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EVE Frontierは「実際にはブロックチェーンゲームではなく、EVEがデータベースゲームである以上のものではない」:CCPは暗号通貨に「サバイバルホラーに近い」戦術戦闘を備えた宇宙シムのチャンスを与えることを望んでいる

今年の PC ゲーム ショー: Most Wanted には、次の新しいトレーラーが含まれていました。 イブフロンティアCCP Games が今後リリースする、長期にわたって運営されている EVE Online のサバイバルに焦点を当てたスピンオフです。新しい宇宙シムは、抑圧的な雰囲気、よりきめ細かな戦闘、そして厳しいサバイバル要素を約束しており、すべてブロックチェーンベースのフレームワークに基づいて構築されており、信じがたいことですが、実際には体験がさらに追加されるようです⁠—ただやめてください開発者らはこれを「ブロックチェーンゲーム」と呼ぶと主張する。確かにブロックチェーンが関係していますが、重要なのはそれが集中型ではなく分散型であるという事実です。CEO ヒルマー・ヴェイガー・ペトゥルソンAI に関する大騒ぎがあると、ほんの 2 年前まで、NFT と暗号通貨は、新しい形式のマイクロトランザクションとすべてのゲームの相互運用可能なフォートナイト化の約束によってゲームをリメイクすると脅迫する、止められない過熱したリヴァイアサンであったことを忘れがちです。これらのバズワードは、メタバースと並んで「そうでないもの」リストにしっかりと載っていますが、EVE Online スタジオの CCP Games はまだブロックチェーンベースのゲームに取り組んでいます (注目すべきは、NFT が存在しないことです)。 EVE Frontier チームが取り組んでいることを見て、ゲームに対する開発者のビジョンを聞いた後、この姉妹ゲームが実際にテクノロジーの使用を正当化するものであると確信しました。私が CCP から聞いた最も説得力のある議論、そして暗号マニアの絶頂期に私が見たすべての中途半端な MMO プロジェクトと EVE Frontier を区別するものは、ブロックチェーンのものが Frontier がやろうとしているゲームに役立つことを意図しているということです。その逆はありません。「EVE Online…

EVE Frontierは「実際にはブロックチェーンゲームではなく、EVEがデータベースゲームである以上のものではない」:CCPは暗号通貨に「サバイバルホラーに近い」戦術戦闘を備えた宇宙シムのチャンスを与えることを望んでいる

今年の PC ゲーム ショー: Most Wanted には、次の新しいトレーラーが含まれていました。 イブフロンティアCCP Games が今後リリースする、長期にわたって運営されている EVE Online のサバイバルに焦点を当てたスピンオフです。新しい宇宙シムは、抑圧的な雰囲気、よりきめ細かな戦闘、そして厳しいサバイバル要素を約束しており、すべてブロックチェーンベースのフレームワークに基づいて構築されており、信じがたいことですが、実際には体験がさらに追加されるようです⁠—ただやめてください開発者らはこれを「ブロックチェーンゲーム」と呼ぶと主張する。

確かにブロックチェーンが関係していますが、重要なのはそれが集中型ではなく分散型であるという事実です。

CEO ヒルマー・ヴェイガー・ペトゥルソン

AI に関する大騒ぎがあると、ほんの 2 年前まで、NFT と暗号通貨は、新しい形式のマイクロトランザクションとすべてのゲームの相互運用可能なフォートナイト化の約束によってゲームをリメイクすると脅迫する、止められない過熱したリヴァイアサンであったことを忘れがちです。これらのバズワードは、メタバースと並んで「そうでないもの」リストにしっかりと載っていますが、EVE Online スタジオの CCP Games はまだブロックチェーンベースのゲームに取り組んでいます (注目すべきは、NFT が存在しないことです)。 EVE Frontier チームが取り組んでいることを見て、ゲームに対する開発者のビジョンを聞いた後、この姉妹ゲームが実際にテクノロジーの使用を正当化するものであると確信しました。

