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2025-06-21 08:54:00
Snap Inc.は、私たちの顔のレースで最も野心的なプレーをしており、2026年に次世代の眼鏡が一般に公開されることを発表しています。
これは単なるカメラグラスのペアではありません。これは、デジタルと物理の世界を融合するように設計された、軽量で完全にスタンドアロンの拡張現実コンピューターです。
2026の起動ウィンドウは計算された動きであり、メタやAppleなどのハイテク大手を潜在的に破るために、消費者対応のないARデバイスで販売するためにスナップを配置します。同社は、このハードウェアを最初に大規模なクリエイターコミュニティの手に渡すことで、次のコンピューティングの時代を定義する豊富な経験のエコシステムを構築できると賭けています。
スタンドアロンARコンピューター
電話や個別の処理パックへの接続を必要とする他の多くのスマートグラスとは異なり、新しい仕様は完全に自己完結型です。
SNAP OSを搭載した真のウェアラブルコンピューターであり、必要なすべてのハードウェアを、何にも配線せずに着用できる軽量で快適なメガネフォームファクターに詰め込みます。
次世代の光学系と表示
エクスペリエンスの中心には、デジタル作成が現実の世界にオーバーレイするデュアル3D導波路ディスプレイがあります。 SNAP CEOのEvan Spiegelは、「光学エンジンのWave Guideのかなり意味のある改善」であると述べています。
また、このディスプレイは最大2000 nitの動的な明るさを備えており、ARレンズが活気に満ちており、屋内と外に見えるようにします。
その中心にあるai
人工知能は、OpenaiとGoogleのGeminiとのパートナーシップを通じて強力なマルチモーダル機能を備えた新しい仕様に深く統合されています。これにより、開発者は、リアルタイムの支援を提供するために、ユーザーの周りの世界を見て、聞くこと、理解できるレンズを作成できます。
この「空間インテリジェンス」は、オブジェクトにラベルを付けたり、メニューにテキストをスーパートラベルで翻訳したり、冷蔵庫にある材料に基づいて料理人とレシピを提案したりすることもできます。
強力な開発者エコシステム
SNAPは、400,000人の強力な開発者コミュニティに洗練されたツールスイートで力を与えています。更新されたレンズスタジオには、AIが3Dスペースでデジタルオブジェクトを正確にアンカーできるようにする深度モジュールAPIと、40以上の言語をサポートする自動化された音声認識APIが含まれるようになりました。目標は、魅力的なAR体験を可能な限りアクセスできるようにすることです。
Snapのリーダーシップによって提示されたビジョンは、より自然で直感的なテクノロジーの1つです。
「私たちは、デジタルエクスペリエンスを物理的な世界と自然に統合するコンピューティングの革命に適していると信じています。人工知能と拡張現実の並外れた進歩と、新しい人間中心のコンピューティング体験を可能にしている拡張現実にこれ以上興奮することはできませんでした。
– Evan Spiegel、CEO、Snap Inc.
共有体験のために構築されています
SNAPの戦略の重要な部分は、ソーシャルと共有ARを中心に展開します。同社は、クリエイターがマルチプレイヤーゲームや共同体験を簡単に設計できるようにするためのツールを構築しています。このフォーカスは、Snapchatのコア強度をソーシャルプラットフォームとして活用し、ユーザーがテクノロジーを通じて隔離されるのではなく、テクノロジーを通じて相互作用することを奨励しています。
ロケーションベースのARロック解除
Nianticとの主要なパートナーシップにより、視覚的ポジショニングシステム(VPS)をレンズスタジオと仕様に統合します。これにより、世界の共有されたAIを搭載したマップを作成し、実世界のランドマークに関連する持続的な位置ベースのARエクスペリエンスを可能にします。
また、開発者はフリート管理アプリにアクセスして、イベントやガイド付きナビゲーションツールの複数のデバイスを管理して、博物館や会場のARツアーを作成します。
可用性と価格設定
SNAPは、2026年に新しい眼鏡の公開の発売をターゲットにしています。消費者市場を明確に目的としていますが、特定のオーストラリアのリリース日と地元の価格設定はまだ発表されていません。高度なテクノロジーを考えると、価格は採用の重要な要素になりますが、今のところは待つ必要があります。
詳細については、https://www.spectacles.com/にアクセスしてください。
#Snapの次世代眼鏡は2026年にスタンドアロンARコンピューターとして登場します