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2024-01-29 04:35:36
アカデミー賞を受賞した視覚効果 (VFX) スタジオ Framestore が、2021 年末にムンバイに正式にオープンしました。最先端の施設は、ディズニーの「リトル・マーメイド」などのプロジェクトに取り組む 100 人強のチームをサポートしました。そしてソニーの「スパイダーマン:ノー・ウェイ・ホーム」。 それからわずか 2 年余りで、スタジオの規模はほぼ 4 倍に拡大し、最近公開された「ウォンカ」のような大ヒット映画のビジュアルを提供し続けています。 この驚異的な成長をサポートするために、スタジオは、次のような高度なテクノロジーを備えた第 2 棟を追加しました。 500 HP Z4 ラック Intel ® Xeon ® を搭載したワークステーション W-2295 プロセッサー。
グローバルなコラボレーション
接続された Framestore ネットワークの一部として、ムンバイのスタジオは、ロンドン、モントリオール、バンクーバー、メルボルンのオフィスを含む世界中のサイト間でショットを共有することがよくあります。 また、仮想制作プロジェクトにおいてロンドンのスタジオと協力しています。 マーベルの『マイティ・ソー:ラブ・アンド・サンダー』が最初の取り組みだった。 LED ボリューム撮影では、ムンバイ チームがクライアントから提供された背景を最適化および強化しました。
Framestore Mumbai のオフィス内。
「パンデミック当時、私たちはまだ在宅勤務をしていましたが、当社のグローバル システム チームが驚異的な仕事をしてくれて、ロンドンのパイプラインにリモートでアクセスできるように設定してくれました」と、初期の資産とサービスを監督するムンバイ CG スーパーバイザーのプラシャント ネール氏は説明しました。開発、ショット制作を担当し、Framestore のさまざまなグローバル クリエイティブ チームとテクノロジー チーム間、および世界中のスーパーバイザーとのコミュニケーションの橋渡しをします。
Framestore は企業として、Autodesk Maya、Foundry の Nuke、SideFX の Houdini、Boris FX の Silhouette、Adobe Creative Suite などの業界標準ツールを使用しており、データはプロジェクトの範囲に基づいて拠点間で同期されます。 ムンバイ スタジオのレンダリングのほとんどは、オンプレミスのデータ センターにある数千の CPU コアを使用して行われます。 アーティストは、Z by HP ワークステーションの CPU と GPU の両方でローカルでレンダリング プレビューを実行し、VFX シミュレーションを高速化することもできます。
視覚効果スーパーバイザーのスチュアート・ペン氏がフレームストア・ムンバイのチームに語ります。
ムンバイ スタジオのローカル IT インフラストラクチャと最新のアップグレードの責任者であるムンバイのテクニカル オペレーション責任者である Manpreet Singh 氏は次のように述べています。 これらはラックベースなので、自動起動やシャットダウンなどのリモート管理、アップグレードの実装、さまざまなユーザーへの資産の割り当てが可能です。」
HP Z4 ラック ワークステーションの構成は次のとおりです。
– Intel ® Xeon ® W-2295 プロセッサー (18 コア、3.0 GHz/4.8 GHz)
– NVIDIA RTX A4000 GPU
– 64GB RAM
– HP Z ターボ ドライブ 512GB SSD
– HP Z ターボ ドライブ 1TB SSD
海中から宇宙まで
ディズニーの実写「リトル・マーメイド」もムンバイチームの初期プロジェクトでした。 スタジオは、アリエルとその姉妹、さまざまな海の生き物をフィーチャーしたいくつかの水中シーンに取り組みましたが、それを実現するには何層ものシミュレーションが必要でした。 チームは、『ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー Vol.2』でも同様の複雑なシーンに取り組みました。 3」は大規模なスタンピードを特徴としました。 新しいアップグレードされた Z by HP ワークステーションを使用すると、このような困難で計算量の多いショットへの取り組みが、より簡単かつ迅速に実行できるようになります。
ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー Vol.のロケット。 3.
「コンピューティングの高速化により、仕事の結果を監督や VFX スーパーバイザーとより迅速に共有できるようになりました。 これにより、反復の高速化も可能になります。 私たちは彼らが何を求めているのかをよりよく理解し、創造的かつ技術的に限界を押し広げて、アーティストがショーの早い段階でメモを打ち出せるようにすることができます」とナイル氏は語った。
『ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー Vol.1』のクリーチャー・スタンピード・シーケンス。 3」では複雑なアニメーションとエフェクトが必要でした。 Z by HP ワークステーションを使用すると、アーティストはさまざまな段階でさまざまな部門の作業を重ね合わせて、ショット全体をより正確に評価できるようになりました。 「これらの初期の正確なプレビュー バージョンを数日で作成し、承認を確保することができました。これにより、時間とリソースが大幅に節約されました」と Nair 氏は述べています。
彼の Dark Materials ラップ パーティーに参加した Framestore Mumbai チーム。
ムンバイの向上したコンピューティング能力は、CG lava を必要とする最近の Framestore プロジェクトの作成にも役立ちました。 クローズアップショットでは、キャラクターが溶岩に落ちて水しぶきを起こす様子が描かれていました。 計算負荷の高いシーケンスを作成するには、Intel ® を搭載した Z4 ワークステーション上でシームレスに実行される対話型シミュレーションが必要でした。
「クライアントが要求する品質の VFX を生成するために、大量の計算を必要とするアプリケーションを実行する頻度を考慮すると、高性能のコンピューティング、ストレージ、ネットワーキングを備えていることで、競争力が高まります」と Singh 氏は述べています。
将来も安心なコンピューティングパワー
ムンバイのスタジオのアーティストたちは現在、CG キャラクターを多用した注目のプロジェクトを制作中です。 「Z by HP ワークステーションは当社のクリエイティブ部門に大きな力を与え、プリプロダクションから最終的な編集まで役に立ちました」と Nair 氏は説明しました。
「シェーダー オーサリング、マテリアル編集、ユーザー インタラクティブ ショット、インタラクティブ レンダリング ビューポート、パーティクル エフェクト、および流体、剛体、筋肉、布地やファー、さらには再生などのさまざまなシミュレーションが向上しました。 また、写真測量やレンダリングのインタラクティブなノイズ除去にも使用します。 適切なコンピューティング フレームワークが導入されていれば、クライアントが創造的および技術的に高い水準にあるとしても、スタジオには出力を向上し続ける能力があります」と彼は結論付けました。
Z by HP ワークステーションの詳細については、次のサイトを参照してください。 hp.com/z 。
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