私が CCP から聞いた最も説得力のある議論、そして暗号マニアの絶頂期に私が見たすべての中途半端な MMO プロジェクトと EVE Frontier を区別するものは、ブロックチェーンのものが Frontier がやろうとしているゲームに役立つことを意図しているということです。その逆はありません。

「EVE Online を構築していたとき、データベースの上に構築することにしました。データベースの選択は、少なくとも MMO のようなゲームを作成するこのコミュニティでは激しく議論されました」と CCP CEO の Hilmar Veigar Pétursson 氏は述べています。 「それに、私たちは『Eve Online: The First Database Game!』というゲームを実際に位置づけたことは一度もありませんでした!」そして、EVE Frontier も実際にはそれを実現するつもりはありません。EVE がデータベース ゲームであるのと同様、これは実際にはブロックチェーン ゲームではありません。

「これはホットな話題なので、私たちはそれについて非常に明確にしているだけであり、隠したくありません。ブロックチェーンが関与しているのは確かですが、重要なのはそれが集中型ではなく分散型であるという事実です。」

重要なのは、CCP がブロックチェーンを使用して、MMO の基本的な整合性を損なうことなく、クライアント側で EVE Frontier を MOD 可能にしているということです。 「ブロックチェーン技術を使用することで、この世界を、他のプレーヤーが変更したり、私たちと一緒にこの世界を共同作成したりできるレイヤーに開くこともできます」とCCPのチーフブロックチェーンエンジニア、シェリル・アンは述べた。このモダビリティの主な連絡先は、サバイバル ゲームの本拠地のように機能する貴重な宇宙ステーションである「スマート アセンブリ」になりますが、さらに複雑さが増します。

(画像クレジット: CCP Games)

EVE Frontier プロダクト マネージャーの Scott McCabe 氏は、「従来のゲームに MOD を追加するようなものだと考えることができます」と説明しました。 「オリジナルのゲームをそのままプレイすることができます。その後、真に独立したサードパーティ製の MOD を入手し始めることができます。そして、すべての開発環境をセットアップして核心に迫ることができれば、最終的には実際に独自の MOD を構築することができます。」

McCabe 氏は、EVE Frontier やその MOD を楽しむのに経験豊富なプログラマーである必要はないことをすぐに明言しました。モッダーの先駆者が Nexus や ModDB 上で数千、さらには数百万のコミュニティを先導するのと同じように、McCabe と Ang は、Frontier のコミュニティ間で MOD やコーディングの専門知識が共有および交換されることを期待しています。

一部のプレイヤーは、キング オブ ザ ヒル スタイルの PvP トーナメントを自動的に主催し、勝者に報酬を与えるようにスマート アセンブリをプログラムしました。スマート アセンブリをベンダー、さらには単純な NPC クエストギバーに変えた人もいます。

マッケイブ氏とアン氏は、ブロックチェーンが中国共産党が「デジタル物理学」と呼ぶもの、つまり改造者が作成できるものを制限するEVE Frontierの不変のルールを支えており、ゲームを変革することはできるが決して「壊す」ことはできないと説明した。 McCabe 氏は、スマート アセンブリを使用すると、たとえば、無限の弾薬や燃料を使用したり、不可能を超えてスピードやダメージを上げたりすることはできないと説明しました。

CCP が Eve Frontier で提案していること、つまりエクスペリエンスの基本的な完全性を損なうことなくライブ マルチプレイヤー ゲームをクライアント側で改造することは、私がこれまでゲームで見たことのあるものとは思えません。ブロックチェーンよりも論争、知名度、投資家の関心が少ない技術を使って構築することがどれほど実現可能であったかは分かりませんが、マッケイブ氏は、動機の一部はブロックチェーンの分散化を利用して、最終的にはEVE Frontierのガバナンスを完全に延期することであったとほのめかしました。 CCP の代わりにプレイヤーをサポートし、CCP が解散した場合でもゲームの継続運営を保証します。

