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Hell Galaxy プレビュー (PC)

私はアフターバーナーをできるだけ強く押し、回転させたり、浸したりしながら、攻撃ドローンの群れとの間に距離を置きます。 これにより、すでに優先されているシールドに再充電の機会が与えられます。 それから速度を落とし、回転し、敵 1 人に集中し、武器にパワーを与え、ロケット 1 発とレーザー射撃を使って素早く敵を倒します。 かなり静止していると、高速で移動する台車を狙うのが難しくなりますが、私のシールドを噛み砕く時間も与えられます。 私は中立的なエネルギー分布に切り替え、大きな小惑星を使って一時的に身を隠しながら再び回避を開始します。 私は宇宙の岩を回り込み、他の2機のドローンを後ろから捕まえましたが、残念なことに、彼らが反応する前に1機だけを排除しました。 Hell Galaxy は、Italian Games Factory によって開発および公開されています。 プレビュー版をプレイしました 蒸気。 このタイトルは、ホラー風味のスペース シム メカニクスを特徴としており、プレイヤーは危険な宇宙でエキスパート パイロットになることを目指しています。 最初のカットシーンでは、プレイヤー キャラクターが実際には船であり、その中に死刑囚の意識が埋め込まれていることが明らかになります。 彼は資源に飢えた帝国の襲撃者として働いていますが、これは非常に古典的な SF です。 しかし、ヘル ギャラクシーでは、心を食べる生き物や誰もを脅かす巨大な宇宙モンスターから宇宙の一部を守るグリッドが登場し、さらに奇妙さを加えています。 チュートリアルは非常に簡単で、プレイヤーは人工知能の指示に従って敵対的な空間に打ち上げられます。 核となるのは、簡単に手に取ってプレイできる宇宙シミュレーションであり、プレイヤーは宇宙を自由に操縦、回転、加速することができます。 チュートリアルでは、最初にプレイヤーの船を砲塔と対峙させますが、砲塔は簡単に派遣できます。 次にドローンの出番となり、戦闘システムの奥深さが明らかになります。 プレイヤーはブーストとロールを賢明に使用して火を避け、1 つのターゲットに集中し、周囲に火が飛び散るのを避ける必要があります。これは過熱につながります。 敵はスピーディで素早く反応するため、シールドの管理が非常に重要となる複雑な宇宙戦闘が発生します。 場合によっては、プレイヤーはクラシック ブーストまたはセカンダリ…

Hell Galaxy プレビュー (PC)

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2024-02-08 17:12:19

私はアフターバーナーをできるだけ強く押し、回転させたり、浸したりしながら、攻撃ドローンの群れとの間に距離を置きます。 これにより、すでに優先されているシールドに再充電の機会が与えられます。 それから速度を落とし、回転し、敵 1 人に集中し、武器にパワーを与え、ロケット 1 発とレーザー射撃を使って素早く敵を倒します。

かなり静止していると、高速で移動する台車を狙うのが難しくなりますが、私のシールドを噛み砕く時間も与えられます。 私は中立的なエネルギー分布に切り替え、大きな小惑星を使って一時的に身を隠しながら再び回避を開始します。 私は宇宙の岩を回り込み、他の2機のドローンを後ろから捕まえましたが、残念なことに、彼らが反応する前に1機だけを排除しました。

Hell Galaxy は、Italian Games Factory によって開発および公開されています。 プレビュー版をプレイしました 蒸気。 このタイトルは、ホラー風味のスペース シム メカニクスを特徴としており、プレイヤーは危険な宇宙でエキスパート パイロットになることを目指しています。

最初のカットシーンでは、プレイヤー キャラクターが実際には船であり、その中に死刑囚の意識が埋め込まれていることが明らかになります。 彼は資源に飢えた帝国の襲撃者として働いていますが、これは非常に古典的な SF です。 しかし、ヘル ギャラクシーでは、心を食べる生き物や誰もを脅かす巨大な宇宙モンスターから宇宙の一部を守るグリッドが登場し、さらに奇妙さを加えています。

チュートリアルは非常に簡単で、プレイヤーは人工知能の指示に従って敵対的な空間に打ち上げられます。 核となるのは、簡単に手に取ってプレイできる宇宙シミュレーションであり、プレイヤーは宇宙を自由に操縦、回転、加速することができます。

チュートリアルでは、最初にプレイヤーの船を砲塔と対峙させますが、砲塔は簡単に派遣できます。 次にドローンの出番となり、戦闘システムの奥深さが明らかになります。 プレイヤーはブーストとロールを賢明に使用して火を避け、1 つのターゲットに集中し、周囲に火が飛び散るのを避ける必要があります。これは過熱につながります。

敵はスピーディで素早く反応するため、シールドの管理が非常に重要となる複雑な宇宙戦闘が発生します。 場合によっては、プレイヤーはクラシック ブーストまたはセカンダリ ドライブを使用して、単純に自機と敵との間に距離を置く必要があります。 基本的にオルターに捕まらないようにスピードリングを駆け抜けなければならないシーケンスがとても気に入りました。

Hell Galaxy には、エネルギー管理と船のカスタマイズ機能もあります。 プレイヤーは、資源の採掘、クラフト、取引を行って、味方の宇宙基地に着陸し、帝国の貴重な音響資源を入手することで能力を向上させることもできます。

このゲームでは、船がどのオブジェクトを通過できるか、敵がレーザー攻撃をどれだけ回避できるかなど、いくつかの問題を解決する必要があります。 しかし、宇宙は興味深いものであり、メカニズムはしっかりしているように見えるので、開発スタジオがそれらを基にして構築する方法を見つけてくれることを願っています。

Hell Galaxy は、巨大な宇宙ステーションや主力艦などの SF の主要要素と、ゴシック要素やたっぷりのホラーを融合させた、見栄えの良い作品です。 これは敵対的で思いやりのない世界であり、それを反映したビジュアルになっています。 コックピット内のビューと船の後ろのビューの間の切り替えは迅速かつスムーズであり、タイトルのインターフェイスはプレイヤーに統計と脅威に関する完全な詳細を提供します。 サウンドデザインも同様の品質です。

結論

Hell Galaxy には優れた核となるアイデアがあり、その巨大な生き物は興味深い宇宙戦闘の可能性を示唆しています。 物語の設定は興味深いもので、ゲームの雰囲気は実際には怖くないものの、いい感じです。

戦闘は緊張感があり、プレイヤーは適切な戦術的決定を下すことによってのみ勝利を収めることができます。 ゲームでは、船と世界の間のインタラクションがどのように処理されるかについて取り組む必要があります。 Hell Galaxy には可能性があり、開発者が作成できるさまざまな宇宙戦闘シナリオを本当に見てみたいと思っています。

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執筆者について: nipponese

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