昨年、月間ユーザー数は260万人でピークに達した。
Com2uSは21日、野球ゲームの累計売上高が1兆ウォンを突破したと発表した。写真はCom2uSが入っているソウルBYCハイシティビルです。 /ファクトDB
[더팩트ㅣ이성락 기자] Com2uSは21日、野球ゲームの累計売上高が1兆ウォンを突破したと発表した。
Com2uSは、2008年の『Com2uS プロ野球(コンピヤ)』シリーズを皮切りに、国内野球ゲーム市場で確固たる地位を築いてきました。2015年の3D版『コンピヤ』の発売を皮切りに、本格的な成長軌道に入り、KBOやMLBなどの各種公認野球ゲームタイトルで競争力を強化してきました。
新作も続々とリリースされています。 2016年の『MLB 9イニングス16』の発売を皮切りに本格的に世界市場への展開を開始し、2022年には『コンピヤV』、2023年には『MLB ライバルズ』とラインナップを拡充し続けてきました。昨年はNPBベースの『プロベースボール ライジング』を投入し、日本の野球ゲーム市場の扉をたたきました。
昨年、月間ユーザー数(MAU)はピーク時に260万人を超えました。これは、2015 年と比較して 6 倍以上の増加です。過去 3 年間の平均年間売上成長率は約 30% です。
Com2uSは、累計1兆ウォンを超える売上高を新たな出発点として、有名野球ゲーム会社の長年にわたる興行収入のDNAをもとに競争力を次の段階に引き上げる計画だ。今季は各リーグのシーズンの流れに合わせてアップデートの完成度を高めるとともに、「MLB 9イニングス」サービス開始10周年を記念したコンテンツの拡充など、タイトルごとに差別化した戦略で成長を継続していく計画だ。
Com2uS制作本部長のホン・ジウン氏は「数十年にわたる『コンピヤ』の開発・運営ノウハウとグローバルラインナップの拡大をもとに、野球ゲームが着実に成長する体制を築いてきた。野球ファンがより楽しい野球を体験できるよう、ゲームの完成度をさらに高め、サービス競争力を強化していきたい」と述べた。
ロッキー@tf.co.kr
徒歩ランニングは24時間ご報告をお待ちしております。・カカオトーク:「The Fact Report」で検索 ・メール:[email protected] ・ニュースホームページ:
#Com2us野球ゲームラインナップ累計売上1兆ウォン突破 #経済 #記事