悪魔IV

投稿されました 1時間2分前 による Populartopular

ゲームの状態

シーズン半ばのバランス

  • クラスのバランスの変更は、シーズン中期のパッチの一部としてではなく、各シーズンの初めに頻繁に発生します。
  • シーズン8は、最初の数週間でバランスの変化が見られる可能性があります。

レベリング

  • 進行は、シーズン7の予想よりも速かった。
  • シーズン6では、平均的なプレーヤーは15〜17時間かかり、レベル60に達しました。
  • 対照的に、このレベルに到達するのに平均9時間だけプレイヤーがかかりました。
  • チームは、シーズン6のペースに近づくようにエクスペリエンスゲインを調整します。

アイテム

  • 希少なアイテムと魔法のアイテムは、低レベルのプレーヤーにとってより有益になるように調整されます。

苦しみの進行

  • 苦痛の難しさは増加します。

シーズン8

隠れ家のボス

  • シーズン8の主な焦点は、ボスラダーシステムを刷新することです。
  • この改良には、新しいボス、メカニック、および生活の質の改善が含まれます。
  • Belialは、新しいPinnacle Bossとして紹介されます。
  • ウリバーと憎しみの前兆もボスのはしごに追加されます。

レアキー

  • Lair Bossesは自由に召喚できるようになり、資料を合計する必要はなくなります。
  • 代わりに、プレイヤーはボスの大物のロックを解除するために使用できる隠れ家キーを作成できます。
  • Lair Bossesを開始すると、Stygian Stonesをドロップします。これは、次のTier Bossのキーを作成するために使用できます。

外観がインキュアスされます

  • 新しいオープンワールドのボスラッシュイベント。

季節のボスの力

  • シーズン8では、プレイヤーは最大24のボスパワーを収集して使用できます。