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Konfa Games は専制君主物語の次の章である専制君主のゲームについて語ります

今年の BCN Game Fest に参加した際、Konfa Games にインタビューして、スタジオが何を用意しているのかを詳しく知る機会がありました。開発者ニコライ・クズネツォフへのインタビューの一部として、以下にローカル字幕付きでご覧いただけますが、私たちはこのプロジェクトが Despot のより広い世界とどのようにつながるのかについて尋ねました。「ええ、私たちの最初のゲーム、Despotism 3K は、専制君主が、なんというか、彼らが人類を支配し始めたときに始まりました。そして今、ずっと後、専制君主がすでに、何というか、地球全体を支配していましたが、地球はエイリアンによって破壊されました。彼は何人かの人間を連れて、非常に速い宇宙船を作り、この賢いエイリアンの連合と戦うために移動しました。なぜ彼らは地球を破壊したのでしょうか?彼らは邪悪なAIを恐れているからです。それには理由があります。」ローグライク デザインについて、Konfa Games がこれにどのように取り組んでいるのか、またこの面で何を期待しているのかについても尋ねました。この目的のために、クズネツォフ氏は、ラウンド間でゲームプレイを変更する方法があるが、永続的なアップグレードはできないという点で、バラトロやFTLとの共通点が増えるだろうと語った。「それは単にロックを解除するだけです。新しい宇宙船、新しいアーティファクト、宇宙船の新しいモデルのロックを解除しますが、それはメタの進行に関するものではありません。つまり、何というか、実行間の体力を増やしたり、ダメージを増やしたりすることはできません。モードが異なるだけで、宇宙船が異なるだけです。ええ、そのようなものです。私たちは、FTLやバラトロのような、コンテンツが豊富ですぐにリプレイして、別の方法でゲームをもう一度クリアできるような、よりメタな進行を好みます。」違うことを言ってください。」最後に、ゲームのタイムラインと、発表と発売期間に関して何が予想されるかについて尋ねました。クズネツォフは私たちに洞察を与えてくれます。「私たちはオープンデモに移行しており、間もなくゲームを発表する予定です。現時点では、チュートリアルがあり、すべてのコンテンツが最初から揃っているため、垂直スライスに近づいています。プレイを押すだけで、理解するのが難しいことがたくさんあります。次のステップは、プレイヤーがスムーズにスタートできるようにすることです。それが完了したら、発表と公開デモを行います。」もう一度、以下の Konfa Games のインタビュー全文をお見逃しなく。 #Konfa #Games #は専制君主物語の次の章である専制君主のゲームについて語ります

Konfa Games は専制君主物語の次の章である専制君主のゲームについて語ります

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2025-11-22 08:23:00

今年の BCN Game Fest に参加した際、Konfa Games にインタビューして、スタジオが何を用意しているのかを詳しく知る機会がありました。開発者ニコライ・クズネツォフへのインタビューの一部として、以下にローカル字幕付きでご覧いただけますが、私たちはこのプロジェクトが Despot のより広い世界とどのようにつながるのかについて尋ねました。

「ええ、私たちの最初のゲーム、Despotism 3K は、専制君主が、なんというか、彼らが人類を支配し始めたときに始まりました。そして今、ずっと後、専制君主がすでに、何というか、地球全体を支配していましたが、地球はエイリアンによって破壊されました。彼は何人かの人間を連れて、非常に速い宇宙船を作り、この賢いエイリアンの連合と戦うために移動しました。なぜ彼らは地球を破壊したのでしょうか?
彼らは邪悪なAIを恐れているからです。それには理由があります。」

ローグライク デザインについて、Konfa Games がこれにどのように取り組んでいるのか、またこの面で何を期待しているのかについても尋ねました。この目的のために、クズネツォフ氏は、ラウンド間でゲームプレイを変更する方法があるが、永続的なアップグレードはできないという点で、バラトロやFTLとの共通点が増えるだろうと語った。

「それは単にロックを解除するだけです。新しい宇宙船、新しいアーティファクト、宇宙船の新しいモデルのロックを解除しますが、それはメタの進行に関するものではありません。つまり、何というか、実行間の体力を増やしたり、ダメージを増やしたりすることはできません。モードが異なるだけで、宇宙船が異なるだけです。ええ、そのようなものです。私たちは、FTLやバラトロのような、コンテンツが豊富ですぐにリプレイして、別の方法でゲームをもう一度クリアできるような、よりメタな進行を好みます。」違うことを言ってください。」

最後に、ゲームのタイムラインと、発表と発売期間に関して何が予想されるかについて尋ねました。クズネツォフは私たちに洞察を与えてくれます。

「私たちはオープンデモに移行しており、間もなくゲームを発表する予定です。現時点では、チュートリアルがあり、すべてのコンテンツが最初から揃っているため、垂直スライスに近づいています。プレイを押すだけで、理解するのが難しいことがたくさんあります。次のステップは、プレイヤーがスムーズにスタートできるようにすることです。それが完了したら、発表と公開デモを行います。」

もう一度、以下の Konfa Games のインタビュー全文をお見逃しなく。

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執筆者について: nipponese

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