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2024-03-17 03:07:03
発売予定日から 22 年が経ち、Kien はついに 2024 年にゲームボーイ アドバンス プレーヤー向けにリリースされます。
このアクション ロールプレイング ゲーム プラットフォームは、当初は 2002 年に発売される予定でしたが、当時、ゲームボーイ アドバンスは当時の任天堂の携帯型ゲーム機としての卓越性が絶頂に達していました。
しかし、キャンセルや遅延のため、ファンタジージャンルのゲームは実現しませんでした。
パブリッシャーの Incub8 とインディー開発スタジオ AgeofGames が、このゲームを今年 4 月か 5 月にリリースすると発表したため、状況は変わろうとしています。
リフレッシュが必要なプレイヤーを惹きつけるために、フィジカル ゲームの宣伝文句は次のようにからかいます。 しかし、悪が調和の国を腐敗させたため、混沌が再び生まれました。」
20 年にわたってリリース予告が行われることは珍しいかもしれませんが、コンソール ゲームが「開発中」から放棄されたように見える状態になることはより一般的です。
他の人が Kien の先例に続くことを期待して、未発売または未完成の 4 つのゲームをここに紹介します。
サイレントヒル – 2012
コナミのサイレントヒル。
このエントリは、多くの本格的なゲーマーにとって悩ましいところです。 当時最も恐ろしく、最も興味深いゲーム体験の 1 つとなるよう完璧に設定されていましたが、サイレントヒルは日の目を見ることはありませんでした。
Hideo Kojimaの作品は、ノーマン リーダスが主人公で、メキシコの映画製作者がクレジットされているシングルプレイヤー ホラー ゲームです ギレルモ・デル・トロ その取締役の一人として。
2012 年に初めて開発が開始されましたが、2014 年にプレイアブル ティーザーがリリースされるまで詳細は秘密にされ、完成したゲームに何を期待できるかを視聴者に示しました。
プレイヤーは、影に潜む幽霊たちに悩まされながら、一見果てしなくループする廊下をナビゲートし、豪華なホラー体験のために作られた殺人事件を解決することを目指します。
このティーザーは、スピーカーからの音とコントローラーからの感覚を操作してプレイヤーを本当に怖がらせるという、少ない要素で多くのことを実現し、小島の天才性が全く新しいジャンルとなり、忘れられないゲームを生み出す可能性があることを実証しました。
残念ながら、コナミとゲーム制作会社である小島秀夫との関係が悪化し、2015年に袂を分かった。
コナミは依然として『サイレントヒル』シリーズを所有しており、小島氏は現在自分のゲーム制作スタジオを持っているため、本格的なゲームをプレイする可能性はほぼゼロに近い。
エージェント – 2009
Rockstar Gamesのエージェント。
Rockstar Games は今日最も影響力のあるスタジオの 1 つであり、次のようなタイトルを持っています。 グランド・セフト・オート 5 やレッド・デッド・リデンプション 2 など、ファンは同社にほぼ完璧な体験を期待するようになりました。
2009 年にロックスターは、スパイ活動と暗殺を中心としたステルス アクション体験として説明される、エージェントというタイトルの新しいゲームを発表しました。
この予告はファンや業界内で多くの興奮を引き起こし、同社の創設者の一人であるサム・ハウザー氏は、エージェントは彼らがしばらく作りたいと思っていたゲームであると述べた。
このプロジェクトに興奮していたファンにとって残念なことに、LA Noire を含む他のゲームに焦点を移したため、制作は停滞してしまいました。
Rockstar が世界の作成に注ぎ込んだ精緻さと技巧のレベルを知っていると、ゲーマーがスタジオのこのスパイ ゲーム体験を見逃したのは残念です。
スター・ウォーズ: バトルフロント III – 2006
ルーカス・アーツによる『スター・ウォーズ:バトルフロント III』。
最初の二つ 戦場は2004年と2005年に発売され、非常に人気のあるタイトルでした。 このゲームにより、シリーズのファンは反乱軍と帝国の間の全面的な戦いを体験することができました。
3 番目のゲームは 2006 年にリリースされる予定でしたが、悲しいことに土壇場でキャンセルされ、ほぼ完成したゲームは宙に浮いたままになりました。
その後、スター・ウォーズが新しい三部作としてスクリーンに戻ってきた後、このシリーズはリブートされました。
近年、敗退した試合の映像がインターネット上に流出し、多くの人が素晴らしい経験の機会を逃したことを嘆いている。
映像にはさまざまなステージと能力が示されており、シリーズの 2 番目のゲームで利用可能だったものよりも大幅にアップグレードされているはずです。
紀元前 – 2002 年
Lionhead Games の BC。
これは、大きな可能性を秘めたゲームの短く簡潔なタイトルです。
イントレピッド コンピュータ エンターテイメントによって初代 Xbox 向けに開発されたこのゲームは、先史時代の生存と恐竜や自然との戦いを前提としてファンを興奮させました。
開発者はまた、恐竜がプレイアブル キャラクターよりもはるかに大きいため、BC の実物大の可能性についても高く評価しました。
また、このゲームは大人のゲーマー向けに偏っていて、当時の競争よりも戦闘シーケンスがより陰惨になることが約束されていました。
しかし、ゲームの詳細とスクリーンショットを 2 年間共有した後の 2004 年に、BC はキャンセルされました。
中止の理由は明かされなかったが、数年後、『BC』を開発している同社の責任者の一人であるピーター・モリニュー氏は、主に同社の別のゲーム『Fable』が開発ラインのさらに下にあるためだと語った。
しかし、キエンは 2024 年についに一線を越え、すべての希望が失われるわけではありません。
更新日: 2024 年 3 月 17 日、午前 3:04
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