickに、ピッチフォードが何かをツイートするたびにミニ心臓発作を起こしているかどうか尋ねました。彼の反応の中で、ゼルニックはピッチフォードが物議を醸す人物である可能性があることを認め、彼のふざけたいくつかは意図的であることを示唆しましたが、最終的に彼は大ファンです。「私はランディが大好きです。まず第一に。レコードでそれを言ってみましょう」とゼルニックは始めました。 「そして、私は彼の大きな性格が大好きです。私は彼の情熱が大好きで、彼は史上最高のゲームメーカーの一人です。彼は時々物議を醸すこともあります。時には意図せずに、時には意図せずに。これのすべての結果は、ギアボックスが一般的に国境地帯4とPCのパフォーマンスを具体的に改善し続けていることです(誰もそれが何をしたかはわかりませんが、更新があります)。 GearboxはBorderlands 4 Nvidia Optimization Guideを投稿しました スチーム、ユーザーはさまざまな結果を報告していますが、NVIDIAアプリを使用してPCで「パフォーマンスを向上させ、フレーム化する」ためにグラフィック設定を最適化する方法をプレイヤーにアドバイスします。Gearboxはまた、PCゲーマーに、プレイヤーが設定を変更したらすぐにゲームのパフォーマンスにひざまずきの反応をするのを防ぐための努力のように読むようなアドバイスをPCゲーマーに発行しました。Borderlands 4を掘り下げている場合は、更新された時間ごとのシフトコードリストなしで行かないでください。また、行く準備ができている巨大なインタラクティブマップとワルもあります…

「ユーザーへの私のアドバイスは、現実を受け入れて調整すること、またはプレイしないことです」 –  Randy Pitchfordは、Borderlands 4 PC Performance Backlashの「Steamから払い戻しを取得する」段階にいます

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2025-09-17 03:11:00

Randy Pitchfordは、Borderlands 4のPCバージョンのパフォーマンスに関する苦情に対処するためのソーシャルメディアのプッシュを続けており、ゲームに不満がある場合にSteamの払い戻しを受けることができるという不満を抱いたプレイヤーに伝えています。

先週、Borderlands 4の巨大な蒸気発売以来、Pitchfordは、Borderlands 4のコンソールバージョンに視野(FOV)スライダーに欠けている理由について混乱するコメントを発行しており、プレイヤー数の単独でボーダーランズ4サーバーを壊すことは不可能であると約束し、「独自のエンジンをコードして、それがどのように行われているかを示す」と、ボーダーランド4を宣言することを人々に伝えました。

それで、問題の真実は何ですか? Borderlands 4は現在、蒸気レビューの混合評価を受けており、ほとんどの否定的なコメントはパフォーマンスを中心に展開しています。の技術専門家 デジタルファウンドリー 言った PC上のBorderlands 4の最初の分析 重大なst音の問題を示しており、「Badass」グラフィックス設定でゲームを実行することをアドバイスしています。これは、Unreal Engine 5タイトルに実際に問題があることを示唆しています。

それでも、率直なギアボックスのチーフは、Borderlands 4がどのように実行されるかについての直接的な苦情に対応して、バックダウンの兆候を示しておらず、ツイートの後にツイートを発行しています。ほとんどのツイートは、Borderlands 4をより良くする方法についての直接的なアドバイスを提供します – これはもちろん完全に合理的なことです – そしてプレイヤーがDLSSなどのビデオゲームグラフィック技術に対する不合理な不信を置いて、利用可能な場合はそれを使用することを呼びかけます。

しかし、ピッチフォードは、おそらくBorderlands 4の周りの談話についての欲求不満を見せていることを示しており、プレーヤーがお金を取り戻すことができるようにSteam払い戻しシステムを指して、ファンがゲームがより安くなるのを待つことを提案します。

「私も議論しようとはしていません」とピッチフォードは彼のツイートの回答の1つで語った。 「あなたがあなたの経験に満足しておらず、トレードオフを作るのを助けたいなら、私はあなたを助けることを申し出ていました。私はユーザーがソフトウェアがソフトウェアであることを理解しようとしています。今すぐプレイしたい人がFPS、解像度、グラフィック機能の間で重要かつ劇的なトレードオフを作りたい人が利用できるオプションがあります。

「それは今プレイしたい人のためです。後でプレイしたい人は後でプレイできます。人々は、満足していない場合に購入して試行した後に払い戻しを受けることさえできます。それらは選択肢です。

「私たちはソフトウェアにもっと取り組んでいますが、ソフトウェアは後で根本的に変化しません。しかし、ハードウェアはより良くなります(CyberPunkが最初に発売されたときにハードウェアの一部またはすべてが存在しませんでした)。探しているトレードオフを達成するために助けが必要だと感じていますか?

