1748037542
2025-05-23 09:00:00
マウント ホリー、ブループリンス
今年のサプライズヒットブループリンスは適切なビデオゲームの不思議です。これは、エキセントリックな親relativeから残された変容する邸宅を探索する建築パズルです。場所は秘密に満ちており、ドアに着くたびに、一握りのオプションから反対側の部屋を選ぶことができます。ゲーム全体は、家と私たちがどのように住んでいるかという反minationです。ノスタルジックでメランコリックな、それは私たちを取り巻くものを私たちをより厳しく見せるように設計されていると感じています。
エジソンマンション、マニアックマンション
このアダムススタイルのクイーンアンは、めちゃくちゃなファサードとダークウィンドウを備えたクイーンは、スカイウォーカー牧場に触発されたと伝えられている古典的なお化け屋敷です。この初期のLucasartsの冒険の大きなひねりは、あらゆる種類の不気味なことが起こっているということですが、あなたが出会う悪魔とモンスターはしばしば驚くほど魅力的です。たぶん住むのに最適な場所ではないかもしれませんが、これらの人は思い出に残る隣人を作るでしょう。
スペンサー 邸宅、バイオハザード
ラクーンシティの外にある予感のあるアークレイ山脈の中に囲まれたスペンサーマンションは、ソー映画の殺人者が建築家になった場合に起こるでしょう。セカンドエンパイアスタイルのこの広大な田舎の山は、油絵、アンティーク家具、隠された部屋で魅力的に飾られています。ただし、潜在的なバイヤーは、それが本質的にパズルとモンスターで満たされた広大なトラップであることを知っている必要があります。
フィンチ 家、エディス・フィンチの残り
アラスカのグースクリークタワーに基づいて、フィンチハウスはかつてそこに住んでいた運命の家族の記念碑であり、寝室が博物館の展示のように封鎖されている理由を説明しています。床は無計画に積み上げられており、インテリアをナビゲートすると、ポップアップブックの変身を移動するように感じることができます。ここに住むことは魅力的ですが、すべての階段で良いジョイントが必要だろう。プラス面では、本棚にはGravity’s Rainbow、Slaughterhouse-Five、House of Leavesなどの作品がいっぱいになっているので、ポストモダニストの読書に追いつくことができます。
大邸宅、ジェットセットウィリー
素晴らしいビデオゲームの家の1つであるこの奇妙な大邸宅は、全能の酒を飲んだ後、混乱に残されています。部屋は、踏みつけられたブーツ、むち打ちの便座、そしてある時点で木全体を取り入れた激しい二日酔いのように感じます。この古典的なプラットフォーマーを非常に忘れられないのは、家畜性とシュールな恐怖の並置です。ベッドルームは境界がなく、冷蔵庫は何マイルも伸びると脅しています。ああ、フロアプランにハデスへの入り口があります。
島のコテージ、アニマルクロッシング:ニューホライズン
任天堂の資本主義の夢のような脱構築は、大人のための人形の家であることに非常に近いので、自分の家を飾るのは理にかなっています。壁紙を選択して適切な屋内植物を追加する以外に、地元の犬が演奏する音楽の記録で空気を満たすオプションもあります。これは子供のように聞こえますが、レイアウトを洗練するための強制は非常に中年の強迫観念のように感じられ、リアリズムの多くの残忍な突進の1つで、最初に巨大な住宅ローンに手錠をかけられずに家に入ることさえできません。
スノーピーク 遺跡、ゼルダ:トワイライトプリンセス
あなたの好きなゼルダダンジョンは何ですか?わずかに愛されていないトワイライトプリンセスから、スノーピークの遺跡をお勧めします。ゼルダにはより良いパズルがあり、ボスをbe打したことに対するより良い報酬がありましたが、山のこの居心地の良い逃走は、シリーズ全体で最も暖かく国内の空間です。それは、多くの炉から放射される暖かさや並置が外の氷のような寒さに至るだけではありません。それはあなたの劇的な到着にもかかわらずさまよう2つの穏やかなイエティの存在であり、シチューの泡立つ鍋に傾いています。
Croft Manor、Tomb Raider
ララクロフトのカントリーハウスは、ゲームがチュートリアルセクションを押し上げる場所として始まった可能性がありますが、マナーはシリーズの魅力の重要な部分にすぐに進化しました。クロフトは体操と致命的なだけでなく、絶対に鋳造されています。彼女の家には、PS1ゲームが屋内で冒険をしたときにしばしば手に入れた奇妙に比例した部屋でいっぱいで、体育館と一緒にヘッジの迷路がしばしばあります。クロフトには彼女のハープシコードのためだけの部屋があります!そして、彼女は彼女の後ろに疲れて疲れ果てていて、冷凍庫に閉じ込められた永遠に耐える執事を持っています。
ルイージの大邸宅
ルイージの大邸宅は、任天堂の配管工のいずれかを個性の邪魔にした最初のゲームでした。それは、カラフルな気まぐれな世界を飛び越えて踊るために解き放たれるのではなく、ここで普通の国内の混乱の中にルイージが投げ込まれたからだと主張するのは魅力的です。問題の邸宅は幽霊で満たされているかもしれませんが、本棚、廊下のカーペット、照明器具、まともなサイズのキッチンでいっぱいです。これは、絶えずローキングしているマリオバースが一瞬落ち着き、単一の場所の持続的な描写を提供するのに最適な場所です。
灯台、善と悪を超えて
ジェイドは兵士ではなくフォトジャーナリストであり、米国や日本ではなくヨーロッパに基づいたファンタジーの世界を探索しています。それで、彼女は邸宅やハイテク本部の代わりに、静かな水の世界の霧の海岸の灯台に住むことができるのも不思議ではありません。灯台は避難所と孤児院を兼ねており、それが生きている空間でのチャミーの混乱であろうと、木工のクレヨン図面であろうと、デザイナーが含む小さな詳細を見つけるのは喜びです。
植物学の邸宅
プレイヤーはパズルによって植物学の邸宅に惹かれます。これは、一連の花が成長し繁栄するために必要な条件を明らかにすることを中心に展開します。しかし、スペース自体は間違いなく、ゲームが完了するまで全員を引き戻すものです。これは、20世紀初頭の英語の優雅さのバージョンで、ジーブスとフローラ・ポステの世界の間にある場所に掲載されています。一方、妊娠中の静けさの色と感覚は、クラリスの崖の奇妙なウェア陶器から来る可能性があります。
カルノバシュエステート、ファンタスマゴリア
小説家のエイドリアン・デラニーがインスピレーションを求めてこの遠隔のニューイングランドの財産に移動すると、彼女は巨大な暖炉、迷路島の廊下、本物のゴシック様式のチャペルが大好きですが、妻を殺害し、居住者を殺す、またはしゃがむことについての妻を殺す悪魔の意図の存在にあまり熱心ではありません。エドガー・アレン・ポーの輝きと作品に重く触発された冒険デザイナーのロベルタ・ウィリアムズは、この邸宅を究極のゴアと散らばったホラーハウスにするために構築しました。推奨される表示。
#Unreal #Estateビデオゲームの歴史における12の最大の家ゲーム
