日本語版
最新ニュース
企業

New WhoとITU Standardは、ゲーマーの聴力損失を防ぐことを目指しています

「今日、誰もが自分の生涯を通じて良い聴覚の健康を確保するために措置を講じることができます」と、ユニバーサルヘルスカバレッジ、伝染性および非感染性疾患担当副局長のジェロームサロモン博士は言いました。 「WHO/ITU SAFEリスニングスタンダードは、政府、製造業者、市民社会、およびその他の利害関係者が安全なリスニング環境を促進することを支援し、あらゆる年齢の人々が耳や聴覚を保護し、ビデオゲームをプレイする場合でも、難聴を危険にさらすことはありません。」 ビデオゲームプレイとeスポーツは、世界最大のエンターテイメント業界の1つに急速になりつつあります。約30億人がパーソナルコンピューター、ビデオゲームコンソール、携帯電話などのデバイスでビデオゲームをプレイしていますが、ほとんどのデバイスやゲームには、ユーザーを有害なノイズから保護するための安全なリスニング機能がありません。しかし、ゲーマーは、ゲームや音楽を聴いている間、長期にわたる大きな音への露出による永続的な難聴を危険にさらします。子どもたちは、音の耐性が低く、ゲームへの関心が高まっているため、特に脆弱です。 情報、警告、安全なリスニング機能の提供を通じて、新しい標準は、ビデオゲームプレイヤーに大きなビデオゲームプレイアクティビティからの難聴のリスクを通知し、安全なリスニングを練習する方法についての認識を高めることを目的としています。 「ビデオゲームとeスポーツが成長し続け、ゲーマーがより幅広いデバイスを使用してコンテンツにアクセスするにつれて、安全なリスニング基準は、ユーザー、特に子供の聴覚を聴覚に損傷を与える可能性のある音から保護するために不可欠です」 「効果的な技術基準を作成するには、互いの強みを活用するコラボレーションが必要です。私たちは、安全なリスニングを進めた彼らの洞察と経験のためにWHOのパートナーに感謝し、世界聴覚の日にこの更新を開始できることを嬉しく思います。」 標準は、あらゆるタイプのビデオゲームプレーヤーの聴覚を保護します ビデオゲームプレイとeSportsの安全なリスニングに関するWHO-ITUグローバルスタンダードは、幅広いゲームプレイシナリオと機器にまたがる、あらゆるタイプのビデオゲームプレーヤーの聴覚を保護するように設計されています。この標準は、ビデオゲームプレイデバイス(ビデオゲームコンソール、ハンドヘルドまたはモバイルデバイス、パーソナルコンピューター、ヘッドフォンとヘッドセット)、およびビデオゲームソフトウェアの個別のガイドラインを提供します。 ビデオゲームプレイデバイスの場合、標準は次のように推奨しています。 プレーヤーのサウンドエクスポージャーを測定するための健全な手当追跡。 プレーヤーに音の使用に関する情報を提供する安全なリスニングメッセージには、音の制限に到達する時期の予測などがあります。 簡単に調整できるユーザーフレンドリーなボリューム制御システム。 プレーヤーがヘッドフォンとスピーカー間で変化するときにボリュームを自動的に調整する「ヘッドフォン安全モード」。 ビデオゲームプレイソフトウェアのタイトルの場合、標準は次のように推奨しています。 ゲームプレイアクティビティ中の大音量の音や長時間の露出による難聴のリスクに関するプレイヤーへの安全なリスニング警告とメッセージ。 さまざまなサウンドカテゴリの独立したボリュームコントロールにより、プレイヤーはレベルを調整し、ゲーム内のさまざまなサウンドをミュートできます。 安全なリスニング機能を備えた各ゲームのサウンドトラック、ジャンル、サウンドデザインを適応させる ヘッドフォンとスピーカー間のオーディオ出力のスイッチを検出し、ボリュームを自動的に削減できるソフトウェア内の「ヘッドフォン安全モード」。 新しい標準は、特に若者の間でリスニング慣行を改善しようとするリスニングセーフイニシアチブの下で開発されました。編集者へのメモ について 世界保健機関 すべての人々の健康と幸福に捧げられ、科学に導かれた世界保健機関は、どこにでも、誰もが安全で健康的な生活の平等なチャンスを与えるための世界的な努力を率いて擁護します。私たちは、150以上の場所にある国、パートナー、最前線の人々を結びつける国連の健康機関であり、健康緊急事態に対する世界の対応を主導し、病気を防ぎ、健康問題の根本原因に対処し、医薬品と医療へのアクセスを拡大します。私たちの使命は、健康を促進し、世界を安全に保ち、脆弱な人々に役立つことです。 国際電気通信連合について国際電気通信連合(ITU)は、国連情報通信技術(ICT)専門機関(ICT)であり、ICTのイノベーションを194の加盟国と、1,000を超える企業、大学、および国際および地域の組織のメンバーシップです。 1865年に設立されたこの機関は、無線スペクトルの共有されたグローバルな使用を調整し、衛星軌道の割り当てにおける国際的な協力を促進し、発展途上国のコミュニケーションインフラストラクチャの改善、および広大な通信システムのシームレスな相互接続を促進する世界的な基準を確立することを担当しています。ブロードバンドネットワークから、最先端のワイヤレステクノロジー、航空機および海上航法、ラジオ天文学、海洋および衛星ベースの地球監視、および固定モバイルの電話、インターネット、放送技術の収束は、世界をつなぐことに取り組んでいます。もっと詳しく知る: www.itu.int #WhoとITU #Standardはゲーマーの聴力損失を防ぐことを目指しています

