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Take Two (GTA) は従業員の 5% に相当する 580 人の従業員を解雇

4月 24, 2024 / nipponese

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2024-04-17 09:49:35

コンソール



パー スティーブ

大規模なグループはコストを節約するためにコンテキストを利用していますか? マイクロソフト、任天堂、エレクトロニック・アーツに続いて…次は、特に出版物の親会社であるテイク・ツーの番です。 グランド・セフト・オート、ロックスターゲームスによって開発され、大規模な解雇を実行します。 ビデオゲーム大手は事実上従業員の5%以上、つまり580人を解雇した。 これは「こっそり」行われたのです。 この社会計画は実際、アメリカの株式市場の監視機関であるSECに提出された文書で通知された。

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Take Two は、コスト削減と営業利益率の増加が必要であると主張し、これには現行プロジェクトのいくつかの廃止が含まれると正当化しています。 どのプロジェクトがキャンセルされましたか? 文書にはそれが明記されていないが、それが出版社の金のガチョウである「GTA 6」ではないことは確かだ…後者はまた、今後数か月間雇用プログラムを凍結する予定だ。 したがって、開発者はタスクを完了するために追加の支援を受けることができず、必然的に仕事の逼迫につながります。

SECの文書によると、Take Twoは社会計画に2億ドル相当の資金を提供する必要がある。 この総額のうち、1億4,000万ドルは開発が中止されたゲームから、3,500万ドルは解雇された従業員に支払われる補償金に充てられる。 Take Two が Gearbox を 4 億 6,000 万ドルで買収したことを思い出してください…

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