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2024-04-06 14:55:05
率直に言って、ゲーム史の専門家 Digital Eclipse (現在は Atari の一部) は、このインタラクティブ ドキュメンタリーをミンテレスクと呼ばなかったというトリックを見逃しました。 公平を期すために言うと、Minter が使用している Llamasoft ブランドは、おそらく一定の年齢のゲーマーにとっては同じくらい認識されているでしょう。
この風変わりな 61 歳の英国人は、抽象的なグラフィックスと極端な難易度によって定義される、おそらく奇妙に見えるアーケード シューティング ゲームのスタイルで 80 年代に名を馳せましたが、後者は愚かなユーモアと、そうです、ラマへの執着によって常に弱体化していました。 当時の多くの作品と同様に、彼はデザイナー、アーティスト、プログラマーの一人芝居でありながら、両親の援助を受けてゲームをセルフマーケティングして配布していました。
彼の毛むくじゃらの外見、貪欲な大企業への嫌悪、そして屈託のない態度は、「アタック・オブ・ザ・ミュータント・キャメルズ」や「グリッドランナー」といったシンプルだが特異なラマソフトタイトルの多作に惹かれたプレイヤーたちに好かれていた。
Digital Eclipse は、アタリとプリンス オブ ペルシャのクリエイターであるジョーダン メックナーの初期に焦点を当てた以前の 2 つのプロジェクトを扱ったのと同じ方法で、ミンターのバック ストーリーを深く掘り下げています。 ミンターの年代記はクリック可能なタイムライン上に 4 つの章で構成されており、写真、スクリーンショット、アーカイブからのメモ、ビデオインタビューが組み込まれています。 これは彼の 60 以上のゲームのカタログに触れており、40 以上のゲームがプレイ可能な形で利用可能になります。
バーミンガムで開催された初期のコンピューター見本市での彼の写真から、手書きのコーディングノート、そして彼が何に取り組んでいるのか、何をプレイしているのかをファンに詳しく伝えるための彼の長期印刷版ニュースレターの複製まで、フリックすることができるかもしれません。 各章には、彼の影響を説明する寄稿者のビデオクリップや、当時の彼の思考プロセスを振り返るミンター自身のビデオクリップが点在しています。
それはオタク的な意味で魅力的であり、おそらくゲームを懐かしく思い出す世代にとって最も興味深いものです。 確かに、彼の作品に馴染みのない人や、あまり進歩していない人は、初期の Llamasoft の風変わりだが容赦のない一次元的なタイトル、その多くは他人のゲームのパクリだったので真っ白になるかもしれません。
しかし、ミンター自身は一次元的なものではありませんでした。 1984 年に、彼は音楽やカーソルの動きと結びついた抽象的なビジュアライザーである「ライト シンセ」の実験を開始しました。 彼の 1990 年代のキャリアは、Tempest 2000 や、脈動するビジュアルと激しい音楽のレイヴな美学を中心に構築された多数のゲームをもたらしました。 これらは何よりも、その感覚過負荷のために「ミンテレスク」と呼ばれる可能性があります。
残念ながら、おそらくライセンス上の理由から、Digital Eclipse ドキュメンタリーには、Space Giraffe や Polybius などの後の古典のプレイアブル バージョンが組み込まれていません。 ミンターのカタログの後半のほうが 2024 年の聴衆にとってはるかに受け入れやすいものであることを考えると、Llamasoft の物語には顕著なギャップが残されています。
それでも、ミンターの会社で数時間をデジタルで過ごした人は誰でも、この才能ある変人と彼の膨大な作品群に親しみを覚えずにはいられません。 ここにある 43 のゲームのほとんどを 2 回以上プレイすることはできないかもしれませんが、ミンターの狂気の精神に驚かされるだけでも、いくつかのゲームをプレイすると、何度でも昔の世界に引き戻されるでしょう。
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