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「アラン・ウェイク」、「コントロール」ゲームが映画やテレビ番組に登場

「アラン・ウェイク" そして "コントロール” は、映画やテレビで取り上げられる最新のビデオゲームです。 アンナプルナは木曜日、人気ビデオゲームの開発会社レメディ・エンターテインメントと提携し、「アラン・ウェイク」および「コントロール」シリーズをベースにした映画、テレビ、オーディオビジュアルプロジェクトを開発・制作すると発表した。アンナプルナは、近日発売予定のビデオゲームの続編「コントロール2」の共同制作および共同出資も行う予定。 「レメディーでは、業界をリードするビデオゲームを制作し、世界的に認知されることを最優先に考えています。今こそ、映画やテレビなどを通じて、レメディーの人気シリーズを世界中のより幅広い視聴者に届ける絶好の機会です。アンナプルナは、没入型ストーリーテリングに対する私たちの野望と情熱を共有する素晴らしいパートナーです。このユニークな契約により、私たちが作り上げた世界とキャラクターを新しいメディアで実現してくれるのを楽しみにしています」と、レメディー エンターテインメントの CEO テロ ヴィルタラはコメントしています。 2010 年の人気サバイバルホラー ゲームの続編として待望された「アラン ウェイク 2」は、レメディ史上最も売れたゲームとなりました。このゲームは、13 年間も恐ろしい異次元に閉じ込められていた作家アラン ウェイクを追ったものです。2023 年のビデオ ゲーム アワードでゲーム オブ ザ イヤーにノミネートされ、最優秀ゲーム ディレクション、ナラティブ ディレクション、アート ディレクション賞を受賞しました。 「Control」(2019)は、超常現象を調査する機関である連邦捜査局の不気味なオフィスを舞台にしたアクションアドベンチャーゲームです。主人公のジェシー・フェイデンは、自身の超能力を使って連邦捜査局を調査します。この世界には「アラン・ウェイク」の世界とのつながりが数多くあります。「Control」は、2019年のVGAでゲームオブザイヤーにノミネートされ、最優秀アートディレクション賞を受賞しました。続編も制作中です。 「Remedy とのこの契約は、単に素晴らしいゲームを翻案するだけではありません。企業同士のコラボレーション方法に新たな境地を開くものです。Remedy の自費出版への動きを支援することで、私たちは彼らのビジョンに信頼を置いています」と Annapurna のインタラクティブおよびニューメディア担当社長、ヘクター・サンチェスは述べています。「私たちは経験から、Remedy が一流のゲーム開発パートナーであることを知っています。Control と Alan Wake の世界を映画、テレビ、その他に展開することで、彼らの作品をより幅広い視聴者と共有できることを嬉しく思います。」 「物語を伝える方法は変化しています」とアンナプルナのCEO、ミーガン・エリソン氏は語る。「今日、人々はフォーマットではなく、登場人物や世界観に夢中になっています。私たちは、レメディの愛される没入型の物語をこれらの新しい媒体で活用できることを嬉しく思っています。」…

「アラン・ウェイク」、「コントロール」ゲームが映画やテレビ番組に登場

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2024-08-29 16:28:00

アラン・ウェイク” そして “コントロール” は、映画やテレビで取り上げられる最新のビデオゲームです。

アンナプルナは木曜日、人気ビデオゲームの開発会社レメディ・エンターテインメントと提携し、「アラン・ウェイク」および「コントロール」シリーズをベースにした映画、テレビ、オーディオビジュアルプロジェクトを開発・制作すると発表した。アンナプルナは、近日発売予定のビデオゲームの続編「コントロール2」の共同制作および共同出資も行う予定。

「レメディーでは、業界をリードするビデオゲームを制作し、世界的に認知されることを最優先に考えています。今こそ、映画やテレビなどを通じて、レメディーの人気シリーズを世界中のより幅広い視聴者に届ける絶好の機会です。アンナプルナは、没入型ストーリーテリングに対する私たちの野望と情熱を共有する素晴らしいパートナーです。このユニークな契約により、私たちが作り上げた世界とキャラクターを新しいメディアで実現してくれるのを楽しみにしています」と、レメディー エンターテインメントの CEO テロ ヴィルタラはコメントしています。

2010 年の人気サバイバルホラー ゲームの続編として待望された「アラン ウェイク 2」は、レメディ史上最も売れたゲームとなりました。このゲームは、13 年間も恐ろしい異次元に閉じ込められていた作家アラン ウェイクを追ったものです。2023 年のビデオ ゲーム アワードでゲーム オブ ザ イヤーにノミネートされ、最優秀ゲーム ディレクション、ナラティブ ディレクション、アート ディレクション賞を受賞しました。

「Control」(2019)は、超常現象を調査する機関である連邦捜査局の不気味なオフィスを舞台にしたアクションアドベンチャーゲームです。主人公のジェシー・フェイデンは、自身の超能力を使って連邦捜査局を調査します。この世界には「アラン・ウェイク」の世界とのつながりが数多くあります。「Control」は、2019年のVGAでゲームオブザイヤーにノミネートされ、最優秀アートディレクション賞を受賞しました。続編も制作中です。

「Remedy とのこの契約は、単に素晴らしいゲームを翻案するだけではありません。企業同士のコラボレーション方法に新たな境地を開くものです。Remedy の自費出版への動きを支援することで、私たちは彼らのビジョンに信頼を置いています」と Annapurna のインタラクティブおよびニューメディア担当社長、ヘクター・サンチェスは述べています。「私たちは経験から、Remedy が一流のゲーム開発パートナーであることを知っています。Control と Alan Wake の世界を映画、テレビ、その他に展開することで、彼らの作品をより幅広い視聴者と共有できることを嬉しく思います。」

「物語を伝える方法は変化しています」とアンナプルナのCEO、ミーガン・エリソン氏は語る。「今日、人々はフォーマットではなく、登場人物や世界観に夢中になっています。私たちは、レメディの愛される没入型の物語をこれらの新しい媒体で活用できることを嬉しく思っています。」

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執筆者について: nipponese

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