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WOWで達成した最大のこと

みなさん、こんにちは! Shadowlands の S2 と S3 の間のどこかで Retail をプレイし始め、すぐにこのゲームに夢中になりました。 収集と探索が好きな私は、伝承、乗り物、トランスモグ、実績、そしてゲームが提供するすべてのものに夢中になりました。 このゲームはコレクターにとって祝福であると同時に呪いでもあります。 昨夜、ついにゲーム内で最もお気に入りで最も望ましいマウントを入手しました。 「かなり」新しく、あまり熟練も知識も豊富ではない WoW プレイヤーとして、私はこれが大成功であると感じており、この挑戦に興味のある他のプレイヤーに試してみることを奨励したいと思います。 私にできたのなら、誰でもできるはずです! また、Timewalking discord の人々に感謝します。 私が行った課題と仕様のリストは次のとおりです。 目を閉じて - サバイバルハンター 神女王の怒り - 悪魔学ウォーロック ハイロードの帰還 - 双子を阻止するガーディアンドルイド - フロストメイジ ありえない敵 - エレメンタルシャーマン フェルトテムの堕落 フェルトテムの堕落 - 破壊ウォーロック…

WOWで達成した最大のこと

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2024-04-10 10:01:04

みなさん、こんにちは!

Shadowlands の S2 と S3 の間のどこかで Retail をプレイし始め、すぐにこのゲームに夢中になりました。 収集と探索が好きな私は、伝承、乗り物、トランスモグ、実績、そしてゲームが提供するすべてのものに夢中になりました。 このゲームはコレクターにとって祝福であると同時に呪いでもあります。

昨夜、ついにゲーム内で最もお気に入りで最も望ましいマウントを入手しました。 「かなり」新しく、あまり熟練も知識も豊富ではない WoW プレイヤーとして、私はこれが大成功であると感じており、この挑戦に興味のある他のプレイヤーに試してみることを奨励したいと思います。 私にできたのなら、誰でもできるはずです!

また、Timewalking discord の人々に感謝します。

私が行った課題と仕様のリストは次のとおりです。

目を閉じて – サバイバルハンター 神女王の怒り – 悪魔学ウォーロック ハイロードの帰還 – 双子を阻止するガーディアンドルイド – フロストメイジ ありえない敵 – エレメンタルシャーマン フェルトテムの堕落 フェルトテムの堕落 – 破壊ウォーロック 高まる脅威の終焉 – 修復シャーマン

これらの課題は、これまでのゲームで経験したものとは大きく異なるものでした。 非常に簡単なものもあれば、少し難しいものもありますが、一部のスペック (ハンターとドルイド) を初めてプレイする人にとっても、それらはすべて非常に実行可能でした。 「最も簡単」だったのはレスト シャーマン、「最も難しかった」はフロスト メイジ (私のメイン クラス/仕様なので奇妙なことに)、そして最も興味深かったのはサバイバル ハンターでした。

この挑戦に挑戦しようと計画している皆さん、頑張ってください。辛抱強く粘り強く頑張ってください。

から提出された /u/ジュルク39
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執筆者について: nipponese

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