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2025-06-19 19:40:00
Unreal Engineは、市場で最も人気のあるグラフィックエンジンです。 Unreal Engine 5の到着により、Epic Gamesは、スタジオが信じられないほどのビジュアルを作成できるようにするテクノロジーをもたらしましたが、Performacneを犠牲にしました。
Epic Gamesは現在、Unreal Engine 5.6を発売し、以前のバージョンで大幅なパフォーマンスの改善をもたらしました。 Paris Tech Demoとの比較的ビデオでは、特にCPU集約型シナリオで新しいバージョンが大幅に向上し、同じ設定でEU5.4よりも最大45fpsの速さを提供していることが示されています。
比較をチェックしてください:
ニュースの中には、ハードウェアを介したレイトレースの進歩があります。これにより、グローバル照明システムがより速く、より安定し、新しいプラグインを使用してシナリオオブジェクトの読み込みとアンロードの改善があります。 高速ジオメトリストリーミング。これにより、フレームの速度を損なうことなく、より多くの固定要素(建物や木など)を挿入できます。
EU5.6は、システムの改善ももたらします PCG(手続き型コンテンツ生成)GPUをよりよく使用して、複雑な世界の創造を促進します。 Frametimeもより安定しており、グラフでは、前のバージョンに存在するピークが存在しなくなったことに気付くことができます。
デモが新しいバージョンにのみ移植されたこと、つまりパフォーマンスがゼロから新しいバージョンのエンジンまで行われた場合、パフォーマンスはさらに良くなる可能性があります。
最近、素晴らしい技術デモを見ました Unreal Engine 5.6で実行されているWitcher 4ベースPS5でレイトランシングで60fpsを実行することができます。
ソース: DSOゲーム
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