New WhoとITU Standardは、ゲーマーの聴力損失を防ぐことを目指しています

1740789221
2025-02-27 15:14:00

「今日、誰もが自分の生涯を通じて良い聴覚の健康を確保するために措置を講じることができます」と、ユニバーサルヘルスカバレッジ、伝染性および非感染性疾患担当副局長のジェロームサロモン博士は言いました。 「WHO/ITU SAFEリスニングスタンダードは、政府、製造業者、市民社会、およびその他の利害関係者が安全なリスニング環境を促進することを支援し、あらゆる年齢の人々が耳や聴覚を保護し、ビデオゲームをプレイする場合でも、難聴を危険にさらすことはありません。」

ビデオゲームプレイとeスポーツは、世界最大のエンターテイメント業界の1つに急速になりつつあります。約30億人がパーソナルコンピューター、ビデオゲームコンソール、携帯電話などのデバイスでビデオゲームをプレイしていますが、ほとんどのデバイスやゲームには、ユーザーを有害なノイズから保護するための安全なリスニング機能がありません。しかし、ゲーマーは、ゲームや音楽を聴いている間、長期にわたる大きな音への露出による永続的な難聴を危険にさらします。子どもたちは、音の耐性が低く、ゲームへの関心が高まっているため、特に脆弱です。

情報、警告、安全なリスニング機能の提供を通じて、新しい標準は、ビデオゲームプレイヤーに大きなビデオゲームプレイアクティビティからの難聴のリスクを通知し、安全なリスニングを練習する方法についての認識を高めることを目的としています。

「ビデオゲームとeスポーツが成長し続け、ゲーマーがより幅広いデバイスを使用してコンテンツにアクセスするにつれて、安全なリスニング基準は、ユーザー、特に子供の聴覚を聴覚に損傷を与える可能性のある音から保護するために不可欠です」 「効果的な技術基準を作成するには、互いの強みを活用するコラボレーションが必要です。私たちは、安全なリスニングを進めた彼らの洞察と経験のためにWHOのパートナーに感謝し、世界聴覚の日にこの更新を開始できることを嬉しく思います。」

標準は、あらゆるタイプのビデオゲームプレーヤーの聴覚を保護します

ビデオゲームプレイとeSportsの安全なリスニングに関するWHO-ITUグローバルスタンダードは、幅広いゲームプレイシナリオと機器にまたがる、あらゆるタイプのビデオゲームプレーヤーの聴覚を保護するように設計されています。この標準は、ビデオゲームプレイデバイス(ビデオゲームコンソール、ハンドヘルドまたはモバイルデバイス、パーソナルコンピューター、ヘッドフォンとヘッドセット)、およびビデオゲームソフトウェアの個別のガイドラインを提供します。

ビデオゲームプレイデバイスの場合、標準は次のように推奨しています。

  • プレーヤーのサウンドエクスポージャーを測定するための健全な手当追跡。
  • プレーヤーに音の使用に関する情報を提供する安全なリスニングメッセージには、音の制限に到達する時期の予測などがあります。
  • 簡単に調整できるユーザーフレンドリーなボリューム制御システム。
  • プレーヤーがヘッドフォンとスピーカー間で変化するときにボリュームを自動的に調整する「ヘッドフォン安全モード」。

ビデオゲームプレイソフトウェアのタイトルの場合、標準は次のように推奨しています。

  • ゲームプレイアクティビティ中の大音量の音や長時間の露出による難聴のリスクに関するプレイヤーへの安全なリスニング警告とメッセージ。
  • さまざまなサウンドカテゴリの独立したボリュームコントロールにより、プレイヤーはレベルを調整し、ゲーム内のさまざまなサウンドをミュートできます。
  • 安全なリスニング機能を備えた各ゲームのサウンドトラック、ジャンル、サウンドデザインを適応させる
  • ヘッドフォンとスピーカー間のオーディオ出力のスイッチを検出し、ボリュームを自動的に削減できるソフトウェア内の「ヘッドフォン安全モード」。

新しい標準は、特に若者の間でリスニング慣行を改善しようとするリスニングセーフイニシアチブの下で開発されました。

編集者へのメモ

について 世界保健機関

すべての人々の健康と幸福に捧げられ、科学に導かれた世界保健機関は、どこにでも、誰もが安全で健康的な生活の平等なチャンスを与えるための世界的な努力を率いて擁護します。私たちは、150以上の場所にある国、パートナー、最前線の人々を結びつける国連の健康機関であり、健康緊急事態に対する世界の対応を主導し、病気を防ぎ、健康問題の根本原因に対処し、医薬品と医療へのアクセスを拡大します。私たちの使命は、健康を促進し、世界を安全に保ち、脆弱な人々に役立つことです。

国際電気通信連合について

国際電気通信連合(ITU)は、国連情報通信技術(ICT)専門機関(ICT)であり、ICTのイノベーションを194の加盟国と、1,000を超える企業、大学、および国際および地域の組織のメンバーシップです。 1865年に設立されたこの機関は、無線スペクトルの共有されたグローバルな使用を調整し、衛星軌道の割り当てにおける国際的な協力を促進し、発展途上国のコミュニケーションインフラストラクチャの改善、および広大な通信システムのシームレスな相互接続を促進する世界的な基準を確立することを担当しています。ブロードバンドネットワークから、最先端のワイヤレステクノロジー、航空機および海上航法、ラジオ天文学、海洋および衛星ベースの地球監視、および固定モバイルの電話、インターネット、放送技術の収束は、世界をつなぐことに取り組んでいます。もっと詳しく知る: www.itu.int

#WhoとITU #Standardはゲーマーの聴力損失を防ぐことを目指しています

執筆者について: nipponese

Nipponese News編集部は、国内外のニュースを日本語で分かりやすくお届けします。