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2025-07-25 09:00:00
こんにちはもう一度人をパッチします。良いニュースがあります!多作のピアニストで作曲家の田石麻酔 「ノート」と呼ばれる新しいアルバムを発表しました それは7月31日に世界に巻き込まれます。
自然を注入したアンビエントスタイリングが特に刺激的であることがわかった場合、私は彼の長期にわたるマリナリアの一連の作曲を聴くことをお勧めします。そのほとんどは、地元の動物相と協力して京都の田舎にある高木の家から記録されています。シカダは溝の方法を知っています。ゲーム業界の魂をじっと見つめた後、私が減圧するのに役立つ彼の作品にはユニークなリラックスがあります。
そういえば、実存的な恐怖が特に刺激的であると思うなら、ビデオゲームでキャリアを築くことをお勧めします。
そうです、それは世界中の開発者にとってさらに1週間の激変でした。 1047ゲーム、超大型ゲーム、サイド、サンドソフト、Airship Syndicateを含む複数のスタジオがレイオフを発表しましたが、Indie Marketplace Itch.ioはVisaやMasterCardなどの支払いプロバイダーの要請で成人コンテンツを避ける計画を確認しました。蒸気はあなたの心を食べます。
不調和がまだ(残念ながら)ゲームの名前であるため、私たちは長老スクロールメーカーのZenimaxの多くの従業員と話をして、Microsoftの最新の衰弱する大量レイオフについてどのように感じたかを学びました。当然のことながら、親切な言葉は不足していました。
いつものように、私たちは以下のそれらの物語についてもっと持っています。しかし、掘る前にタカギに固執してみませんか?それはエッジを取り除くのに役立つかもしれません。
ゲーム開発者を介して// Indie Game Marketplace Itch.ioは、蒸気の足跡をたどり、最終的には大人とNSFWのコンテンツを削除し、最終的に削除するための詳細な計画を実行しました。同社は、VisaやMasterCardやCollective Shoutキャンペーンなどの支払いプロバイダーの希望を遵守するために変更を加えたと述べました。 [and] 児童虐待ゲーム「蒸気やその他のプラットフォームで。Thichの共同設立者Leaf Corcoran氏は、プラットフォームが今後の「新しいコンプライアンス対策」を導入すると述べました。これらの測定がどのような形をとるかは不明です。
Game Developer // Microsoftは、最新のラウンドの大量レイオフを完全に失敗したため、多くのZenimaxの従業員から激しく呼び出されました。複数の情報源は、削減がどのようにして、残された人々の生活を難しくする制度的知識を失ったことを教えてくれました。彼らはまた、削減が内部で発表された日に従業員と通信するときに、Xboxのリーダーシップを完全に逃したとしてXboxのリーダーシップを批判しました。ある情報筋は、Microsoftのアプローチを「非人道的な」と説明し、会社が誰が影響を受けるかを効果的に明確にしなかった後、労働者は「戦いまたは飛行」の状態に残されたと述べた。 「一部の人々は15年間ここにいて、切り取られました。人々があなたの企業を15年間お金を稼いでいるさまざまなプロジェクトで作業してきた同僚にさよならのメッセージを急いで入力しなければならないようにします。
ゲーム開発者を介して//任天堂が発行した新しいデータは、同社が才能を維持することに非常に熟達していることを示しています。同社の改訂された従業員データシートは、日本のスタッフの平均在職期間が14。4年であり、これは全国平均12年を超えていることを示しています。特に、同国の会社の従業員の離職率は、わずか1.9%です。任天堂はまた、米国やヨーロッパなどの他の地域で同様に印象的な人物を掲載しました。なぜこれが有名なのですか?さて、ゲーム業界では、知識を維持し、チームをまとめることが不可欠です。生産がスムーズに実行されることを保証し、スパイラル開発コストと高尚な販売の期待の世界で労働者と消費者の両方に利益をもたらします。
Game Developerを介して// Tencentからの大規模な18億ドルの投資を確保し、長期にわたるレイオフで前進することから、Ubisoftは年の第1四半期に財政報告書を公開し、第1四半期の予約が例外を下回ったことを明らかにしました。同社は、景気後退は、「技術的な価格設定の問題による一時的であるが重大な混乱」に直面しているトム・クランシーのレインボーシックス包囲Xのパフォーマンスによるものだと述べた。 Ubisoftは、シューティングゲームが跳ね返ることを期待しています。これは、10歳のタイトルに会社がどのように依存しているかを考えると、良いニュースのようです。 Ubisoft CEOのYves Guillemotは、会社を「クリエイティブハウス」に再編成する計画を概説し、より機敏になり、長期的な安定性を実現しました。以前にどこで聞いたことがありますか?
