Ubisoft の Skull and Bones のクローズド ベータはひどく退屈でした

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2023-08-29 03:54:00

ゲームは素晴らしいです。 (写真: ユービーアイソフト)

10 年かけて開発されたゲームとしては、 ユービーアイソフトのスカル・アンド・ボーンズ 正直に言って、プレイするのはそれほど楽しいものではありません。 私はクローズド ベータ版を試してきましたが、多くの希望を持って参加しましたが、遅いプレイスタイルと退屈なゲームプレイ ループのせいで行き詰まってしまいました。

元々はスピンオフの予定だった アサシンクリードIV:ブラックフラッグの海戦、 スカル・アンド・ボーンズ は、そのルーツに戻る前に、複数の変化を経て、ある時点では陸上に拠点を置くようになりました。 伝えられるところによると、このゲームにはユービーアイソフトに 1 億 2,000 万ドルの費用がかかり、 複数回の遅延が発生しました、ただし、最終的には今年か来年中に発売される予定です。

AC4 と同様に、船の船長となり、海賊のターゲットを探して海を航海します。 戦闘も同様で、船の近くを航行し、大砲や迫撃砲を発射し、十分なダメージを与えると乗組員が他の船に乗り込むことができます。

また、戦闘がぎこちなくて遅いと感じるのも嫌いです。10 年前は楽しかったですが、今は 2023 年です。より速く、流動的な戦闘が私たちが好むプレイ方法です。少なくとも私はそうしています。 しかし、船が沈没する繰り返しが好きなら、きっとそうでしょう。

難破船を略奪したり、植物を収穫したり、資源を採掘したりすることもできます。 宝の地図を見つけたら、それは素晴らしいことです。陸に上がって前哨基地に行き、宝箱を掘ることになるからです。 しかし、土地の探索は非常に最小限です。 行商人がいる主要な海賊島を除けば、他の前哨基地にはほとんど人がいません。

小さな空間を探索して、クエスト提供者やベンダーに出会うことはできますが、それだけです。 ゲームの核心は依然として著作権侵害であるはずなので、これは良いことなのかもしれません。 とはいえ、ファストトラベルに必要なため、前哨基地は依然として便利です。 これにより、場所から場所への移動の退屈な側面をスキップできます。

航海中に何もすることがないというわけではありません。 前述したように、リソースを収集したり、他の船を攻撃したりできます。 しかし、他の船を攻撃するのは、ほとんど同じことなので、何度か行うと本当に飽きてしまいます。

大砲を発射し、沈めるか乗り込み、略奪して先へ進みましょう。 しかし、戦闘を避けて地点 A から地点 B に移動しようとしている場合、それは絵の具が乾くのを眺めているようなもので、目的地までのカウントダウンを数字で数えているだけです。

これはクローズド ベータ版で唯一人口の多い町です。  (写真: ユービーアイソフト)

これはクローズド ベータ版で唯一人口の多い町です。 (写真: ユービーアイソフト)

居住地を略奪し、物品を略奪して金持ちになり、悪名を得ることができます。 悪名はより強くなる方法でもあり、悪名レベルが上がると新しい船や武器が手に入るようになります。

ベータ版の進行状況は、実際にクエストをスキップして多くの船を破壊するだけでも十分寛大なように見えますが、それは本当に、本当に、本当に退屈です。

クエストに関して言えば、それほど楽しいものでもありません。 それらのほとんどはフェッチ クエストであり、そうすると、ポイント A から B に移動するのがどれほど気が遠くなるかについて、前述したのと同じ問題が発生します。賞金首クエストはもう少し挑戦的ですが、一度 NPC 戦闘を理解すれば、プレイすることができます。ほぼ毎回同じように出ます。

あなたがトレーダーになるつもりなら、気にする必要はありません。ほとんどの商人は非常に限られた量の商品しか持っていないので、略奪する方がはるかに簡単だからです。

膨大な商船団をコントロールできるわけでもない。 しかし、海賊として、あなたは自分の在庫をかなり管理しなければならず、主に船が邪魔になる前に手に入れた膨大な量の砲弾を吐き出すことになります。

一人称視点でプレイすることもできます。  (写真: ユービーアイソフト)

一人称視点でプレイすることもできます。 (写真: ユービーアイソフト)

誰かと協力するとゲームはもっと楽しくなります。 私はランダムな見知らぬ人たちのクエストに参加して、より強力なボスを狩ることができ、戦利品は平等に分配されます。

プレイヤーがマップを盗むためにお互いを一掃する PVP イベントもあります。 私も参加してみましたが、参加している人たちのレベルがはるかに高かったので、大変な思いをしました。

それでも、正直に言って、私を夢中にさせるには十分ではありません。

そして、ユービーアイソフトがゲームを面白くするためにこれ以上時間を費やすかどうかは疑問です。 現状ではすでに遅れており、ゲームの最低限の部分はすでに完成していますが、リリースして終わらせたほうが良いかどうかを彼らが判断したとしても私は驚かないでしょう。

スカル・アンド・ボーンズ は、2023 年から 2024 年度のいずれか、つまり現在から 2024 年 3 月末までの間にリリースされる予定です。ゲームは PC、Xbox Series X/S、PS5 でリリースされます。

Aloysius Low は、15 年以上の経験を持つ元 CNET 編集者です。 彼は猫にとても興味があり、現在、次のサイトで製品をレビューしています。 canbuyornot.com

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