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2024-09-12 16:16:02
人生を歩む中で、私たちは過去を理解しようとし、自分が何者で、物事の大きな枠組みの中で自分がどこに当てはまるかを理解しようとします。これが、カメラのレンズを通して自分自身と周囲の世界を発見する個人的な物語として表現されるパズル ゲーム、The Star Named Eos の主なテーマです。しかし、その物語は本当に輝いているのでしょうか、それともつかの間の瞬間に過ぎないのでしょうか。
一見すると、「The Star Named Eos」には、感情が溢れる個人的なストーリー、手描きの世界、頭を悩ませるパズルゲームの要素、そして魔法のような冒険の約束など、成功するインディータイトルの要素がすべて揃っています。しかし、この種のゲームをプレイしたことがあり、このタイトルを体験したことがある人なら、台湾のSilver Lining Studioの制作を垣間見た後、その構造の欠陥に気づくでしょう。
『エオスという名の星』は、ミステリアスな雰囲気を醸し出しており、プレイヤーの前には目に見える以上の何かがあることを示す複雑な旅が展開されます。問題は、開発者がトリックを隠せない経験の浅いマジシャンのように行動し、幻想に焦点を当てる代わりに、プレイヤーの目が一般の人々から隠されているはずのものに引き寄せられてしまうことです。
子供の頃に母親から送られてきた手紙のおかげで写真に夢中になった若者デイの冒険を描いた物語。彼は母親の足跡をたどる旅に乗り出し、明るく幸せな旅から暗く絶望的な旅へと変わります。しかし、もちろんトンネルの終わりには光があり、旅の終わりは楽しい思い出に変わります。
少なくとも私たちのヒーローにとっては、ストーリーの展開は予想通りで、パズルベースのゲームプレイに結びついた決まり文句の集まりに過ぎません。湖の近くの息を呑むようなキャンプ場、パリの居心地の良いカフェ、モダンでもヴィンテージでもない貨車での列車の旅など、すべてがロマンチックでノスタルジックな感じになるはずでしたが、現実にはありふれた感じがします。カメラを使って壊れた家具に隠された星座を明らかにするなどの魔法のような要素も、その驚きの瞬間を生み出すことはできません。
一方、ゲームプレイは、古典的なパズルと斬新なパズルの両方を取り入れており、非常に優れています。特定の状況で使用する必要のあるさまざまなアイテムを見つけるためにさまざまなオブジェクトと対話するだけでなく、カメラと写真を撮る機能もゲームプレイにうまく統合されています。
また、ヒントなしで各シーンで 3 枚の写真を撮影し、自分だけの思い出のアルバムを作成するという秘密の仕組みもあります。
鍵を見つける、すべての円を正しく揃えるまで画像をねじる、そしてもちろん、操作できるオブジェクトを明らかにする虫眼鏡を見つけるためにゲームの世界を少しずつスキャンするといった従来の課題の横に、こうした自由で斬新なアプローチがあるのは、いいひねりです。
しかし、このゲームの最大の問題は、その構造とペースです。繰り返しのパターンが魔法を壊しています。ゲームに費やす約 3 時間の間、同じ動作を繰り返すことになります。独白を聞き、新しい場所で目を覚まし、手紙を読み、周囲のパズルを解き、それを繰り返します。
開発者は、ゲームプレイと体験をスムーズに進めるのではなく、20~30 分のブロックに重点を置きました。ストーリーの予測的な性質と相まって、全体的な体験はそれほど魅力的ではありません。
残念なことに、ゲームを終えた後、もう一度プレイする動機がまったくありません。パズルの展開は同じで、ストーリーはもう一度プレイしたいと思わせるほど強力ではなく、ビジュアルも音楽もあの魔法のような雰囲気を作り出すことができません。
ビジュアルについて言えば、最高ではないと言わざるを得ません。いくつかのシーンを除けば、ビジュアルはむしろつまらない感じで、カットシーンのいくつかはひどく低解像度です。ビジュアルに注がれた努力は評価しますが、ゲームの世界といくつかのカットシーンの間の鋭いコントラストが、没入感を完全に台無しにしています。

良い点
- 面白いパズル
- カメラの巧妙な統合
- ゲームの世界への好奇心を刺激する
悪い点
- ペースがあまりにも繰り返し過ぎている
- ストーリーは予想通りで決まり文句だらけ
- 非常に短く、リプレイの価値はない
結論
このジャンルのファンならこのゲームで楽しめるでしょうが、期待に応えられなかったことで後悔しないように、セール中に購入することをお勧めします。
出版社から提供されたレビュー キー。
#EOSという名の星のレビューPS5