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2024-08-13 10:29:10
少し前に、 私はHidden Through Time 2: Myths & Magicをレビューしましたは、シンプルだがよくできたパズル ゲームで、プレイヤーに干し草の山から針を探すという難題を課します。今、このゲームは同じ精神、グラフィック、コンセプトで戻ってきました。もう一度試してみる価値があるかどうか疑問に思います。
Hidden Through Time 2: Discovery で最も混乱する点は、キャンペーンの 3 つの章以外に新しいものが何もないことです。他の変更点はありません。ビジュアル スタイル、レベル エディター、メニュー、ゲーム メカニクスなど、何も変わっていません。この第 2 弾は、もっと手頃な値段の DLC にすることもできたのではないかと思います。
まったく同じ構造に限定された新しいコンテンツを追加するという決定は、特に私がHidden Through Time 2: Myths & Magicを、うまくまとめられており、コンソールにただ押し付けたのではなく、コンソール向けに考え出された体験を提供していると賞賛したので、奇妙に感じます。そのため、Hidden Through Time 2: DiscoveryをDLCパッケージではなくスタンドアロン製品として公開するという決定は、少し金儲けに思えます。
隠しオブジェクト ゲームのジャンルに馴染みのない方や、Hidden Through Time のタイトルをこれまでプレイしたことがない方は、簡単なチャレンジを期待できます。さまざまなシナリオが用意されており、その中で、よく隠された一定数のオブジェクトを見つける必要があります。今回は、3 つの章からなるキャンペーンがあり、各章は 11 のレベルに分かれています。また、独自のコンテンツを作成できる建築家セクションや、他の人の作品を試すことができるオンライン マップもあります。
ゲームの各レベルは、非常に詳細で非常に大きな絵で、細部や動く要素が満載です。無数の建物、キャラクター、動物、植物などの中で迷子になります。目的に集中できなくなるアニメーションのスプライトによって、混沌がさらに高まります。各レベルが本当に生きていて、自分がそれを理解しようとしている観察者であるように感じられます。
今回は、より大きなストーリー展開、またはむしろテーマがあり、個々のレベルを結び付けて、より構造化された感じにしています。しかし、変更がないため、コンテンツは以前のゲームにすでに存在していた要素からまとめられたように感じられます。最終的な結果は、熱意に欠け、古くなったパンのように感じられます。
アイテムの識別を本当に難しくする、アニメ風のスプライトと濃い黒の輪郭の漫画風スタイルに加えて、検索をさらに困難にするインタラクティブなオブジェクトも戻ってきました。建物には複数のフロアがあり、個別に開いて検索する必要がある場合があります。ゴミ箱には熱心すぎるアライグマ以上のものが隠れている可能性があり、遊び場の小さな砂丘の下には間違いなく数え切れないほどの宝物が横たわっています。宇宙を訪れるという挑戦でもありますが、32 のレベルは以前のリリースのものほど独創的ではありません。主な理由は、経験豊富なプレイヤーは、開発者の考え方や、探しているオブジェクトをどこに隠す傾向があるかをすでに把握しているため、何をすべきか、どこを探すべきかをすでに知っているからです。見つけるように指示されたオブジェクト上に表示されるヒントは、一般的によく書かれていて、理解しやすい手がかりを提供しますが、いくつかは相変わらず不可解です。
その結果、必要なアイテムを見つけるのは依然として難しい作業です。難易度は徐々に上昇し、初心者の場合は少し圧倒されるほどです。シリーズのベテランであれば、Discovery は簡単ですが、それほど楽しくないでしょう。それでも、観察力やガイドを使用する誘惑に抵抗する力に応じて、Hidden Through Time 2: Discovery ですべてを見つけるのに数時間から 10 時間以上かかる場合があります。今回は、前作よりも面白くありません。
ボーナス チャプターやボーナス目標がないため、ただ形式的にプレイしているという感覚が強調されます。この新しいエディションには、以前のリリースで際立っていたいくつかの特徴が欠けています。繰り返しますが、これがスタンドアロン リリースではなく、大幅に低価格の DLC パッケージであれば、それほど煩わしくはなかったでしょう。
グラフィックは以前と同じようにシンプルですが魅力的で、開発者は等角投影法を使用して 2.5D の世界を表現しています。ビジュアル スタイルは、覚えているとおり細部までこだわっていますが、今では馴染みのある雰囲気を醸し出しています。キャンペーンの設定はより多様化していますが、レベル自体はそれほど刺激的ではありません。これは、開発者が依然として同じ特定のカラー パレットを好んでいるように見えることも原因です。
今回は読み込み時間は改善されましたが、特に大きなマップではスクロールがぎこちなくなり、コンソールの仕様を考慮すると正当化できないパフォーマンスの問題があります。一方、独自のレベルを作成できるゲーム エディターは、依然として魅力的です。
使いやすく包括的なエディタにより、オリジナルのレベルと同じ難易度、あるいはそれよりも難易度の高い独自のレベルを作成できます。複雑なシーンや、さまざまなオブジェクトを見つけようとして人々を狂わせる恐ろしいメカニズムを作成するために、あらゆる資産を自由に使用できます。
また、前回のレビューである「Hidden Through Time 2: Discovery」以来、コミュニティの取り組みは大きく進歩し、単に単純で行き当たりばったりにまとめられたフィラーではなく、ユーザーが作成したやりがいのあるコンテンツが豊富に提供されていることにも言及する必要があります。

良い点
- よく隠されたオブジェクトを備えた挑戦的なレベル
- クリエイティブなコミュニティ構築レベル
- 優れた使いやすいゲームエディタ
悪い点
- 完全リリースするにはコンテンツが足りません
- コミュニティ主導のコンテンツによって決まるリプレイ価値
- 同じ単調なサウンドトラック
結論
前作は、盗作感を感じさせずに、隠しオブジェクト ジャンルのファンにハードコアな体験を提供していただけに残念です。Discovery の価値提案は完全に失われています。
開発者から提供されたキーを確認します。
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