(画像クレジット: CCP Games)

この点で私が印象に残った動きは、EVE Online と EVE Frontier⁠ の両方を動かす Carbon エンジン⁠ をオープンソースにするという CCP の計画です。これは、EVE Frontier が仮想通貨の誇大宣伝列車の遅ればせながらの乗客ではなく、真のゲームデザインの実験であることのより多くの証拠であると思います。ただし、新しい船の購入を含むゲーム内取引は、仮想通貨ウォレット セットを使用して行われます。 EVE Online のゲーム内通貨 ISK ではなく、キャラクター作成に重点を置いています。

EVE Frontier のプレイテストですでに行われたことのいくつかは、EVE Online の長く伝説的な新興詐欺行為の歴史を思い出させます。一部のプレイヤーは、キング オブ ザ ヒル スタイルの PvP トーナメントを自動的に主催し、勝者に報酬を与えるようにスマート アセンブリをプログラムしました。他の人は、スマート アセンブリをベンダーに変え、さらには他のプレイヤーのための単純な NPC クエストギバーにさえ変えました。プレイヤーは人口の少ないフロンティアで独自のワープ ゲートを構築し維持する必要があるため、CCP はプレイヤーが敵勢力に対してワープ ゲート制御を武器にしていることを観察しました。

怖い空間

EVE Frontier の戦闘と探索は、一見すると EVE Online に似ています。 『Elite Dangerous』の一人称視点のコックピットや、次のようなものでの三人称の背面ビューとは対照的に、ズームアウトした頭上視点 (少なくとも宇宙で「頭上」になれるのと同じくらい) の視点から 1 隻の船を制御します。スターフィールド。

(画像クレジット: CCP Games)

マッケイブ氏は『EVE Frontier』の瞬間瞬間の戦闘について、「アクションが少し速くなり、不完全な情報をもとに、その瞬間の熱量の中で下さなければならない決断が増え、それが新たなゲームプレイにつながるだろう」と語った。新しいゲームでは視線と遮蔽物が導入されます。つまり、オリジナルの EVE にはなかった方法でステルス、奇襲、ポジショニングが重要になります。

「次の岩の背後に何があるのかわからないかもしれないし、誰があなたを待っているのか、あるいは罠を仕掛けるときに彼らがどれだけの援軍を持っているのかもわからないかもしれません」とマッケイブは説明しました、そしてその緊張はEVE Frontierのによって高まるだけです。 EVE Online に比べてリソースは限られており、船の損失はすでに壊滅的な経済的命題となる可能性があります。マッケイブ氏は、これらの複雑な状況が「サバイバル ホラーに近い」体験をもたらしたと示唆しました。

マッケイブ氏はまた、これによって EVE Frontier がより大きく、より危険な宇宙のように感じられるようになることを期待しており、Civ の終盤のゲームが完全に探索され、探索されているのと比較して、Civilization のゲームの始まりが非常に広大で脅威的で無限の可能性に満ちているように感じることを思い出させます。 EVE Online に代表される定住マップ。 「最終的にエネルギーを使い果たさずに永遠に飛び続けることはできません。立ち止まって何かをする必要があります。そうすることで、宇宙は無限の自由旅行よりもはるかに大きく感じられます。」

『EVE Frontier』は、私が基本的に無視していた暗号通貨由来のテクノロジーを真に価値のある使い方をする、魅力的でユニークな宇宙シムのように聞こえます。少なくとも、ゴールドラッシュがすでに終わってからかなり経ってからのプロジェクトへのコミットメントと同様に、暗号通貨よりずっと前からデジタル経済を運営してきたCCPの広範な経験は、ある種の疑いの余地を与えます。 EVE Frontier に興味がある場合は、ゲームのサイトにアクセスしてください。 公式ウェブサイト ファウンダーズ パックを購入し、進行中のプレイテストに参加します。

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執筆者について: nipponese

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