ボーダーランズのボールトハンター、ランク

ボーダーランズのボールトハンター、ランク

ピッチフォードの現在の考え方についての洞察を与えてくれるので、ここで強調する価値のある他の投稿があります。ある人が「信じられないほど耐え難い」と言った後、プラスの響きのないピッチフォードは答えました:「私は助けようとしています。あなたは何が役に立つと思いますか?あなたは私に何をしましたか?」

一部のPCゲーマーは、一般的にDLSSやフレーム生成のようなものを使用してBorderlands 4のパフォーマンスを向上させるように言われていることを好まないようです。これは、ピッチフォードが特に取り組むことに熱心なものです。複数のツイートで、彼はフレーム世代の助けを借りて遊ぶことを提案しましたが、明らかにこのアドバイスは耳が聞こえない耳に落ちています。

「あなたがやりたいことは何でもできます」 ピッチフォードは、さらに別の苦情に応じて言った。 「ゲームはゲームです。満足していない場合は、Steamから払い戻しを受けてください。」

ヌルギアボックスのチーフランディピッチフォードは、Borderlands 4のPCパフォーマンスバックラッシュをツイートしています。レオン・ベネット/ゲッティイメージズによる写真。

次に、ギアボックスのボスからの典型的な刺激的な引用:「あなたは車両に類推しました。フェラーリエンジンをモンスタートラックに入れて、フェラーリのように運転することを期待しません。仕様について教えてください。パフォーマンスを最適化するのに役立ちます。別のゲームをプレイします。

「ゲームは素晴らしく、30fpsでのエクスペリエンスの問題があり、60fpsで素晴らしい気分になるように設計されています。また、フレームレート、解像度、グラフィックスの機能の間でさまざまなトレードオフを行うための多くのオプションを提供しています。

これがそうです 開発者からの別のスパイシーなテイク

「あなたの経験を調整するのに何か助けが必要ですか?あなたの他の選択肢は、将来の更新や新しいハードウェアが将来的に登場するのを再生したり待たないことです。ゲームはおそらく数年後にも安くなるでしょう。」

そして

「UE5はBorderlands 4のエンジンです。これを変更できるものは何もありません。グラフィックスの設定を変更すると、シェーダーコンパイルが必要です。それが速くなりたいと思いますが、それが何であるかです。

「特定の問題を否定したとは思わない(一般的に、ソフトウェアは設計として機能しており、構成の大部分のパフォーマンスに影響を与える大きな欠陥がないと言うことを除いて)。私が行ったことを続けていることは、今すぐゲームをプレイしたいユーザーをお勧めします。

Borderlands 4レビュースクリーンショット

などなど。ピッチフォードは、ここで良いものよりも国境地帯4に害を及ぼしていますか?先月、私はGearbox親会社のTake-TwoのCEOであるStrauss Zelnickに、ピッチフォードが何かをツイートするたびにミニ心臓発作を起こしているかどうか尋ねました。彼の反応の中で、ゼルニックはピッチフォードが物議を醸す人物である可能性があることを認め、彼のふざけたいくつかは意図的であることを示唆しましたが、最終的に彼は大ファンです。

「私はランディが大好きです。まず第一に。レコードでそれを言ってみましょう」とゼルニックは始めました。 「そして、私は彼の大きな性格が大好きです。私は彼の情熱が大好きで、彼は史上最高のゲームメーカーの一人です。彼は時々物議を醸すこともあります。時には意図せずに、時には意図せずに。

これのすべての結果は、ギアボックスが一般的に国境地帯4とPCのパフォーマンスを具体的に改善し続けていることです(誰もそれが何をしたかはわかりませんが、更新があります)。 GearboxはBorderlands 4 Nvidia Optimization Guideを投稿しました スチーム、ユーザーはさまざまな結果を報告していますが、NVIDIAアプリを使用してPCで「パフォーマンスを向上させ、フレーム化する」ためにグラフィック設定を最適化する方法をプレイヤーにアドバイスします。

Gearboxはまた、PCゲーマーに、プレイヤーが設定を変更したらすぐにゲームのパフォーマンスにひざまずきの反応をするのを防ぐための努力のように読むようなアドバイスをPCゲーマーに発行しました。

Borderlands 4を掘り下げている場合は、更新された時間ごとのシフトコードリストなしで行かないでください。また、行く準備ができている巨大なインタラクティブマップとワルもあります Borderlands 4プランナーツール Maxrollの芽の厚意により。さらに、キャラクターを選択するエキスパートプレーヤーの選択をチェックしてください(誰も同意しませんでした)。

レオン・ベネット/ゲッティイメージズによる写真。

ウェスリーは、IGNのニュースディレクターです。 @wyp100のTwitterで彼を見つけてください。 [email protected]でWesleyに連絡するか、[email protected]で機密に連絡できます。

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執筆者について: nipponese

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