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2024-11-02 14:41:00
スポーツ・ビジネス・ジャーナルとモニュメンタル・スポーツ・アンド・エンターテイメントが先週ワシントンで開催した今年のディールメーカーズ・カンファレンスからは多くの学びが得られた。今後の投稿でいくつかのトピックに触れますが、非常に多くの理由で注目を集め続けているトピックの 1 つが、その中でも特に重要なのは 11 月 8 日です。 STEM 啓発デー、時間の管理とツールボックス内のすべてのツールの使用に関連するデータ分析、AI、パフォーマンス評価のあらゆる側面の学習と使用が、世界的な舞台で私たちにとってどれほど密接で、どれほど貴重であるかということです。
STEMの話題…科学、テクノロジー、エンジニアリング、数学…は、非常に多くのさまざまなトピックの中で中心にあり、特にテクノロジーに大きく傾いていた元 NFL 選手のアンドリュー ホーキンスのような講演者によってビジネスの起業家的な側面が最前線にあったときは、特にそうでした。 ステータスプロ は、仮想現実などのツールを使用して、より没入型で魅力的なファン エクスペリエンスを実現する中心です。
しかし、STEM スキルが私たちの世界で今後もさらに大きな要素としての役割を果たし続けることを示す最も明らかな例の 1 つは、次のような議論から生まれました。 テッド・レオンシスと元統合参謀本部議長マーク・ミリー退役大将の間で。ミリー 将来の軍隊が、STEMのあらゆる側面を理解することが戦場だけでなくあらゆる形態の混乱と闘う努力において成功に不可欠となる若者たちとどのように深く結びつくのか、そしてどのようにして若者たちと深く結びつくのかについて深く掘り下げた。ボランティア防衛部隊の何千人もの若者のリーダーである彼は、テクノロジーを善のために利用することを理解することが非常に重要であると考えています。 「私はボストンで開催されたこの大会に出席しましたが、スタッフからは、何が見えるかについて心を開くように言われました」とミリーさんは語った。それは大規模なゲーム コンベンションであることが判明しましたが、彼は、これらすべての若者が、カジュアルで競争力のあるゲームというレンズを通して、防衛と新しいデジタル経済に必要なスキルを活用していることにすぐに気づきました。
Leonsis は、Team Liquid のような世界チャンピオンや Caps and Wizards Gaming による大成功を収めた作品など、MSE がこの分野に行った投資を通じてゲームの価値を十分に認識しています。私たちが手にしているこれらのデバイスと、私たちが持っているものに組み込まれたすべてのテクノロジーは、よりデジタルに取り組む軍隊の採用や消費者へのより深い情報の提供など、ファンダムとビジネスの成長を前進させるための玄関のドアの鍵です。拡張されたマルチメディア ストーリーテリングを通じて、お気に入りのアスリートやチームと関わるチャンス。

