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Oblivion Remasteredは1週間以内に400万人のプレイヤーをヒットし、彼らの大部分がSteamでゲームを購入しました

最初に報告されました Eurogamer、Bethesdaは、400万人以上のプレイヤーを、最近発売されたElder Scrolls 4:Oblivionのリマスターをチェックアウトすることを公に祝いました。 BaldurのGate 3パッチ8に加えて、リマスターはRPGファンにとって、そうでなければ4月をブームタイムに変えました。Bethesdaは、次のメッセージをツイートすることでニュースを壊しました x、「すべてのアプリ」: 「私たちは、忘却をリマスターしてすでにCyrodiilに冒険している400万人以上の皆さんにとても感謝しています。ありがとう!」私たちは、忘却のリマスターですでにCyrodiilに冒険している400万人以上の皆さんにとても感謝しています。ありがとう! pic.twitter.com/fz1lo7xztm2025年4月25日Xboxのゲームパスサービスのコンテキストでは、その数はフル価格の売り上げで1対1になることはありませんが、それでもゲーム全体で驚くべき成功を示しています。このようなお祝いのメッセージがないため、SteamとSteamDBのトップセラーと同時プレイヤーカウントチャートは、ゲームの販売の成功を決定する数少ない具体的な方法の1つですが、マルチプラットフォームリリースの写真の一部にすぎません。 あなたは好きかもしれません ただし、PCゲームパスでのOblivionの存在は、まっすぐなPCの販売をそれほど傷つけていないようです。現在、両方によると、プラットフォームで4番目に高いプレイヤーカウントがあります 蒸気チャート そして SteamDB、執筆時点で200,000人のプレイヤーに近づいています。 Steamのナンバーワンでもあります 公式のトップセラー リスト、および2番目 SteamDB ベストセラートラッカー。どちらも、セット期間にわたって全体的な収益(販売されたユニットの数ではなく)でゲームを評価します⁠ - Steamの公式カウントでは24時間、過去3時間の売り上げに追加の得点重量が適用されます。 SteamWorksドキュメント。 DLCやマイクロトランザクションを含む全体的な収益であるという事実は、武器のスキンマイクロ経済カウンターストライク2と400ドル+スチームデッキが多年生の備品のままである一方、SteamDBが最近の販売をわずかに異なる方法で重み付けし、CS2と忘却の交換位置を説明する可能性があることを説明しています。これは私にとって非常に魅力的であり、Microsoftから出てくるマルチプラットフォームのゲームパスアクセス可能なゲームの全体的な販売の成功にSteamの同時とベストセラーステータスがどのように関連しているかを示す有益な指標です。また、人々はより多くの長老の巻物を望んでいたと思います。誰が推測できたでしょうか?私は個人的に、子供の頃のお気に入りのリマスターであるMicrosoft-Supplied Codeのゲームのコードに魅了されています。お祝いの雰囲気は、パレスチナのボイコット、売却、制裁(BDS)全国委員会の文脈で、私が対立し、時には肉体的に気分が悪くなったと感じました。 ボイコットXbox製品を呼び出します ガザで進行中のジェノサイドの中で、イスラエルとのマイクロソフトのビジネスのつながりに照らして ヨルダン川西岸の違法占領。「[Microsoft] イスラエル軍に、違法に占領されたガザ地区での230万人のパレスチナ人のイスラエルのジェノサイドを加速するための中心的なAzure CloudとAIサービスを提供します。「BDS Webサイトで発表を読みます。私はこの楽しみに参加しようとしている仲間の長老の巻物のファンに何を言うべきかわかりません。私は特に、道徳的な権威の立場から話すことはできません。しかし、最終的には、致命的な真面目な現実の政治から、非常に愛されているゲーム事業を断念するのは最終的にはマイクロソフトまでです。 #Oblivion #Remasteredは1週間以内に400万人のプレイヤーをヒットし彼らの大部分がSteamでゲームを購入しました

