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2025-02-19 14:30:00
Nvidiaは、32ビットCUDAアプリケーションをサポートすることを拒否することの一環として、新しいRTX 50グラフィックスカードの32ビットPhysx実装のサポートを静かに停止しました。これは、2000年代後半と2010年代初頭のゲームの一部が、粒子と布の視覚効果の一部を失うことを意味します。この問題は、Mirror’s Edge、Mafia II、Batman:Arkham Cityなどのヒットに影響を与えますが、現時点で最も簡単なソリューションは、これらのゲームの最初の発売時にPhysXをオフにします。
NVIDIAフォーラムのユーザーの1人が指摘したように、PhysXは、パフォーマンスに悪影響を及ぼしたときに、新しいRTX 5090の代わりにCPUを介してハードウェアアクセラレーションを使用しようとしました。これに応じて、Nvidiaの代表は次のように述べています。
32ビットのCUDAアプリケーションはGEFORCE RTX 50シリーズビデオカードで時代遅れであるため、これは予想される動作です。
Redditに関する議論で、ユーザーは、Borderlands 2のPhysxがRTX 5090 FEおよびAMD Ryzen 7 9800X3Dのシステムで起動すると、パフォーマンスが60 fpsに低下したと述べました。 Borderlands 2 Physxは、よりダイナミックな世界を作成するために使用され、布と粒子の動作を追加しました
https://www.youtube.com/watch?v=ewfkdrkvbru
ゲームでPhysxを切断しても、それらをプレイしないものにしませんが、世界はより静的になります。ただし、Borderlands 2の場合、この機能をまだ無効にする方法はないため、CPUでの加速で物理学を使用する必要があります。
Resetera Forumは、Metro:Last Light、Assassin’s Creed:Black Flag、Tom ClancyのGhost Recon Advanced Warfightなどの大規模なタイトルを含む、32ビットPhysxをサポートするゲームの大規模なリストを公開しました。
RTX 5080またはRTX 5090-ConnectをPhysxサポートで購入するのに十分幸運である場合、この問題を回避するための3つの主な方法があります。
Nvidiaマップで32ビットアプリケーションをサポートする拒否は長い間醸造されていましたが、これは移行中の最も顕著な損失の1つであるようです。いつものように、公式のサポートの終了により、希望はコミュニティとその新しい解決策に残っています。
#Nvidiaは新しいRTX #50シリーズで32ビットPhysxのサポートを停止しました