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Mythmatch – 壊れた世界を再建するために古代ギリシャの技術兄弟を引き受ける|ゲーム

oゲームデザインの最も興味深いトレンドのNEは、おなじみのメカニズムとジャンルを使用して、実際のパワーシステムとそれらに挑戦する方法を探求することです。今後のデッキビルディングゲームはすべて上昇し、政治活動に関心を持っているプレーヤーを目指しています。補償は保証されていないことは、東南アジアの政治についてプレーヤーを教育することを目的としていますが、ミスマッチは古代ギリシャで設定されたパズルゲームですが、依然としてキュートで親しみやすいように見えます。あなたは、オリンパス山の制度化された性差別をナビゲートしなければならない狩りの女神であるアルテミスとして、ここではハイテクブラザーズに侵入された企業として表されます。反抗的に、彼女はイサカの人間が新しい、より進歩的な世界を構築するのを助けることにしました。そして、あなたは小さな環境を走り回り、アイテムと動物を融合させて役立つ新しい獣や物を作ることによってこれを行います。たとえば、あなたが地球に投げ捨てられると、月の女神セレネに属する戦車を誤って粉砕するので、天の車両を再現するには月の破片を一緒に一致させる必要があります。ただし、破片の1つが温室に落ちているため、アクセスを得るにはパズルを解決する必要があります。まったく新しいithaca…mythmatch。 写真:チームアーティチョークゲームは、一部の物語の冒険、一部のソーシャルシム、一部のマッチ3ティーザーです。 「最終的には、Factorioのような自動化ゲームからより多くのことを取りましたが、機械を構築するのではなく、NPCとの接続を通じて自動化が行われる場所です」と、開発者チームArtichokeの創設者兼クリエイティブディレクターであるMoo Yuは言います。 「そして、オリンパス山では、マネーパズルの交換器、過剰調理、さらにはスーパーオートペットなど、さまざまなアーケードスタイルのゲームに触発されています。」多様なキャラクターと本当に面白いスクリプトがあるため、友情と快適なコミュニティの形成に重点が置かれています。 「私は帰属のテーマに夢中になりました」とYuは言います。 「いつも友達を作ったりコミュニティを見つけたりするのに苦労してきた人として、拒絶について十分なゲームがなく、家族を見つけたように感じました。そこで、ゴールポストを移動することについてのゲームプレイから始め、オリンパスの神々によって絶えず拒否されています。Team Artichokeは10人のスタッフがいる小さなスタジオで、そのほとんどがプロジェクトにパートタイムで働いています。舵取りでは、Yuはメディア分子とマインドキャンディーで働いていたベテランであり、ヒットアドベンチャーナイツとバイクを共同開発しています。 Mythmatchの背後にある重要な影響について尋ねられたとき、彼はすぐに3つの映画を引用します:Kung Fu Panda、Amelie、そして最も顕著に合法的に金髪であるReese Witherspoonコメディは、視覚的にロムコムのように見えるように視覚的にコード化されていますが、法律専門職において巧妙に巧妙に分析します。 「私たちは、より深刻なトピックに挑戦するための呼吸スペースを提供するために、似顔絵の世界を作りたかったのです」と彼は言います。 「[There’s] 表面の可愛らしさですが、全体にざらざらした層があります。そのため、ゲームは文字通り合法的に金髪の世界のように見えないかもしれませんが、誇張されたカラーパレットによって作成されたスペースをキャプチャし、乱雑さの層もあることを確認したかったのです。」したがって、MythMatchはマッチ3ゲームやマージゲームなどのカジュアルなジャンルのコアゲームループを使用していますが、パワーと帰属について伝えるための基本的なメッセージがあります。 Yuは、2025年のインディーゲームシーンでこの組み合わせを重要だと考えています。「新しいストーリーやメカニックを組み合わせて、限られた資金で創造性が達成できることを語る興味深い物語を組み合わせている小さなゲームを見ています」と彼は言います。 「資金がますます制限されていないことを願っていますが、私は常に人々が一緒に削ることができるもので達成できることに常に触発されています。」 MythMatchは現在PCの開発中であり、リリース日が発表されています。 #Mythmatch #壊れた世界を再建するために古代ギリシャの技術兄弟を引き受けるゲーム

