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2024-05-14 14:16:21
かなり長い間 Firaxis にいた Solomon は、MidSummer Studios のチーフかつ革新的な監督者であり、プライムサポーターの Will Mill オペレーターが加わり、もう 1 人の元 Firaxis エンジニアで、このタイトルのないゲームのゲームチーフの職を引き継いでいます。 ミルのオペレーターはかなり長い間 Firaxis の一員であり、Progress: Past Earth の主任プランナーであり、Wonder の 12 PM Suns の主任エンジニアでした。
Nelsie Birch は財務および取締役会活動に 25 年以上の経験があり、COO/CFO です。 マクシスで 18 年間、『ザ・シムズ』のさまざまなセクションや拡張機能の制作者およびチーフとして働いたアワード・ロディエクも同様にグループの一員です。
このグループが作成しているゲームについては詳細は明らかになっていませんが、そのアイデアは「プレイヤー主導のストーリーを強調し、プレイヤー自身の想像力を超えた重要な時間をネットワークが共有できるようにする最先端のライフ シム」です。
この目標の達成を支援するために、スタジオは Rise Above Asset、Tirta Adventures、Betaworks Adventures、1Up Endeavors、F4 Asset、Krafton、Day Zero Creations などの重要な資金援助者から 600 万ドルを調達しました。
「ゲームにおける最高のストーリーはプレイヤーによって作られます」とソロモン氏は言います。 「ミッドサマーでは、現在の生活に焦点を当てた日常生活シミュレーションを作成しています。プレイヤーはプレイするだけで重要なストーリーを作成し、その後それらのアカウントを世界と共有します。」
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