STEM との取り組みはどれも新しいものではありませんが、以前よりも速いペースで進化しています。
何年も前、私がニックスにいたとき、スターフォワードのカート・トーマスがアイデアを持ってコミュニティリレーションチームにやって来ました。彼は元エージェントによって多額の金を騙し取られた経験があり、都心部の子供たちに他人に頼らないようにお金を管理する方法を理解してもらう方法を見つけたいと考えていました。 そのアイデアから、「The Stock Market Game」に関するメリルリンチとの提携が生まれました。このゲームでは、カートの指導の下、子供たちが他の子供たちとの競争にドルを投資し、勝者がメリルでのインターンシップに就くことができます。このプログラムは今後も多くの NBA チームのベストプラクティスとして使用され、現在でもさまざまな方法で活用されています。すべてはアスリートが恩返しをする必要があることと、数学と分析がどのように道を開くことができるかを理解するという情熱のおかげです。 その時点では私たちは STEM が何なのかよく知りませんでしたが、このゲームが STEM プログラムの重要な出発点となったのは間違いなく、STEM とアスリートとの結びつきは今日、世界中でこれまで以上に強くなっています。
スポーツには常に数字がつきものであり、統計と分析のブーム、特にファンタジーや日常のファンタジーの成長を中心に、現在ではスポーツギャンブルがより注目を集めているにもかかわらず、確かにこれまで以上にデータの新たな用途が促進されています。勢いが衰える気配はない。
この数値的関心と、アスリートの声の継続的な拡大と、以前の世代よりも社会意識が高く社会参加している世代とを結びつけます。 それに加えて、STEM (科学技術教育と数学) と STEAM (芸術における A の要素を考慮する) の改善と強化に対する大きなニーズがあります。 若い男の子と女の子の両方を対象としており、教育の基礎と社会意識の高いアスリートを結びつけるブームが高まっています。これは、子供たちに科学の価値を活用し成長させるためにスポーツにもっと関心を持たせるための成長に最適な分野です。学校の主要なプログラムを好む人は、運動競技のさまざまな分野にもっと関与することができます。両方の長所を組み合わせて、座りっぱなしの子供たちを活動的にさせ、共通の目標に向けたチームワークを構築するのに役立ちます。
今や、バットやボールが STEM と陸上競技を結びつけるものである必要はありません。 チェスやチェッカーなどの頭の体操を伴う戦略ゲームや、競技ロボティクスのようなチーム指向のプロジェクトも、e スポーツやゲームの多くの分野と同様に型にはまり、次のような従来のスポーツ分野にまたがるプラットフォームにまで拡張します。 NBA2K、FIFA、さらには MADDEN。 すべては、運動と分析を結び付ける方法を見つけることに戻りますが、少し前まではそれを行うのは非常に困難でした。


では、アスリートとの STEM はどこまで進んでいるでしょうか?ニューヨーク・タイムズ紙の元ブルックリン・ネッツ(現キャバリアーズ)の記事から、いくつかの重要な事例を取り上げます。 都心部の子供たちと数学に取り組む時間をとっているジャレット・アレン、長年のNFLベテラン(現在はアリゾナ・カージナルス所属)へ ケルビン・ビーチャム スーパーボウルでのラジオ・ロウの仕事中に、都心部の子供たちに番組を配信したことについて語った。
他にも、USA BMX が Mongoose 自転車ブランドと協力して、米国の学校に科学、数学、工学、テクノロジーのトレーニングを提供する共同プログラムを実施しており、25 年には 60 万人の生徒に到達すると予想されています。

メジャーリーグベースボール Discovery Education との複数年にわたるパートナーシップを拡大し、野球コンテンツを取り入れています。 Discovery の科学技術書と STEM 教育。ディスカバリーはNBAなどとの同様のスポンサー付きプログラムも検討している。さらに、NASCAR と、2022 年にシーズンが始まるときにテクノロジー主導の未来の自動車がどのようなものになるか、フォーミュラ E とその成長するプラットフォーム、さらにはソープボックス ダービーや競技ロボティクスなどのプラットフォームもあり、チャンスはまだまだ続きます。
他の場所 スポーツの科学は、スポーツを利用して STEM を促進することを目的とした非営利財団で、15 の異なる州の 20 万人以上の学生にプログラムを提供しています。
これらは、STEM とスポーツが成長し始めることができるほんの数分野であり、レノボ、マイクロソフト、IBM、SAP、インテルなど、両方の側面に投資しているブランドとして、マーケティング資金と教育に結びついたバケツを組み合わせる方法を検討し、有名アスリートを草の根の活性化に参加させる方法があれば、その機会は今後も増え続けるでしょう。

アスリートと STEM が必ずしも最も適合しやすいとは限りません。恩返しをしようと他の分野に目を向ける人はたくさんいるかもしれないが、スポーツのあらゆる分野に結び付けられた分析の爆発的な増加を考えると、これら 2 つの分野を結び付ける絆はこれまで以上に強固になり、確かにスポーツ全体の発展の重要な分野で得点できる可能性がある。関係者全員。 STEM とスポーツ、確かにフォローする価値があります。
#STEM #デーが近づくにつれスポーツを含むあらゆる分野で機会が増えていることを思い出させます