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PS5のねじれたメタルゲームは「サードパーソンの射撃でのバトルロワイヤル」でした

開発者のCVによると、PS5の現在キャンセルされたツイストメタルリブートは、サードパーソンシューティングゲームのメカニックをフィーチャーしたバトルロワイヤルゲームでした。ソニーは、昨年の全社的なレイオフの一環として、英国のスタジオの暖炉で開発されていたTwisted Metal Live Serviceゲームをキャンセルしたと伝えられています。VGCは、2022年に、Twisted Metal Rebootが元の開発者Lucid Gamesから移動した後、Firespriteで積極的な開発中であると報告しました。 Sony Interactive Entertainmentが理解されています [4,099 articles]「HREF =」は、2023年に発売されたTwisted Metal TVシリーズと一致するように、車両の戦闘ゲームシリーズを復活させることを目的としていました。現在、開発者のオンラインCVの一部として、Firespriteの再起動の最初の疑惑の詳細がオンラインで登場しました。開発者はツイストメタルに直接言及していませんが、「PlayStationが所有する古典的なIPに基づいた「3人目の車両アクション戦闘ゲーム」と呼ばれる「プロジェクト銅」として知られるファイアスプライトプロジェクトを参照します。 [10,414 articles]"href =" https://www.videogamesschronicle.com/platforms/playstation/ "> playstation"。説明によると、このゲームは「最後の地位であるという目的で、3人目のシューティングゲームのメカニクスが3人目の車両戦闘で包まれていました。」開発者も アップロード ゲームのぼやけた画像、サードパーソンの撮影を示しています。2012年にSIEスタジオリバプールの元メンバーによってソニーによって閉鎖された後に設立されたFirespriteは、2021年にプラットフォーム所有者に買収されました。Sonyは2026年までにPS5で12のライブサービスゲームをリリースするという野心的な計画を持っていましたが、最後の米国マルチプレイヤーゲームをキャンセルしたり、わずか2週間後にConcordを販売したりするなど、重大な歯が生える問題を経験した後、その半分をキャンセルしました。その最大の成功は、はるかに、Helldivers 2です [110 articles]「href = "2は、昨年5月に発売されて以来、プレイステーションの最速のゲームローンチになりました。今年の初めに、ソニーは予告されていない2つのライブサービスプレイステーションゲームをキャンセルしたと伝えられています。 [347 articles]「href =」の戦争ゲーム。先月のSIEからの出発後、元PlayStation StudiosのボスShuhei Yoshidaは、ソニーのライブサービスゲームへのプッシュに抵抗したと言いました。 #PS5のねじれたメタルゲームはサードパーソンの射撃でのバトルロワイヤルでした

PS5のねじれたメタルゲームは「サードパーソンの射撃でのバトルロワイヤル」でした

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2025-03-01 13:19:00

開発者のCVによると、PS5の現在キャンセルされたツイストメタルリブートは、サードパーソンシューティングゲームのメカニックをフィーチャーしたバトルロワイヤルゲームでした。

ソニーは、昨年の全社的なレイオフの一環として、英国のスタジオの暖炉で開発されていたTwisted Metal Live Serviceゲームをキャンセルしたと伝えられています。

VGCは、2022年に、Twisted Metal Rebootが元の開発者Lucid Gamesから移動した後、Firespriteで積極的な開発中であると報告しました。 Sony Interactive Entertainmentが理解されています [4,099 articles]「HREF =」は、2023年に発売されたTwisted Metal TVシリーズと一致するように、車両の戦闘ゲームシリーズを復活させることを目的としていました。

現在、開発者のオンラインCVの一部として、Firespriteの再起動の最初の疑惑の詳細がオンラインで登場しました。

開発者はツイストメタルに直接言及していませんが、「PlayStationが所有する古典的なIPに基づいた「3人目の車両アクション戦闘ゲーム」と呼ばれる「プロジェクト銅」として知られるファイアスプライトプロジェクトを参照します。 [10,414 articles]”href =” https://www.videogamesschronicle.com/platforms/playstation/ “> playstation”。

説明によると、このゲームは「最後の地位であるという目的で、3人目のシューティングゲームのメカニクスが3人目の車両戦闘で包まれていました。」開発者も アップロード ゲームのぼやけた画像、サードパーソンの撮影を示しています。

PS5のねじれたメタルゲームは「サードパーソンの射撃でのバトルロワイヤル」でしたPS5のねじれたメタルゲームは「サードパーソンの射撃でのバトルロワイヤル」でした

2012年にSIEスタジオリバプールの元メンバーによってソニーによって閉鎖された後に設立されたFirespriteは、2021年にプラットフォーム所有者に買収されました。

Sonyは2026年までにPS5で12のライブサービスゲームをリリースするという野心的な計画を持っていましたが、最後の米国マルチプレイヤーゲームをキャンセルしたり、わずか2週間後にConcordを販売したりするなど、重大な歯が生える問題を経験した後、その半分をキャンセルしました。その最大の成功は、はるかに、Helldivers 2です [110 articles]「href = “2は、昨年5月に発売されて以来、プレイステーションの最速のゲームローンチになりました。

今年の初めに、ソニーは予告されていない2つのライブサービスプレイステーションゲームをキャンセルしたと伝えられています。 [347 articles]「href =」の戦争ゲーム。

先月のSIEからの出発後、元PlayStation StudiosのボスShuhei Yoshidaは、ソニーのライブサービスゲームへのプッシュに抵抗したと言いました。

#PS5のねじれたメタルゲームはサードパーソンの射撃でのバトルロワイヤルでした

執筆者について: nipponese

Nipponese News編集部は、国内外のニュースを日本語で分かりやすくお届けします。