日本語版
最新ニュース
科学&テクノロジー

Demon Loop プレビュー (PC)

この村を脅かす竜を最終的に排除する攻撃カードをプレイするには、追加の影響力が必要です。しかし、クリーチャーと対峙したときに追加の攻撃ロールを与えるカードを起動できるようにする木材も手に入れたい誘惑に駆られます。このレベルをもう一度プレイしたくないので、自分の利点を最大限に活かすことにしました。 私のキャラクターは、カードの力を借りて、影響力を木材と交換する建物まで移動し、ターンが経過するのを待ってから、赤いブースト カードをプレイできる赤いスポットに移動します。移動が実際に戦っている悪魔に着地するには、もう 1 ターン必要で、その後は、悪魔を倒すのに十分な力を持つサイコロを振るだけです。 残念ながら、1 つか 2 つしか出ませんでした。勝利には少なくとも 2 つ必要です。唯一の望みは、再ロールと追加のダイスが本当に効果を発揮することです。悪魔は今や倒され、カードとダイスを使ってさらに多くのモンスターを倒す前に、別の村に移動して再建を手伝う時が来ました。 Demon LoopはMagnolia GamesとEnhydra Gamesによって開発され、Magnolia Gamesがパブリッシングを担当しています。 スチーム PC では、ゲームは早期アクセス中です。このタイトルでは、ターンベースの構造とカードを新しい方法で使用しています。 全体的な体験は、古典的なボードゲームのデザインにインスピレーションを受けています。世界は標準的なファンタジーで、悪魔の軍隊が王国を侵略し、王国には悪魔に対抗する戦士を養成する専門のアカデミーがあります。プレイヤーは初心者の役割を引き受け、短い紹介の後、すぐにアクションに放り込まれます。 Demon Loop はターン制で、カードによって動きます。プレイヤーは各ターンにデッキからカードを引きます。すべてのカードは移動に使用でき、自分のターンに悪魔が攻撃してくる危険な場所を避けられます。プレイヤーが自分のいるタイルにカードを合わせ、関連するキャストを支払えば、アクションをアクティブにすることもできます。 キャラクターは建物とインタラクトして効果を発動することもできます。各レベルには、明確に設計された一連の目標とターン制限があります。そのため、潜在的なインタラクションとカードの効果を考えて、リソースの入手方法や悪魔への最善の対処方法を計画してください。 プレイヤーが攻撃カードを持っている場合、Demon Loop はクローズアップ ビューに切り替わり、サイコロが使われます。サイコロを振って、敵の弱点を攻撃します。これは単純なシーケンスであり、プレイヤーは強力な敵を倒すために数回攻撃する必要があるかもしれません。 Demon Loop はグラフィックが強力というわけではなく、カード ベースの同類のゲームと比べると、やや地味な印象です。ボード ゲームの原点を再現することが目的かもしれませんが、世界は空虚で活気がなく、オプションで高速化をチェックしても動きが遅いのも問題です。サウンド トラックは悪くありませんが、ファンタジーの世界という感じが少しします。 結論 Demon Loop は、開発者がフィードバックを得てコアとなるアイデアを開発するため、約…

Demon Loop プレビュー (PC)

1725058722
2024-08-29 05:09:02

この村を脅かす竜を最終的に排除する攻撃カードをプレイするには、追加の影響力が必要です。しかし、クリーチャーと対峙したときに追加の攻撃ロールを与えるカードを起動できるようにする木材も手に入れたい誘惑に駆られます。このレベルをもう一度プレイしたくないので、自分の利点を最大限に活かすことにしました。

私のキャラクターは、カードの力を借りて、影響力を木材と交換する建物まで移動し、ターンが経過するのを待ってから、赤いブースト カードをプレイできる赤いスポットに移動します。移動が実際に戦っている悪魔に着地するには、もう 1 ターン必要で、その後は、悪魔を倒すのに十分な力を持つサイコロを振るだけです。

残念ながら、1 つか 2 つしか出ませんでした。勝利には少なくとも 2 つ必要です。唯一の望みは、再ロールと追加のダイスが本当に効果を発揮することです。悪魔は今や倒され、カードとダイスを使ってさらに多くのモンスターを倒す前に、別の村に移動して再建を手伝う時が来ました。

Demon LoopはMagnolia GamesとEnhydra Gamesによって開発され、Magnolia Gamesがパブリッシングを担当しています。 スチーム PC では、ゲームは早期アクセス中です。このタイトルでは、ターンベースの構造とカードを新しい方法で使用しています。

全体的な体験は、古典的なボードゲームのデザインにインスピレーションを受けています。世界は標準的なファンタジーで、悪魔の軍隊が王国を侵略し、王国には悪魔に対抗する戦士を養成する専門のアカデミーがあります。プレイヤーは初心者の役割を引き受け、短い紹介の後、すぐにアクションに放り込まれます。

Demon Loop はターン制で、カードによって動きます。プレイヤーは各ターンにデッキからカードを引きます。すべてのカードは移動に使用でき、自分のターンに悪魔が攻撃してくる危険な場所を避けられます。プレイヤーが自分のいるタイルにカードを合わせ、関連するキャストを支払えば、アクションをアクティブにすることもできます。

キャラクターは建物とインタラクトして効果を発動することもできます。各レベルには、明確に設計された一連の目標とターン制限があります。そのため、潜在的なインタラクションとカードの効果を考えて、リソースの入手方法や悪魔への最善の対処方法を計画してください。

プレイヤーが攻撃カードを持っている場合、Demon Loop はクローズアップ ビューに切り替わり、サイコロが使われます。サイコロを振って、敵の弱点を攻撃します。これは単純なシーケンスであり、プレイヤーは強力な敵を倒すために数回攻撃する必要があるかもしれません。

Demon Loop はグラフィックが強力というわけではなく、カード ベースの同類のゲームと比べると、やや地味な印象です。ボード ゲームの原点を再現することが目的かもしれませんが、世界は空虚で活気がなく、オプションで高速化をチェックしても動きが遅いのも問題です。サウンド トラックは悪くありませんが、ファンタジーの世界という感じが少しします。

結論

Demon Loop は、開発者がフィードバックを得てコアとなるアイデアを開発するため、約 1 年間早期アクセスのままになる予定です。キャンペーンの最初の 3 分の 1 が紹介されています。Alexander Pfister は、ビデオ ゲーム空間のユニークな要素を使用して、古典的なボード ゲームのアイデアを強化することを目指しています。

私はこのコンセプトと、カードの移動や使用のしやすさが気に入っています。しかし、建物やサイコロのロールなど、すべてのメカニズムが互いにどのように作用するかを完全に理解するには時間がかかります。Demon Loop は、複雑なシステムをマスターしたいボードゲーム ファンには魅力的でしょう。

開発者によって提供されたプレビュー キー。

#Demon #Loop #プレビュー

執筆者について: nipponese

Nipponese News編集部は、国内外のニュースを日本語で分かりやすくお届けします。