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UFO 50: 低解像度、高コンセプトの架空のレトロゲームのアンソロジー | ゲーム

わビデオゲームに関して言えば、1 つの共通点があります。1 つのゲームをリリースするのは大変です。しかし、50 をリリースするとなると? 一度に? それはまったく別の難題です。これが、UFO 50 の背後にいるチームにとっての課題です。この 8 ビットのレトロ スタイルのゲームの待望のアンソロジーは、発表から 7 年を経て、ついに今年 9 月にリリースされる予定です。50 のゲームが含まれているので、待つ価値はあります。UFO 50 は、それぞれが独自のタイトル、ジャンル、ストーリーを持つ完全なビデオ ゲームの巨大なバラエティ パックです。「これらはミニゲームではありません」と、史上最高のゲームの 1 つに数えられる 2008 年のプラットフォーム ゲーム Spelunky の制作者であり、開発者の Derek Yu 氏は断言します。「すべてのゲームは、80 年代のコンソールやコンピューターで完全版としてリリースされる可能性があります。」このコレクションをまとめているコンセプトは、これらのゲームはすべて、80 年代の謎めいた (架空の) ビデオ ゲーム会社 UFO Soft が開発したもので、同社は同様に架空のゲーム…

UFO 50: 低解像度、高コンセプトの架空のレトロゲームのアンソロジー | ゲーム

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2024-08-30 12:15:05

ビデオゲームに関して言えば、1 つの共通点があります。1 つのゲームをリリースするのは大変です。しかし、50 をリリースするとなると? 一度に? それはまったく別の難題です。これが、UFO 50 の背後にいるチームにとっての課題です。この 8 ビットのレトロ スタイルのゲームの待望のアンソロジーは、発表から 7 年を経て、ついに今年 9 月にリリースされる予定です。50 のゲームが含まれているので、待つ価値はあります。

UFO 50 は、それぞれが独自のタイトル、ジャンル、ストーリーを持つ完全なビデオ ゲームの巨大なバラエティ パックです。「これらはミニゲームではありません」と、史上最高のゲームの 1 つに数えられる 2008 年のプラットフォーム ゲーム Spelunky の制作者であり、開発者の Derek Yu 氏は断言します。「すべてのゲームは、80 年代のコンソールやコンピューターで完全版としてリリースされる可能性があります。」

このコレクションをまとめているコンセプトは、これらのゲームはすべて、80 年代の謎めいた (架空の) ビデオ ゲーム会社 UFO Soft が開発したもので、同社は同様に架空のゲーム コンソールの全カタログを開発したということです。シングル プレイヤーとマルチ プレイヤーが混在し、パズル ゲームやプラットフォーム ゲームから戦術的な戦争ゲーム、RPG まで、あらゆるゲームが含まれています。中には、横スクロール ピンボール ゴルフ ハイブリッドの Pingolf や、空飛ぶセイウチを友達の空飛ぶセイウチにぶつけようとする Waldorf’s Journey など、典型的なカテゴリにまったく当てはまらないゲームもあります。どのゲームも NES 向けにリリースされたかのような見た目ですが、明らかに現代的なゲーム感覚が感じられます。低解像度でハイ コンセプトなゲームを想像してください。

ミックス内のいくつかのジャンルは、ローグライク プラットフォーム ゲームやタワー ディフェンス ゲームなど、80 年代には存在しなかったものですが、古典的なジャンルはレトロなルーツに新しいメカニクスをもたらします。「たとえば、Mini & Max を見てみましょう。これは普通のプラットフォーム ゲームのように見えますが、どこでも自分を小さくしたり大きくしたりして世界を探索できます。さほど目立たない土のタイルの上に、極小の都市全体を見つけるかもしれません」と Yu はヒントを与えます。

シンプルなアーケードスタイルの体験…UFO 50 のスクリーンショット。 写真: モスマス

中には、高得点を目指すことがゲームの目的であるシンプルなアーケード スタイルのゲームもありますが、スケールの大きいゲームもあります。「Grimstone は、当社のコレクションの中でも最も大規模なゲームの 1 つです。RPG なので、プレイするのに 20 時間かかると言ってもおかしくないと思います」と Yu 氏は明かします。「UFO Soft の歴史は 1982 年から 1990 年まで続き、ゲームは年を追うごとに技術的に進歩しています。タイムラインを調べていくと、続編や繰り返し登場するキャラクターがいるゲームがあることに気付くでしょう。」

そのようなキャラクターの 1 つが、同社のマスコットであるパイロットです。このキャラクターは、多くのゲームに登場します。また、ダンジョンを探索して拠点を拡大していくトップダウン アクション ゲーム専用のパイロット クエストにも登場します。

UFO 50 の背後にある、それほど架空ではないチームは、6 人の強力なインディー ゲーム開発者のスーパーグループで、Spelunky、Catacomb Kids、Cadence of Hyrule、Madhouse などのカルト ヒット作や、Air、Land & Sea などのカード ゲームで知られています。このグループにとって、80 年代のゲーム スタイルは単なる美的感覚以上のものです。「チームの全員が、80 年代のゲームの謎と魅力を愛しています」と Yu 氏は言います。

冒険的なデザイン…UFO 50 のスクリーンショット。 写真: モスマス

「どんな体験をするのかいつもわからず、それだけで緊張感と興奮が増しました。プレイ中に少し迷うことも恐れませんでした。ハードウェアの制限にもかかわらず、デザインはより冒険的でした。」 オリジナルのゼルダの伝説は、Yu にとって特に参考になりました。「父が地図を描き、ダンジョンや秘密の場所をマークしている間にゲームをプレイしていたのを覚えています。本当に一緒に冒険しているような気分でした。チームとして協力して、すべてがどこにあり、どのように機能するかを理解し始めました。グラフィックはリアルではありませんでしたが、世界は信じられないほどリアルに感じられました。」

UFO 50 には探索すべきことがたくさんあります。これらすべてのゲームをプレイし、その秘密を解き明かし、それらのつながりを見つけるには、数か月かかるかもしれません。しかし、この時代のビデオ ゲームに精通しているかどうかに関係なく、それらの発見をすることはとても楽しいものになるでしょう。

UFO 50 出ている 9月18日 PCで 2025年にはコンソールでも発売される予定です。

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執筆者について: nipponese

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