Oblivion Remasteredは1週間以内に400万人のプレイヤーをヒットし、彼らの大部分がSteamでゲームを購入しました

最初に報告されました Eurogamer、Bethesdaは、400万人以上のプレイヤーを、最近発売されたElder Scrolls 4:Oblivionのリマスターをチェックアウトすることを公に祝いました。 BaldurのGate 3パッチ8に加えて、リマスターはRPGファンにとって、そうでなければ4月をブームタイムに変えました。

Bethesdaは、次のメッセージをツイートすることでニュースを壊しました x、「すべてのアプリ」: 「私たちは、忘却をリマスターしてすでにCyrodiilに冒険している400万人以上の皆さんにとても感謝しています。ありがとう!」

私たちは、忘却のリマスターですでにCyrodiilに冒険している400万人以上の皆さんにとても感謝しています。ありがとう! pic.twitter.com/fz1lo7xztm2025年4月25日

Xboxのゲームパスサービスのコンテキストでは、その数はフル価格の売り上げで1対1になることはありませんが、それでもゲーム全体で驚くべき成功を示しています。このようなお祝いのメッセージがないため、SteamとSteamDBのトップセラーと同時プレイヤーカウントチャートは、ゲームの販売の成功を決定する数少ない具体的な方法の1つですが、マルチプラットフォームリリースの写真の一部にすぎません。

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ただし、PCゲームパスでのOblivionの存在は、まっすぐなPCの販売をそれほど傷つけていないようです。現在、両方によると、プラットフォームで4番目に高いプレイヤーカウントがあります 蒸気チャート そして SteamDB、執筆時点で200,000人のプレイヤーに近づいています。 Steamのナンバーワンでもあります 公式のトップセラー リスト、および2番目 SteamDB ベストセラートラッカー。

どちらも、セット期間にわたって全体的な収益(販売されたユニットの数ではなく)でゲームを評価します⁠ – Steamの公式カウントでは24時間、過去3時間の売り上げに追加の得点重量が適用されます。 SteamWorksドキュメント。 DLCやマイクロトランザクションを含む全体的な収益であるという事実は、武器のスキンマイクロ経済カウンターストライク2と400ドル+スチームデッキが多年生の備品のままである一方、SteamDBが最近の販売をわずかに異なる方法で重み付けし、CS2と忘却の交換位置を説明する可能性があることを説明しています。

これは私にとって非常に魅力的であり、Microsoftから出てくるマルチプラットフォームのゲームパスアクセス可能なゲームの全体的な販売の成功にSteamの同時とベストセラーステータスがどのように関連しているかを示す有益な指標です。また、人々はより多くの長老の巻物を望んでいたと思います。誰が推測できたでしょうか?

私は個人的に、子供の頃のお気に入りのリマスターであるMicrosoft-Supplied Codeのゲームのコードに魅了されています。お祝いの雰囲気は、パレスチナのボイコット、売却、制裁(BDS)全国委員会の文脈で、私が対立し、時には肉体的に気分が悪くなったと感じました。 ボイコットXbox製品を呼び出します ガザで進行中のジェノサイドの中で、イスラエルとのマイクロソフトのビジネスのつながりに照らして ヨルダン川西岸の違法占領

「[Microsoft] イスラエル軍に、違法に占領されたガザ地区での230万人のパレスチナ人のイスラエルのジェノサイドを加速するための中心的なAzure CloudとAIサービスを提供します。「BDS Webサイトで発表を読みます。

私はこの楽しみに参加しようとしている仲間の長老の巻物のファンに何を言うべきかわかりません。私は特に、道徳的な権威の立場から話すことはできません。しかし、最終的には、致命的な真面目な現実の政治から、非常に愛されているゲーム事業を断念するのは最終的にはマイクロソフトまでです。


#Oblivion #Remasteredは1週間以内に400万人のプレイヤーをヒットし彼らの大部分がSteamでゲームを購入しました

執筆者について: nipponese

Nipponese News編集部は、国内外のニュースを日本語で分かりやすくお届けします。