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2024-07-13 16:39:45
この記事の型破りな形式は、連続した「ツイートゲームをプレイしながら。
注意1: サーバーの起動
今夜はずっと楽しみにしていました。Once Human というゲームは、Death Stranding や Control のようなゲームを彷彿とさせる独特の超自然的な美学で、以前からとても興味がありました。しかし、私は意図的に例を挙げて驚きを台無しにしないようにし、まったく何も知らない状態でプレイします。大声で叫びたくはありませんが、サーバーは早くに稼働し、今のところ問題なく動作しています。
注2: 恐怖よりも生存
最初の数時間で、ストーリーやミッションを犠牲にして、ゲームがサバイバルとリソースの収集/処理を推し進めていることに少し驚かされました。ここ数年はサバイバル ゲームが好きなので、それほど気になりませんが、ゲームにもっと没頭するためには、ゲームのこの 2 つの要素のより健全なバランスを見つけるのが良いと思います。とにかく、これまでのところ、世界、モンスター、伝承は私に良い印象を与えており、リソースの生成を自動化するように切り替えれば、ストーリー ミッションにもっと集中できるようになるかもしれません。サーバーに関しては、これまでのところ、クラッシュや待ち時間もなく、完璧に機能しています。
注3:国民の関心の高まり
今では、それほど楽しいものではなくなりました。サーバーはかなりの待ち時間(ゲームに入るまでに30分もかかるなど)を要します。もちろん、発売直後に誰もがこのゲームを楽しめるわけではありませんでしたが、ストリーマー(残念ながらチェコ共和国よりも海外の方が多い)のおかげで評判が広まり、新しいプレイヤーが急速に増えています。このゲームがSteamでどのくらいの数字に達するのか、興味があります。
家や基地、必要な施設や設備の建設による最初の「遅れ」の後、ゲームのペースははるかに良くなりました。収集や作成はまだたくさんありますが、興味深いメインミッションやサイドミッション、アクティビティをうまく散りばめています。一部のボスは、バイオハザードに恥じるほどではないかもしれません。同時に、興味深いメカニズムがあり、単純な射撃だけではありません。ちなみに、このゲームは三人称視点と自分の視点の両方でプレイできることは注目に値します。
注4: 部屋の中の象
ゲームの次のセッションの主な内容は、家を最初の地域の湿地帯から 2 番目の地域の美しい山岳地帯に移すことでした。木造の小屋を石造りの別荘に改造し (襲撃から身を守るには、より耐久性のある素材が重要です)、すべての装備と武器の全体的な改良を含め、現代の銃器に切り替えて、雰囲気を盛り上げました。
ゲームをどんどん楽しんでいますが、たった 6 週間でキャラクターと世界を再開するというモデルが本当に心配になってきました。リソースの収集や家の建設などに多くの時間と労力を費やすことができるゲームにとって、これは非常に非生産的に思えます。インターネット上の反応によると、これにより多くの人がゲームのインストールをまったく思いとどまってしまうようです。
また、サーバー上でチェコやスロバキアの他のプレイヤーとも出会い、役に立つヒントを交換したり、一緒に少しプレイしたりしました。これにより、ゲームの雰囲気が明らかに変わりました (エキサイティングなサバイバル ホラーから、ややリラックスした協力型シューティング ゲームに)。
注5: ミツコとポケモン
光子さんは言う。 「ここにいると、時間が止まったような気がする」. 何か面白いことがあるはずです。モンスターだらけの破壊された建物を戦いながら進んでいくときも、家や基地を念入りにアップグレードするときも、時間や現実世界を忘れてしまいがちです。とにかく、ボスとそのユニークなメカニズムとの素晴らしい戦いの後、私は3番目の地域に到達しました。そこでは、季節ごとにアイテムを保管できるポケットディメンション、つまり「エターナランド」もアンロックされました。
新しい設計図と原材料のおかげで、今では「エピック」や「パープル」の武器も使用しています。効果の飛躍は顕著です (スナイパーは特に OP)。武器やキャラクターの豊富な特典、能力、調整のロック解除もそうです。私は「ポケモン」の軍隊全体を捕獲することに成功したので、今では木材を自動採掘するためのビーバーの群れと、あらゆる種類の石や鉱物を自動採掘するためのストーンイーターの群れを基地に飼っています。また、家に最初の電気配線と高度な機械を設置し、最初の襲撃をうまくかわしました。終盤はそう遠くないという印象を受けます。
ノート6: エピックギア
素晴らしいマイルストーン: 武器と衣服の最初の「ユニークな」相乗効果を備えた、エピック (紫) ギアを完成させます。この「特別なジャケット」は、ターゲットからの距離が 1 メートル増えるごとに、この特定のライフルのヒットを 2% 増幅し、途方もない倍数になりますが、さらに、頭などの脆弱な場所にヒットすると、敵も爆発します。今日は、ゲーム世界の半分がロックされている最後の日です。明日、プレイヤーは、新しいモンスター、原材料、アイテム、そしてもちろんストーリーの続きとともに、ゲーム世界の 2 番目の、おそらくはるかにワイルドで、さらに印象的な部分に入ります。
音楽についても書かなければなりません。音楽も非常に素晴らしいからです。壮大でアンビエントなオーケストラの曲はゲームにとてもよく合っていますが、サウンドトラックの本当の主役はバイクや車に乗っているときに聞くラジオ局です。GTA と同様に、ジャンル (アジア音楽、ワールドミュージック、ロック、ポップ、チルアウト、クラシック/シリアス音楽など) に分かれており、ここでの曲はよく選ばれており、頭から離れません。これらの曲を聴きながら超常現象に満ちた美しい風景の中をドライブすると、私の大好きなゲーム Pacific Drive を思い出します。
#Human #をプレイした時のメモ