Mythmatch  – 壊れた世界を再建するために古代ギリシャの技術兄弟を引き受ける|ゲーム

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2025-09-01 09:00:00

oゲームデザインの最も興味深いトレンドのNEは、おなじみのメカニズムとジャンルを使用して、実際のパワーシステムとそれらに挑戦する方法を探求することです。今後のデッキビルディングゲームはすべて上昇し、政治活動に関心を持っているプレーヤーを目指しています。補償は保証されていないことは、東南アジアの政治についてプレーヤーを教育することを目的としていますが、ミスマッチは古代ギリシャで設定されたパズルゲームですが、依然としてキュートで親しみやすいように見えます。

あなたは、オリンパス山の制度化された性差別をナビゲートしなければならない狩りの女神であるアルテミスとして、ここではハイテクブラザーズに侵入された企業として表されます。反抗的に、彼女はイサカの人間が新しい、より進歩的な世界を構築するのを助けることにしました。そして、あなたは小さな環境を走り回り、アイテムと動物を融合させて役立つ新しい獣や物を作ることによってこれを行います。たとえば、あなたが地球に投げ捨てられると、月の女神セレネに属する戦車を誤って粉砕するので、天の車両を再現するには月の破片を一緒に一致させる必要があります。ただし、破片の1つが温室に落ちているため、アクセスを得るにはパズルを解決する必要があります。

まったく新しいithaca…mythmatch。 写真:チームアーティチョーク

ゲームは、一部の物語の冒険、一部のソーシャルシム、一部のマッチ3ティーザーです。 「最終的には、Factorioのような自動化ゲームからより多くのことを取りましたが、機械を構築するのではなく、NPCとの接続を通じて自動化が行われる場所です」と、開発者チームArtichokeの創設者兼クリエイティブディレクターであるMoo Yuは言います。 「そして、オリンパス山では、マネーパズルの交換器、過剰調理、さらにはスーパーオートペットなど、さまざまなアーケードスタイルのゲームに触発されています。」

多様なキャラクターと本当に面白いスクリプトがあるため、友情と快適なコミュニティの形成に重点が置かれています。 「私は帰属のテーマに夢中になりました」とYuは言います。 「いつも友達を作ったりコミュニティを見つけたりするのに苦労してきた人として、拒絶について十分なゲームがなく、家族を見つけたように感じました。そこで、ゴールポストを移動することについてのゲームプレイから始め、オリンパスの神々によって絶えず拒否されています。

Team Artichokeは10人のスタッフがいる小さなスタジオで、そのほとんどがプロジェクトにパートタイムで働いています。舵取りでは、Yuはメディア分子とマインドキャンディーで働いていたベテランであり、ヒットアドベンチャーナイツとバイクを共同開発しています。 Mythmatchの背後にある重要な影響について尋ねられたとき、彼はすぐに3つの映画を引用します:Kung Fu Panda、Amelie、そして最も顕著に合法的に金髪であるReese Witherspoonコメディは、視覚的にロムコムのように見えるように視覚的にコード化されていますが、法律専門職において巧妙に巧妙に分析します。 「私たちは、より深刻なトピックに挑戦するための呼吸スペースを提供するために、似顔絵の世界を作りたかったのです」と彼は言います。 「[There’s] 表面の可愛らしさですが、全体にざらざらした層があります。そのため、ゲームは文字通り合法的に金髪の世界のように見えないかもしれませんが、誇張されたカラーパレットによって作成されたスペースをキャプチャし、乱雑さの層もあることを確認したかったのです。」

したがって、MythMatchはマッチ3ゲームやマージゲームなどのカジュアルなジャンルのコアゲームループを使用していますが、パワーと帰属について伝えるための基本的なメッセージがあります。 Yuは、2025年のインディーゲームシーンでこの組み合わせを重要だと考えています。「新しいストーリーやメカニックを組み合わせて、限られた資金で創造性が達成できることを語る興味深い物語を組み合わせている小さなゲームを見ています」と彼は言います。 「資金がますます制限されていないことを願っていますが、私は常に人々が一緒に削ることができるもので達成できることに常に触発されています。」

MythMatchは現在PCの開発中であり、リリース日が発表されています。

#Mythmatch #壊れた世界を再建するために古代ギリシャの技術兄弟を引き受けるゲーム

執筆者について: nipponese

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