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Hello Games は、Omega アップデートで No Man’s Sky をついに「完成」と呼んだのでしょうか?

思い返す: 『No Man's Sky』は、私が 40 年以上のゲーム人生で思い出せる限り、最も長く続いた愛の作品です。 2016 年 8 月のリリース以来、Hello Games は数え切れないほどの工数を注ぎ込み、小売価格を 1 円も上回ることなく 20 回以上のイテレーションを制作してきました。サブスクリプションもマイクロトランザクションも完全に無料の DLC もありません。 確かに、このゲームは非常に厳しいスタートを切った。ソニーがスタジオに未完成の製品を急いで出すよう要求したこともあり、ショーン・マレーが過剰に誇張して誤って伝えたことも原因だ。 しかし、Hello Games はそれをシンデレラストーリーに変え、ゴミ箱の火のようなローンチの代償を取り戻しました。 開発者たちは、発売後 8 年近くにわたり、ほぼ独占的に No Man's Sky に取り組んできました。 2020 年に彼らは The Last Campfire をリリースしましたが、HG はそのゲームの開発全体を通して NMS コンテンツを出し続けました。…

Hello Games は、Omega アップデートで No Man’s Sky をついに「完成」と呼んだのでしょうか?

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2024-02-16 20:53:00

思い返す: 『No Man’s Sky』は、私が 40 年以上のゲーム人生で思い出せる限り、最も長く続いた愛の作品です。 2016 年 8 月のリリース以来、Hello Games は数え切れないほどの工数を注ぎ込み、小売価格を 1 円も上回ることなく 20 回以上のイテレーションを制作してきました。サブスクリプションもマイクロトランザクションも完全に無料の DLC もありません。

確かに、このゲームは非常に厳しいスタートを切った。ソニーがスタジオに未完成の製品を急いで出すよう要求したこともあり、ショーン・マレーが過剰に誇張して誤って伝えたことも原因だ。 しかし、Hello Games はそれをシンデレラストーリーに変え、ゴミ箱の火のようなローンチの代償を取り戻しました。

開発者たちは、発売後 8 年近くにわたり、ほぼ独占的に No Man’s Sky に取り組んできました。 2020 年に彼らは The Last Campfire をリリースしましたが、HG はそのゲームの開発全体を通して NMS コンテンツを出し続けました。 この 2 つの間の 4 年間で、HG は 94 の No Man’s Sky パッチをリリースし、そのうち 12 は主要なコンテンツ パッケージでした。

No Man’s Sky アップデートの最初の 4 年間

  • 設立 – 2016 年 11 月
  • パスファインダー – 2017 年 3 月
  • アトラス ライジング – 2017 年 8 月
  • 次 – 2018 年 7 月
  • アビス – 2018 年 10 月
  • ビジョン – 2018 年 11 月
  • ビヨンド – 2019 年 8 月
  • 合成 – 2019 年 11 月
  • 生きている船 – 2020 年 2 月
  • エクソ メカ – 2020 年 4 月
  • クロスプレイ – 2020 年 6 月
  • 荒廃 – 2020 年 7 月

それで、いつ終わるのですか? Hello Games は、何らかの収益化を行わずに、無料のコンテンツを永久に送り続けることはできません。 No Man’s Sky の最新アップデートにヒントがあるかもしれません。

木曜日、HG は Omega と呼ばれる NMS 向けに別の大幅なコンテンツのドロップを推進しました。 いくつかの理由から、これが No Man’s Sky の最後のメジャー アップデートになるかもしれないと私は考えています。

まず、すべては名前にあります。 オメガとは終わりを意味します。 メリアム・ウェブスターはそれを次のように定義しています。「極端な部分、または最後の部分」また、「名前オメガまたはギリシャ文字のωで指定された何かまたは誰か、特に地位、順序、階級の最後を意味します。」 したがって、これが最後の反復であることをウインクしてうなずいているように見えます。

念のため言っておきますが、Hello Games はパッチノートのどこにも、これで NMS 開発が終了することを明示的に示していません。 私の憶測は割り引いて聞いてください。 ただし、私はアップデートの名前だけに基づいて推測しているわけではありません。

Hello Games はまた、今後数日間で No Man’s Sky を無料でプレイできるようにすると発表しました。 昨日から誰でもNMSをプレイできるようになりました。 無料トライアルは、2 月 19 日月曜日のグリニッジ標準時午後 6 時まで続きます。まだプレイしたことがない場合は、無料で試してみる価値があります。

これ自体は、Hello Games が NMS 開発を終了することを示すものではありません。 ただし、特に私の最後の重要なポイントを考慮すると、プロジェクトの帳簿を閉じようとしているときに、新しいプレイヤーを獲得するための最後の一押しは意味があります。 HG が開発を終了すると思う最も重要な理由は、Light No Fire の開発に本格的に取り組む準備をしていることです。

12 月、Sean Murray は 2023 Game Awards Show で Light No Fire を発表しました。 タイトルはファンタジーの世界を舞台にしたNo Man’s Skyのようです。 実際、トレーラーを見る限り、明らかに NMS エンジンが使用されています。 したがって、大変な作業の多くはすでに完了しているが、マレー氏は、これはさらに野心的なプロジェクトであると述べた。 壮大なスペース オペラの膨大なコンテンツを考慮すると、これは非常に高いハードルです。

このゲームにはまだリリース日がなく、おそらく何時間もの執筆作業が残っているでしょう。 いくつかのユニークなキャラクターモデルがありますが、チームが作成する必要があるキャラクターモデルはさらにたくさんあるでしょう。 したがって、おそらくかなりの量の開発が残っているということになります。 それでも、スタジオが過去7年半にわたって無償で行ってきた作業を考慮すると、おそらくできるだけ早くLight No Fireをリリースしたいと考えているだろう。

その間にNo Man’s Skyを完全に放棄することになるのだろうか? おそらくそうではありません。 季節限定の遠征もまだあります。 最新作はその名を冠した Omega Expedition です。 バグや QoL のパッチも必要に応じて公開され続けます。 実際、Omega の発売直後、開発者は Xbox の安定性を修正するために Omega 4.51 パッチを急いで適用する必要がありました。

オメガのアップデートには、遠征の完了に対する素晴らしい報酬、遠征の戦利品の共有、海賊のドレッドノートなど、エキサイティングなコンテンツがたくさんあります。 それが NMS の最後のアップデートである場合、それは泣き叫ぶのではなく、大々的に行われます。 詳細については、No Man’s Sky パッチノートをご覧ください。

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執筆者について: nipponese

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