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2025-04-05 18:23:00
Microsoftは、今年初めにゲームプレイを生成できる新しいMuse AIモデルでXbox AI時代を発表しました。 Museはまだ初期のMicrosoft Research Projectであるように見えましたが、Xboxメーカーは現在、CopilotユーザーがAIに生成されたバージョンを使用してMuseを試すことができるようになりました。 Quake II。
技術デモ ゲームのプッシュのためのMicrosoftの副操縦士の一部であり、のAIに生成されたレプリカが特徴です Quake II それはブラウザで再生可能です。 Quake II レベルは非常に基本的であり、ぼやけた敵と相互作用が含まれており、Microsoftはこの技術デモを再生できる時間を制限しています。
Microsoftは当初、10fpsでMuse AIモデルと300 x 180の解像度で実証しましたが、この最新のデモは、プレイ可能なフレームレートで640 x 360のわずかに高い解像度で実行されます。まだ非常に限られた体験であり、将来的に可能なことをヒントしています。
Microsoftは、ゲーム開発者のプロトタイプゲームを支援できるAIモデルとしてMuseをまだ配置しています。 Museが2月に発表されたとき、Microsoftはまた、このAIモデルがクラシックゲームの改善にどのように役立つかを調査していると述べました。 Quake II、そしてそれらを最新のハードウェアに持って行きます。
「モデルが古いゲームを学び、実際にこれらのモデルが実行できるプラットフォームにポータブルにすることができるゲームプレイのデータとビデオからの世界を想像できます」 「私たちは、ゲームの保存について、私たちのアクティビティとして、そしてこれらのモデルと、元のハードウェアで実行されている元のエンジンの必要性なしにゲームがどのように再生されるかを完全に学ぶ能力について話しました。」
Microsoftが現在よりも多くのゲームでミューズをトレーニングしていることは明らかです 出血エッジ、そして、すぐにCopilot Labsでより短いインタラクティブなAIゲーム体験が見られる可能性があります。 Microsoftはまた、Copilotをゲームのコーチに変えることに取り組んでおり、AIアシスタントがあなたがプレイしているものを確認し、ヒントやガイドを手伝ってくれるようにしています。その経験の一部は、すぐにCopilot Visionを通じてWindowsインサイダーが利用できるようになります。
#MicrosoftはQuakeのAI生成バージョンを作成しました