ソニーとAMDの「プロジェクト・アメジスト」技術ショーケースが次世代ゲーム機の構成要素をからかった後、著名な技術リーカーはプレイステーション6の発売はもしかしたらではなく、2027年の計画だと言っている。
PlayStation 5 の寿命はまだ数年あるかもしれませんが、その後継機についての話はすでに盛り上がっています。ソニーの次世代 PlayStation 6 は、ポータブル PS6 ハンドヘルド デバイスに関するリーク、レポート、さらにはおしゃべりにも登場しています。 PS5 Proの発売により、注目はすでに本格的な後継機が何をもたらすのか、そしてそれがいつ実際に登場するのかに移っています。
本日の初め、PlayStation はジョイントをドロップしました ビデオ AMD と呼ばれる 「プロジェクト・アメジストから遊びの未来へ。9分間のセグメントでは、SIEのPS5の主任アーキテクトであるMark Cerny氏とAMDの上級副社長兼ゼネラルマネージャーのJack Huynh氏が登場し、将来のコンソールハードウェアをどのように形成しているかを説明しました。
画像: プレイステーション
このビデオの直後、著名なハードウェア関係者がいくつかの新しい詳細を明らかにし、ファンが何か月も推測してきたことをいくつか確認しました。
PlayStation 6は2027年をターゲットにしているとリーカーが主張
正確な AMD リークで知られる KeplerL2、 言った 人気のゲームフォーラム NeoGAF のスレッドで、 2027 年は単に議論されているだけではなく、PlayStation 6 のリリースに関するソニーの現在の計画です大幅な遅延が発生しない限り。
ケプラー氏は、PlayStation 6の2027年発売が「検討中だ」というコメントに対し、「検討中というだけではなく、予期せぬ遅れが生じない限り計画通りだ」と答えた。
もちろん、いつものように、ソニー自身が確認するまでは、非公式の詳細を鵜呑みにするのが賢明です。
Project Amethyst ビデオの中で、Cerny と Huynh は 3 つの大きなテクノロジーについて話しました。 ニューラルアレイ GPU コアのグループがチームを組んでデータを共有できるため、より大きく優れた AI ツール (アップスケーラーやデノイザーなど) をリアルタイムで実行できます。
画像: The Game Post 経由の Sony
ラディアンスコア レイ/パス トレーシングの重労働を引き継ぎ、何百万もの光線を追跡するため、通常のシェーダー コアはシーンの描画に集中できます。これは、パフォーマンスを低下させることなく、よりクリーンな反射、影、ライティングを意味します。
そして最後に、 ユニバーサル圧縮 絞る 全て メモリに保存される前にさまざまな種類のデータ (テクスチャだけでなく) を処理し、効果的に「より多くの帯域幅」を提供して、無駄を減らしてより高いディテールとより安定したフレーム レートを実現します。
PlayStation 6のこれまでのスペックのリーク
ソニーの次世代コンソールに何が搭載されるかについては、PlayStation 6 の噂されている仕様がいくつかあります。以下で確認できます。
- コードネーム: オリオン(家庭用ゲーム機PS6)
- CPU: 8 コア Zen 6 (またはそれ以降)
- GPU: 40 ~ 48 RDNA 5 コンピューティング ユニット @ 3 GHz 以上
- GPU アーキテクチャ: RDNA 5 は、RDNA 4 と比較して CU あたりのラスタライズが最大 5 ~ 10% 向上します
- メモリ: GDDR7、ソニーはどちらかを検討しています 160ビット または 192ビット バス (256 ビットを超える可能性は低い)
- 総ボード電力 (TBP): その周り 160W (PS5の消費電力よりも低い)
- パフォーマンス目標:
- PS5 のラスタライズ パフォーマンスが約 3 倍
- 大幅に向上したレイ トレーシング パフォーマンス
- 極端なラスター数を追求するのではなく、多くのゲームで 4K 120 FPS をロックすることに重点を置きます。
- 下位互換性: PS4 および PS5 をサポート (PS3 については言及されていません)
- アーキテクチャ設計の考慮事項:
- AMD チップレット設計 (AT2/AT3 デスクトップ派生品) の可能性があるが、ソニーがそれにコミットしたかどうかは不明
- 上に構築 TSMC3nm プロセスノード
- メモリ戦略: 効率とコストのバランス、広いメモリバスに過剰に費やさない
- 全体的な設計目標: ラスター パフォーマンスの最大 CU 数ではなく、高レイ トレーシングと効率を重視
画像: ソニー
PlayStation 6 携帯機のこれまでのリーク仕様
携帯型PlayStation 6(コードネーム)の噂されるスペックについて 「カニス」)、現在リークが示唆していることは次のとおりです。
- CPU: 4 × Zen 6c コア (3nm プロセス)
- GPU: 12 ~ 20 RDNA 5 コンピューティング ユニット @ 1.6 ~ 2.0 GHz
- ラム: 128 ビット バス上の 16 GB LPDDR5X-7500+
- 推定消費電力: 15 W サーマルボード電力
- パフォーマンス目標: PS5 のラスタライゼーション パフォーマンスは約半分ですが、RDNA 5 の改善によりレイ トレーシングが強化される可能性があります。
- 下位互換性: PS5 と PS4 をサポート、PS5 の「低電力モード」によりパフォーマンスのマッチングが向上
- ストレージオプション: MicroSDスロットとM.2 SSDスロット
- 画面: タッチスクリーン
- その他のハードウェア: デュアルマイク、触覚振動、高速充電およびビデオ出力を備えた USB-C (テレビでのドッキングプレイが可能になると推測されています)
画像: ソニー | TCMFゲーム
ソニーとAMDが次世代機能について公然と話し、信頼できる内部関係者が2027年の目標を確認していることから、次期PlayStationの登場もそう遠くないように感じられ始めている。
どう思いますか? 2027 年に打ち上げられるというのは、あまりにもうますぎる話ではないでしょうか?コメントであなたの意見をお聞かせください!
#PlayStation #6の発売は2027年にロック机上にあるだけではなくそれが計画だとリーカーがソニーとAMDのプロジェクトアメジストショーケース後に語る