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2025-12-13 15:18:00
ジャカルタ: ラリアンスタジオは、プレーヤーをリベロンの世界に連れ戻す野心的な RPG である Divinity と題された最新プロジェクトを正式に発表しました。この発表は、The Game Awards 2025 のプレミア トレーラーを通じて行われ、Baldur’s Gate 3 の大成功を受けて、スタジオの古典的なフランチャイズの 1 つが復活することを記念しました。
Divinity はラリアンのこれまでで最大のプロジェクトと言われています。このゲームは Baldur’s Gate 3 よりも規模が大きく、これまでの Divinity シリーズよりもはるかに暗く、残忍で雰囲気のあるトレーラーが特徴です。トレーラーでは強烈なビジュアルとより成熟したトーンが紹介され、プレイヤー コミュニティで白熱した議論が巻き起こりました。
Larian の創設者兼クリエイティブ ディレクターである Swen Vincke 氏は、このプロジェクトは 10 年以上にわたるスタジオの長い旅の集大成であると述べました。彼は Divinity を「彼らが常に作りたかったゲーム」、物語の深さ、プレイの自由さ、そしてこれまでに達成したことのない世界規模を組み合わせた RPG であると呼びました。
Divinity という名前が付いていますが、このゲームは Original Sin 1 と 2 の直接の続編ではありません。ラリアン氏は、このゲームは予備知識がなくても新規プレイヤーが楽しめるが、古いファンには継続性と感謝の気持ちを提供すると強調しました。
現時点では、Larian はプラットフォームやリリーススケジュールを発表していません。ただし、一部のアナリストは、スタジオのモデルの成功を考慮すると、このゲームは Original Sin 2 や Baldur’s Gate 3 のような早期アクセス パターンに従う可能性があると予測しています。
RPG 業界のトップにある Larian の評判により、『Divinity』は今後数年間で最も期待されるタイトルの 1 つであり、このジャンルの標準を再定義する可能性を秘めたプロジェクトです。
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(MMI)
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