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Secret Level レビュー: ビデオ ゲームのカットシーンを集めた空虚なアンソロジー

それが発表されて以来、それが何であるかについていくつかの混乱がありました シークレットレベル 実際にそうです。 Prime Video でストリーミング配信されているビデオゲームをテーマにしたアンソロジー — が主導 愛と死とロボット クリエイター Tim Miller — は、それぞれが異なるゲーム特性に基づいた短編アニメーションのコレクションです。そこで、 ロックマン キャラクターの起源を探るエピソードと、 洞窟探検 ローグライクの概念を中心にメタナラティブを作成しようとするエピソード。 面白いアイデアがないために失望させられた興味深いアイデアです。 15 の短編はほぼ全体的に退屈で、原作を魅力的に見せることも、既存のファンに新しい洞察を提供することもできません。本当の混乱は、これが実際に誰のためのものなのかです。主な問題は、どの程度均質であるかということです シークレットレベル は。この番組はゲーム パブリッシャーと直接協力しており、中国のメガヒット作などのタイトルを含む、奇抜だが印象的な世界的なリストから抜粋しています。 王の名誉 そして韓国の射手 クロスファイア。しかし、多種多様なビデオゲームが登場しているにもかかわらず、そのエピソードはすべて非常に同じように感じられます。それはある意味真逆です 愛と死とロボット、ホラーとSFを探求する際に、さまざまなスタイルとトーンが特徴でした。こうして、トリッピーな「The Very Pulse of the Machine」のような美しいエピソードが生まれました。シークレットレベル一方、 は、ほとんどすべてのエピソードが同じに見える、ザラザラした超現実的なスタイルを主に使用しています。これは、E3 でカットシーンのノンストップの連発を見ているのに、ゲームを区別できないようなものです。これは一部のストーリーでは機能します。の ウォーハンマー 40,000 エピソードは適切に暗いです。しかし、パックマンの超暴力的な表現が本当に必要だったとは言えません。冗談ではありません。パックマンのエピソードはおそらくシリーズ全体の中で最も悲惨であり、古典的なアーケード…

Secret Level レビュー: ビデオ ゲームのカットシーンを集めた空虚なアンソロジー

それが発表されて以来、それが何であるかについていくつかの混乱がありました シークレットレベル 実際にそうです。 Prime Video でストリーミング配信されているビデオゲームをテーマにしたアンソロジー — が主導 愛と死とロボット クリエイター Tim Miller — は、それぞれが異なるゲーム特性に基づいた短編アニメーションのコレクションです。そこで、 ロックマン キャラクターの起源を探るエピソードと、 洞窟探検 ローグライクの概念を中心にメタナラティブを作成しようとするエピソード。

面白いアイデアがないために失望させられた興味深いアイデアです。 15 の短編はほぼ全体的に退屈で、原作を魅力的に見せることも、既存のファンに新しい洞察を提供することもできません。本当の混乱は、これが実際に誰のためのものなのかです。

主な問題は、どの程度均質であるかということです シークレットレベル は。この番組はゲーム パブリッシャーと直接協力しており、中国のメガヒット作などのタイトルを含む、奇抜だが印象的な世界的なリストから抜粋しています。 王の名誉 そして韓国の射手 クロスファイア。しかし、多種多様なビデオゲームが登場しているにもかかわらず、そのエピソードはすべて非常に同じように感じられます。それはある意味真逆です 愛と死とロボット、ホラーとSFを探求する際に、さまざまなスタイルとトーンが特徴でした。こうして、トリッピーな「The Very Pulse of the Machine」のような美しいエピソードが生まれました。

シークレットレベル一方、 は、ほとんどすべてのエピソードが同じに見える、ザラザラした超現実的なスタイルを主に使用しています。これは、E3 でカットシーンのノンストップの連発を見ているのに、ゲームを区別できないようなものです。

これは一部のストーリーでは機能します。の ウォーハンマー 40,000 エピソードは適切に暗いです。しかし、パックマンの超暴力的な表現が本当に必要だったとは言えません。冗談ではありません。パックマンのエピソードはおそらくシリーズ全体の中で最も悲惨であり、古典的なアーケード ゲームを大量の血と死が伴う残忍な生存者の物語に変えています。 (このエピソードの大どんでん返しは、私が今年見た中で最も愚かな出来事でもあり、私はすべてのエピソードを座って見ました メガロポリス.) 色と活気を加えようとするいくつかの逸脱がありますが、最終的には次のようになります。 難解な。最悪の犯罪者は、 ロックマン このエピソードでは、現実的なスタイルとアニメの美学を融合させようとしていますが、その 2 つがぎこちなく醜い組み合わせになっているように見えます。

それは単なる方法ではありません シークレットレベル 見た目はだけど。このシリーズも恐ろしく退屈だ。エピソードの大部分は、はるかに大きな物語のオープニングシーンのように感じられ、物事が面白くなりそうなときにすぐに終了します。アイデアは何度も繰り返されます。エピソードは少なくとも 3 つあります – に基づいています 洞窟探検新世界、 そして シフ — これらはすべて、ビデオゲームで死ぬという概念についてのメタストーリーを語ろうとしています。そして、パックマンのように、ショーが創造的な自由を試みると、それはエッジの効いた暴力への当たり障りのない試みに変わります。

最も奇妙なエピソードのうち 2 つは、現在実際にはプレイできないゲームに基づいています。 1 つは、今や悪名高いマルチプレイヤー シューターの世界を舞台にしたものです コンコルド、これはPlayStationの歴史の中で最も悲惨な発売であり、その結果、ゲームとその開発スタジオの両方が突然閉鎖されました。もう一つのエピソードは以下を基にしています 出エジプト記、によって発行される今後のロールプレイング ゲーム マジック:ザ・ギャザリング ウィザーズ・オブ・ザ・コースト社。別のタイムラインでは、これらは シークレットレベル エピソードは、これらの未来的な世界が何がユニークであり、ゲームでさらに探索する価値があるのかを示す理想的な機会となるでしょう。実際、彼らは両方を作ります コンコルド そして 出エジプト記 想像できる限り最も一般的な SF 物語のように思えます。どちらについても、明確に言いたいことをひとつ思いつくのに苦労しています。

本当に、 シークレットレベル 最終エピソードが最もよく要約されています。 「Playtime」と呼ばれるこの作品は、AR がはびこる地獄絵図のような近未来世界で自転車配達員を追跡します。すぐに、彼女はプレイステーションのコマーシャルとしか言いようのないものに彼女を引き込む謎のパッケージを手渡しました。彼女は追われている ヘルダイバー 兵士となり、クレイトスからの攻撃を回避し、サックボーイと甘いひとときを過ごします。話がないんです。これはブランドと結びついたイースターエッグのコレクションであり、ゲームをプレイすることで知っているものを見つけるチャンスです。

全15話を通して、 シークレットレベル なぜこれらの世界が探検する価値があるのかを説明できていないと同時に、すでに知っている人にとっては何も新しいことを提供できていません。それは居心地の悪い、何もない中間地帯に位置しています。全部見終わった後、なんだか始める前よりも混乱してしまいました。

シークレットレベル 12月10日よりPrime Videoにて配信開始。

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2024-12-05 15:00:00

執筆者について: nipponese

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