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2024-02-24 20:10:22
『Halo』の共同制作者であり『バトルフィールド』ゲームディレクターのマーカス・レソ氏がEAを退社した。
シアトルに本拠を置く『バトルフィールド』シリーズ専門のEAスタジオ、リッジライン・ゲームズを率いていたレソ氏は、ソーシャルメディアの経歴から『バトルフィールド』とEAに関する言及をすべて削除し、リンクトインを更新して現在は退職したと述べているようだ。 EA。
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「戦場の目利き」DANNYonPC と Insider Gaming が指摘したように、Ridgeline Games の採用サイトには現在求人がなく、Ridgeline の共同創設者でアートディレクターの Chris Matthews も 2024 年 1 月にスタジオを去り、Destiny 開発者の Bungie にスタジオとして加わりました。美術監督。
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Lehto は正式に脱退を発表しておらず、次のステップについてもコメントしていませんが、彼らの脱退により、バトルフィールドのファンはシューティング ゲーム シリーズの将来について疑問を抱いています。 レート氏は、『バトルフィールド 2042』の精彩を欠いたパフォーマンスを受けて、シリーズの指導者として招聘されたと広く考えられていた。 同様に、EAもLehto氏の退任について正式にコメントしていない。
EA に問い合わせを行っており、返事があれば更新します。
「その広さと範囲の広さにもかかわらず、『バトルフィールド 2042』はこれまでのシリーズの中で最も混乱し、妥協し、混乱した作品のように感じられる。同様に問題を抱えた発売を通じて『バトルフィールド 4』などが直面するよりも、より実存的な問題だ」とユーロゲーマーの元編集者は述べた。 -known-as-Martin は 2021 年に『バトルフィールド 2042』について書きました。
「しかし、DICE には、バトルフィールド 4 や、それ自体が物議を醸したバトルフロント 2 など、過去にうまくやっていることが証明されているものを実行できる可能性があります。バトルフィールド 2042 には、その古い魔法の瞬間が十分にあります。洗練されていないとしても、いくつかのスマートな新しいアイデア – 少しの工夫と焦点を当てれば、有望な未来がまだあるかもしれないことを示唆しています。」
#バトルフィールドゲームディレクターのマーカスレソ氏がEAとリッジラインゲームズを退社