ゲーム開発者を介して// 1047ゲームは多くの開発者をレイオフし、Splitgate 2を「非ローンチ」しています。ソーシャルメディアに投稿された長い声明で、1047ゲームのCEOであるIan Proulxは、スタジオが最終的に市場の続編を急いで行き、ゲームプレーヤーを構築するためのアプローチを再考しなければならないと述べました。これは今年、同社が作ったレイオフの第2ラウンドですが、ProulxがSummer Game Festで「FPS Make great Again」を着て夏のゲームフェストでステージに上がった後、Splitgate 2がバトルロワイヤルモードを獲得することを発表した後、それは他の不快な理由でも見出しになりました。この動きの後、ドナルド・トランプ大統領とマガ・サポーターの右翼コホートとのモニカーのリンクを考慮して批判を引き起こしたプルックスは、マガメミングの丘で死ぬことを勇敢に決め、謝罪を拒否しました。その後、彼は3日後に謝罪した。レイオフを発表したPolygonとのインタビューで、彼は「多くの、多くの間違い」を犯したと述べた。私たちは、ほとんどの人がそこで彼に同意するだろうと疑っています。
ゲーム開発者を介して//ダークピクチャーズアンソロジー開発者Supermassive Gamesは、今週36人が「挑戦的な」ビジネス環境で生き残るために冗長になることを確認しました。スタジオの今後のホラータイトルディレクティブ8020も2026年上半期に遅れていますが、リトルナイトメールIIIはカットの影響を受けません。このニュースは、2024年2月に長年のリーダーシップチームを失った英国のスタジオの激動の期間中に行われます。その後、直後に報告された90人を解雇しました。つまり、同社は約18か月で126人が冗長になったように見えます。なんて非常に暗い。
ゲームファイル(サブスクリプションが必要)//ゲームファイルにスポットライトされたCircanaが発行した新しいデータは、Switch 2の起動月中に米国で約512,000のSwitch 2 Proコントローラーを販売したことを示しています。これは、85ドルで販売されているプレミアムゲームパッドが地域で32%の添付率を持っていたことを意味する数字です。つまり、3人に1人がスイッチ2で購入しました。SIRCANAビデオゲームアナリストMat Piscatellaは、ゲームファイルと別の興味深いTidbitも共有しました。彼は、Switch 2の公式カメラ(米国で55ドルで利用できる)が「ミッドシングル数字の割合」アタッチレートを持っていると言いました。任天堂が最終的に具体的な販売番号を共有して、Switch 2の新しいソーシャル機能に人々がどのように対応しているかについての兆候を提供するかどうかを見るのは興味深いでしょう。
ゲーム開発者を介して//信じられないかもしれませんが、ゲーム業界のレイオフは実際に減速しているようです。もちろん、警告は、非常に多くの人々が過去数年にわたって彼らの仕事から強制的に削除されているので、あなたが企業がどのようにして人々がドアから出て行くのを見つけているのか疑問に思う必要があるということです。ゲーム開発者向けの最新作で、ベテランのレポーターであるニコールカーペンターは、短命のパンデミックブームの結果、レイオフ数がどのように積み重なったか、企業が広範囲にわたる削減の後に採用に近づいていること、そして明らかな減速が業界やその労働力が突然森から出ていることを意味しない理由を調べます。ヒント:恐怖の文化を広めることは、人々に良いビデオゲームを作ってもらいたいのであれば役に立ちません。
#Zenimaxの労働者は非人道的なレイオフを非難し1047ゲームのボスは多くの間違いを犯すことを認めXboxは80ドルのゲームを破棄します今のところ