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「バックログ」のジレンマ:ゲームが多すぎますが、十分ではありません

今日、ジェニファー・ルファウは彼女の毎週のコラムで、多くのゲーマーが知っている問題に取り組んでいますが、あえて話す人はほとんどいません。 これは有名です」 やり残し »、英語の意味の遅延の用語、仕事の滞納。ここで、これらの延滞はこの山に他なりません ビデオゲーム 私たちが買うことですが、私たちは決してプレイしません。販売の機会かどうか スチームのようなサブスクリプション ゲームパス または、単にすべてを発見したいという強迫的な欲求、私たち」 やり残し 「目に見えて成長します。なぜそんなに多くのゲームを蓄積するのですか?最初は魅力的なオファーとプロモーションのためです。それから、何かを失うことを恐れているため、有名なFOMO効果( " 見逃すことへの恐怖 »、 フランス語で見逃すことの恐怖)。素晴らしいゲームについて聞いていますか?あなたはすぐに行方不明を恐れてそれを購入します...そしてそれは最終的にデジタルダストを取ることになります。最後に、遅延を蓄積せずにフォローすることを困難にするゲームの外出の必死のペース。ゲームの蓄積は些細なように見えるかもしれませんが、それは私たちのプレイヤーエクスペリエンスにある程度の影響を及ぼします。ゲームを見るストレスのように」 やる »罪悪感を引き起こす...または喜びの喪失、昔からの走りのダントによる」 すぐにゲームを終了します »。しかし、金融廃棄物も。 ジェニファー・ラファウからの5つの賢明なアドバイスは、あなたのバックログを飼いならすためのアドバイスです。 優先順位でゲームを分類します あなたを最も惹きつけるゲームのリストを作成します。本当にあなたを掘り出した人だけを維持してください。他の人は待つことができます。 現実的な目標を設定します すべてをプレイしようとするのではなく、一度に1つまたは2つのゲームに集中してください。明確な目標により、バックログは威圧的ではなくなります。 購入をやめて…一時的に! 購入する前にこの質問を自問してください:「このゲームをいつプレイしますか?」答えが「数か月」の場合は、購入をプッシュします。ゲームは常にそこにあります。 ボックスをチェックするのではなく、楽しみのためにプレイしてください ゲームが気に入らない場合は、ゲームを終了するように強制しないでください。気に入らないタイトルを放棄することは完全に合法です。 サブスクリプションをインテリジェントに活用してください ゲームパスやその他のサブスクリプションは、購入せずにゲームをテストするための祝福です。ただし注意してください:分散しないでください。毎月探索する1つまたは2つのタイトルを選択してください。 覚えておいてください:あなたはすべてをプレイする必要はありません。あなたは楽しんで、逃げ、そして思い出に残る経験をするためにそこにいます。 「 やり残し 債券のリストではなく、可能性に満ちたライブラリです。だから、あなたの罪悪感を脇に置いて、あなたに新しい機能を思い出させるソーシャルネットワークをオフにし、本当にあなたを呼ぶゲームに浸ってください。良い探索と、何よりも良いゲーム!読んでください困難なことに、Ubisoftはビデオゲーム「Assassin's Creed Shadows」のリリースをさらに撃退します #バックログのジレンマゲームが多すぎますが十分ではありません

「バックログ」のジレンマ:ゲームが多すぎますが、十分ではありません

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2025-01-31 23:21:00

今日、ジェニファー・ルファウは彼女の毎週のコラムで、多くのゲーマーが知っている問題に取り組んでいますが、あえて話す人はほとんどいません。

これは有名です」 やり残し »、英語の意味の遅延の用語、仕事の滞納。ここで、これらの延滞はこの山に他なりません ビデオゲーム 私たちが買うことですが、私たちは決してプレイしません。販売の機会かどうか スチームのようなサブスクリプション ゲームパス または、単にすべてを発見したいという強迫的な欲求、私たち」 やり残し 「目に見えて成長します。

なぜそんなに多くのゲームを蓄積するのですか?最初は魅力的なオファーとプロモーションのためです。それから、何かを失うことを恐れているため、有名なFOMO効果( ” 見逃すことへの恐怖 »、 フランス語で見逃すことの恐怖)。素晴らしいゲームについて聞いていますか?あなたはすぐに行方不明を恐れてそれを購入します…そしてそれは最終的にデジタルダストを取ることになります。最後に、遅延を蓄積せずにフォローすることを困難にするゲームの外出の必死のペース。

ゲームの蓄積は些細なように見えるかもしれませんが、それは私たちのプレイヤーエクスペリエンスにある程度の影響を及ぼします。ゲームを見るストレスのように」 やる »罪悪感を引き起こす…または喜びの喪失、昔からの走りのダントによる」 すぐにゲームを終了します »。しかし、金融廃棄物も。

ジェニファー・ラファウからの5つの賢明なアドバイスは、あなたのバックログを飼いならすためのアドバイスです。

  1. 優先順位でゲームを分類します

    あなたを最も惹きつけるゲームのリストを作成します。本当にあなたを掘り出した人だけを維持してください。他の人は待つことができます。

  2. 現実的な目標を設定します

    すべてをプレイしようとするのではなく、一度に1つまたは2つのゲームに集中してください。明確な目標により、バックログは威圧的ではなくなります。

  3. 購入をやめて…一時的に!

    購入する前にこの質問を自問してください:「このゲームをいつプレイしますか?」答えが「数か月」の場合は、購入をプッシュします。ゲームは常にそこにあります。

  4. ボックスをチェックするのではなく、楽しみのためにプレイしてください

    ゲームが気に入らない場合は、ゲームを終了するように強制しないでください。気に入らないタイトルを放棄することは完全に合法です。

  5. サブスクリプションをインテリジェントに活用してください

    ゲームパスやその他のサブスクリプションは、購入せずにゲームをテストするための祝福です。ただし注意してください:分散しないでください。毎月探索する1つまたは2つのタイトルを選択してください。

覚えておいてください:あなたはすべてをプレイする必要はありません。あなたは楽しんで、逃げ、そして思い出に残る経験をするためにそこにいます。 「 やり残し 債券のリストではなく、可能性に満ちたライブラリです。

だから、あなたの罪悪感を脇に置いて、あなたに新しい機能を思い出させるソーシャルネットワークをオフにし、本当にあなたを呼ぶゲームに浸ってください。良い探索と、何よりも良いゲーム!

読んでください困難なことに、Ubisoftはビデオゲーム「Assassin’s Creed Shadows」のリリースをさらに撃退します

#バックログのジレンマゲームが多すぎますが十分ではありません

執筆者について: nipponese

Nipponese News編集部は、国内外のニュースを日本語で分かりやすくお届けします。