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PSSRを使用したゲームの画質が向上しました

ソニーは最近、PS5 Pro でのゲームのビジュアル品質とパフォーマンスの向上を目的としたアップスケーリング技術である PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) を発表しました。これがどのように機能し、何を約束するのかの概要を次に示します。11月7日に799ユーロで発売予定のPS5 Proの発売に伴い、ソニーは特にグラフィックスの面で技術仕様を強化した。しかし、本当の革新は PSSR の導入にあります。これは、ビデオ ゲームでより優れた画質と最適化されたパフォーマンスの両方を提供するように設計された AI 支援のアップスケーリング アルゴリズムです。PSSR によるビジュアルの最適化: ソニーは PS5 Pro のゲームのレベルを引き上げますPS5 Proのプレゼンテーション中に、コンソールの主任アーキテクトであるMark Cerny氏は、PSSRの機能について簡単に説明しました。次のような競合テクノロジーからインスピレーションを受けています。 NvidiaのDLSS そして ゼス・デ・インテルこのテクノロジーは、ゲームのネイティブ イメージを向上させるために、コンソールに統合された特定のハードウェアを使用します。の PSSR 高いパフォーマンスを維持しながら、ゲームの解像度を高めることができます。 4K画面。 Nvidia の DLAA と同様に、人工知能を使用して強化されたアンチエイリアシングを実現し、より鮮明で詳細な画像を実現します。パフォーマンスの面では、PSSR により次のことが可能になります。 PS5プロ グラフィックスを低解像度でレンダリングします。また、互換性のあるゲーム上で画像を高解像度で再構築できるため、画質と流動性の間の理想的な妥協点が得られます。FSR とチェックボードレンダリングに別れを告げるPSSR…

PSSRを使用したゲームの画質が向上しました

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2024-09-17 11:57:02

ソニーは最近、PS5 Pro でのゲームのビジュアル品質とパフォーマンスの向上を目的としたアップスケーリング技術である PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) を発表しました。これがどのように機能し、何を約束するのかの概要を次に示します。

11月7日に799ユーロで発売予定のPS5 Proの発売に伴い、ソニーは特にグラフィックスの面で技術仕様を強化した。しかし、本当の革新は PSSR の導入にあります。これは、ビデオ ゲームでより優れた画質と最適化されたパフォーマンスの両方を提供するように設計された AI 支援のアップスケーリング アルゴリズムです。

PSSR によるビジュアルの最適化: ソニーは PS5 Pro のゲームのレベルを引き上げます

PS5 Proのプレゼンテーション中に、コンソールの主任アーキテクトであるMark Cerny氏は、PSSRの機能について簡単に説明しました。次のような競合テクノロジーからインスピレーションを受けています。 NvidiaのDLSS そして ゼス・デ・インテルこのテクノロジーは、ゲームのネイティブ イメージを向上させるために、コンソールに統合された特定のハードウェアを使用します。

PSSR 高いパフォーマンスを維持しながら、ゲームの解像度を高めることができます。 4K画面。 Nvidia の DLAA と同様に、人工知能を使用して強化されたアンチエイリアシングを実現し、より鮮明で詳細な画像を実現します。

パフォーマンスの面では、PSSR により次のことが可能になります。 PS5プロ グラフィックスを低解像度でレンダリングします。また、互換性のあるゲーム上で画像を高解像度で再構築できるため、画質と流動性の間の理想的な妥協点が得られます。

FSR とチェックボードレンダリングに別れを告げる

PSSR は、AMD の FSR や チェックボードレンダリング PS4 Proで導入されました。これらのテクノロジーの比較、特に画質とパフォーマンスの点は、PS5 Pro ユーザーにとって興味深い点となるでしょう。

PSSR テクノロジーの詳細については、PS5 Pro のリリースが近づくにつれて数週間以内に公開される予定です。

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執筆者について: nipponese

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