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Microsoftが広告によって支払われた無料のXboxクラウドゲームサービスを立ち上げる

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Microsoftが広告によって支払われた無料のXboxクラウドゲームサービスを立ち上げる

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2025年10月6日月曜日

Microsoftは最近、Xboxサブスクリプションのラインナップをオーバーホールし、オファーを必須、プレミアム、究極の層に配置し、PCのみのプランを追加しました。これらの計画は50%増加しました。同時に、同社は、ゲームパスサブスクリプションなしで選択されたタイトルをストリーミングできるようにする広告サポートされたXboxクラウドゲームオプションをテストしています。内部テストに精通した情報源は、セッションが利用可能になる前に約2分間のプリロール広告を説明し、その後、最大1時間の許可された再生ウィンドウが続きます。初期のセッションは、月額約5時間の無料時間も締めくくられます。 Microsoftは、公開ベータ版を準備する際にこれらのパラメーターを調整していると言われています。広告サポートされたサービスは、PC、Xboxコンソール、ハンドヘルドデバイス、およびWebブラウザーで実行されます。

このトライアルは、プレイヤーが所有するストリーミングゲーム、一時的な無料プレイ日のタイトル、レトロクラシックのセレクションをカバーしています。支払う加入者は、より高いストリーミング品質と制限が少ないことから引き続き恩恵を受けますが、広告サポートされたティアはパフォーマンスよりもコストのないアクセスを強調します。 Microsoftは、クラウドゲームを新しい地域やローエンドデバイスでよりアクセスしやすくする方法として実験をフレーム化しますが、収益化に優先順位を付けることができます。プレイヤーは、途切れないアクセスのためにもっと多くの支払いをするか、広告を受け入れるか、セッションの厳しい制限を受け入れるかを選択することに直面しています。テストが続くと、Microsoftは今後数か月で最終発表を行う前に、広告の長さ、セッション時間、および毎月の手当を変更する場合があります。このモデルは、コミットされた加入者の間でブランドロイヤルティへの損害を危険にさらしながら、カジュアルなプレーヤーを引き付ける可能性があり、広告パートナーは、収益を最大化するために動的な広告挿入と地域価格設定を推進することができます。 Microsoftが広告、キャップ、価格のバランスをとる方法は、今後数週間でまだ形作られています。

ソース:
バージ

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執筆者について: nipponese

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