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Xbox が独立系開発者がより多くのプレイヤーにリーチできるよう支援し続ける方法

GDC 2024 のご挨拶 – 私たちは毎年、このショーを多数の開発者に会える手段として、また ID@Xbox で起こっていることについて話すための便利なチェックインとして利用しています。 2024 年は今年、プレイヤーとともに急速なスタートを切りました — Xbox は、プレイ時間 (Xbox ゲーム プレビュー タイトルの ID@Xbox プログラム メンバーであるポケット ペアを含む) で測定すると、この 1 月にコンソールで史上最大の月を迎えました。 パルワールド、以上のものがあります これまでに Xbox で 10,000,000 人のプレイヤーがプレイ!)。 ID@Xbox プログラムを通じて、100 か国以上の独立系開発者による 3,500 以上のタイトルが Xbox および Windows 向けに積極的に開発されており、私たちは独立系開発者がより多くのプレイヤーにリーチし、プレイヤーが最高の新しいゲームを見つけられるよう常に取り組んでいます。…

Xbox が独立系開発者がより多くのプレイヤーにリーチできるよう支援し続ける方法

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2024-03-19 16:00:00

GDC 2024 のご挨拶 – 私たちは毎年、このショーを多数の開発者に会える手段として、また ID@Xbox で起こっていることについて話すための便利なチェックインとして利用しています。

2024 年は今年、プレイヤーとともに急速なスタートを切りました — Xbox は、プレイ時間 (Xbox ゲーム プレビュー タイトルの ID@Xbox プログラム メンバーであるポケット ペアを含む) で測定すると、この 1 月にコンソールで史上最大の月を迎えました。 パルワールド、以上のものがあります これまでに Xbox で 10,000,000 人のプレイヤーがプレイ!)。

ID@Xbox プログラムを通じて、100 か国以上の独立系開発者による 3,500 以上のタイトルが Xbox および Windows 向けに積極的に開発されており、私たちは独立系開発者がより多くのプレイヤーにリーチし、プレイヤーが最高の新しいゲームを見つけられるよう常に取り組んでいます。 新しいオープン ピッチ ポータルと Indie Selects プログラムは、クリエイターとプレイヤーの両方に新たな機会を提供する 2 つの方法です。

去年、 オープンピッチポータルを立ち上げると言いました ID@Xbox プログラムのメンバーが、Game Pass およびデベロッパー アクセラレーション プログラムの取引検討のためにゲームを売り込むためのサービスです。 嬉しいことに、このポータルが 8 月にローンチされて以来、数百のスタジオがこのポータルを使用してゲームを検討のために提出してきました。

私たちは、発表前に取引について公に話すことはありませんが、Xbox のキュレーターが Game Pass やその他のプログラムにアクセスできるようにするために、このプロセスをより透明性と公的に公開することは大きな前進であると言えます。考慮すべき最も幅広い種類のゲームを考慮することで、プレイヤーに地球上で最高のゲームのセレクションを提供し続けることができます。 今週のゲーム デベロッパーズ カンファレンスで、開発スタジオの新旧の友人に会えることを非常に楽しみにしていますが、Xbox スタッフに直接会うためにサンフランシスコ (またはどこか) に旅行することがゲームを入手するための前提条件ではありません。取引の検討は必要ですが、もうそうではないと言えることを嬉しく思います。

2 つ目は、今年 1 月、当社の素晴らしいマーケティング チームと店舗チームによる膨大な作業の末、 Xbox ストアのインディー セレクト セクションを開始しました! ストアのこのセクションは、Xbox Live アーケードの昔を思い出させ、Xbox で利用できる独立系開発者による素晴らしいタイトルの厳選されたコレクションを備えています。 2 月には、Indie Selects 指定/賞も含めて毎月 6 タイトルの授与を開始しました。

私は個人的に賞の最大のファンではありませんが、何が素晴らしいゲームであるかについては、人それぞれ独自の基準を持っています。そのため、特に素晴らしいゲームがたくさんある場合、どのカテゴリーでも受賞者を選ぶのは少し気が引けます。そこには。 しかし、私はゲームも生きています。 私たちの発見の課題の 1 つは、ゲームは好きだが、毎日 (または毎時間!) ゲームのニュースに没頭していない人々を支援することです。 彼らにとって、Indie Selects の指定は、毎月投票する Xbox のキュレーターとスタッフのグループによって支持されたゲームをすぐに見つけるのに役立つ優れた方法です。 (フィル スペンサーが投票委員会の委員を志願したことも共有できます!) これらはすべて素晴らしいゲームですが、もちろん、Indie Selects に指定されていない素晴らしいゲームもたくさんあります。これには、ほとんどのゲームが含まれます。 Xbox Game Pass で起動します。 Indie Selects プログラムで開始したマーケティング活動は、主に Game Pass に含まれていないゲームを対象としています。

Game Pass はすでに素晴らしい発見メカニズムを提供しており (気に入るかもしれないゲームを見つけたら、ダウンロードしてください!)、Indie Selects の取り組みは、人々が Xbox 上のカタログ全体の驚くべき広さと奥深さを確実に確認できるようにするためのものです。ただのゲームパス。

そしてその深さと幅はさらに大きくなり続けています。 現在、世界中の開発者を 24 時間 365 日「営業時間」でカバーしており、アフリカ、インド、東南アジアの ID@Xbox プログラムを通じて Xbox コンソール向けに 100 以上のタイトルが開発されており、チームの取り組みは成果を上げています。 もちろん、これらの分野の開発者ベースを拡大し、地理的にどこにいても Xbox で過小評価されている他の開発者を支援するために、やるべきことはたくさんあります。 私たちは、Xbox を誰もが快適にプレイして開発できる場所にしたいと考えています。

もちろん、すべてのゲームがすべての人に適しているという意味ではありません。それが、今後数か月、数年にわたって私たちの最も挑戦的でエキサイティングな仕事の一部となるでしょう。プレイヤーが次のお気に入りのゲームを見つけられるように、発見を強化します。これにより、優れたゲームの開発者が世界中のどこに住んでいても視聴者を見つけることができるようになります。 ゲームは依然としてヒット主導のビジネスですが、私たちは、すべてのゲームが、対象となる視聴者の前で適度なショットを見せて、重要かつ商業的な影響を与える未来を信じています。 これは、プレイヤーに最も幅広く、最も奥深いゲームをプレイしてもらい、開発者が今後何年にもわたって私たちを創造し楽しませる持続可能な未来を実現できるようにするという、私たちの二重のビジョンにとって非常に重要です。 そして、これまで見てきたことから、私たちは Xbox のゲームと開発者の将来について信じられないほど楽観的です。

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執筆者について: nipponese

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