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2024-03-08 17:08:05
「業界の誰かに連絡を取ってみましょう。学校の卒業生でも、パネルディスカッションで会ったことのある人でも、とにかく会話を始めて、ネットワークを構築してください」とドゥアン氏は言います。 「私たちは皆、どこかから始めました。 自分のストーリーを喜んで共有し、この業界でのあなたの旅をサポートしてくれる人がたくさんいます。」
「ゲームをプレイヤーの手に非常に早く届けるスタジオの一員になるということは、何が共鳴し、何が共鳴しないのか、その衝撃を感じることができるということです」とチェン氏は言います。 5 歳のときにゲームボーイで Minecraft を持っていたら、今頃クリエイターになっていたでしょう。」
ルーカスフィルムで 13 年間勤務した後、Mojang に入社したウォルターズ氏は、キャリアの浅い女性たちに、競争が激しく要求の厳しいゲームおよびエンターテインメント業界で「やり続ける」よう勧めています。
「必ず障害や挫折に遭遇するでしょう。 情熱を注げるものなら、決して諦めないでください。 克服する方法を見つけてください。 必要に応じて方向転換し、目標を達成する方法を見つけてください。 それは、新しいスキルを学ぶこと、新しい機会を求めること、または他の人とネットワークを築くことを意味するかもしれません」と彼女は言います。 「私たちにはそれができると自信を持ってください。しかし同時に、協力的で、協力的で、好奇心と冒険心を持ってください。 立ち直って粘り強くあれ。」
より良い世界の構築
「私が入社した主な理由の 1 つは、私たちの目的です。 より良い世界を構築する 遊びの力を通して」と、LucasArts と Leapfrog でゲームベースの学習に取り組んだ経験をもたらした Duan 氏は言います。 マインクラフトの教育。
彼女のチームは、コンソール、PC、モバイルにわたるさまざまなプラットフォーム上のプレイヤーに Minecraft ゲームを提供する責任を負っています。
「3 年前に Mojang に入社したとき、IP に携わることができて故郷に帰ってきたような気分でした」 [intellectual property] それは Minecraft と同じくらい普遍的なものであり、私たちが世界に与える影響を理解するためのものです。」
新しい体験を提供し、コアとなる Minecraft ゲームの外側に拡張する取り組みを主導する Walters 氏にとって、それはゲームの精神をエンターテイメントに拡張することを意味します。 彼女はつい最近、進行中の Minecraft 映画の制作に行ってきたところです。
Minecraft の消費者向け製品事業だけでも、過去 2 年間で収益が 2 倍に増加しました。
#Minecraft #を支える女性たちはブロックごとに遊びの力でより良い世界を構築しています