Civ 7 はストラテジー ゲームにとっての役割を果たす可能性がある CRPG にとって Baldur’s Gate 3 はどのような役割を果たすのか

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2023-08-13 15:50:00

ハイライト

  • Firaxis の Civilization 7 は非常に期待されており、ファンはゲームプレイ、コンテンツの深さ、マイクロトランザクションの欠如の点で Baldur’s Gate 3 の成功から学ぶことを期待しています。
  • Firaxis には拡張を加えてゲームを構築してきた歴史がありますが、ファンは、Baldur’s Gate 3 が完全で洗練されたエクスペリエンスを提供したのと同じように、Civilization 7 が発売時に幅広いコンテンツで感動を与えることを望んでいます。
  • Baldur’s Gate 3 の成功は、単なる CRPG を超えたゲームの未来を形作る可能性を秘めており、Firaxis は開発中の Civilization 7 にも同様の影響を残すことを目指しています。


歴史的な記事に最後にエントリーしてからほぼ 7 年が経ちます。 文明 フランチャイズであり、ファンはFiraxisが何を料理しているのかを固唾を飲んで見守っています。 2023年の初めに、スタジオは次のことを確認しました。 文明 7 は活発な開発が行われており、数十年にわたるゲームの存続期間と、刻々と変化するゲームの状況からどのような教訓がゲームに適用されるかについての憶測が生まれました。 最近リリースされたのは、 バルダーズゲート 3 この作品は、多くの人が Firaxis が従うことを期待しているこのメディアにおけるいくつかの問題のある傾向に対抗し、記念碑的な成果として歓迎されました。

多くの人にとって依然としてニッチなジャンルであると考えられている Firaxis は、 4X 戦略ゲーム 最初から。 の 文明 シリーズのゲームは、プレーヤーにとって一種の中間点として存在しており、他のゲームよりもアクセスしやすく、細かい管理がそれほど重要ではありませんが、魅力的な、あと 1 ターンだけのゲームプレイ ループが組み込まれています。 それ以降の各リリース シヴィライゼーション 4 また、その可能性を最大限に引き出すにはいくつかの拡張が必要な​​強固な基盤があるとして、いくぶん批判されています。 さて、ラリアンスタジオの バルダーズゲート 3 Firaxis は、切り売りコンテンツ、ライブサービス モデル、またはマイクロトランザクション収益化戦略を排除した完全なパッケージで業界の残りの部分を押し上げてきましたが、Firaxis のような他のスタジオも追随するかもしれないという楽観的な見方もあります。

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ラリアンの Baldur’s Gate 3 のように、Civ 7 は Firaxis の Opus Magnum になる可能性があります

誇張することは不可能です の勝利 バルダーズゲート 3。 早期アクセスの長期化とゲームの野心的すぎる範囲については懐疑的な意見もありましたが、Larian Studios は確実に着陸にこだわりました。 バルダーズゲート 3 Metacritic では 97 位を記録し、Steam では約 100 万人のアクティブ プレイヤーを誇ります。 完成した製品は、声優や分岐するストーリー構造からレベル デザインや忠実度に至るまで、CRPG のあらゆる側面を新たな高みに引き上げています。 このリリースは、他のジャンルがより堅牢なスタンドアロン ゲームを提供し始めるパターンの始まりとなることを多くの人が期待しています。 シヴィライゼーション 7 になるのに最適な場所にあります バルダーズゲート 3 4X ゲームの。

それでは始まります 磨きと深さ シヴィライゼーション 7。 Firaxis は通常、有料拡張でタイトルを構築するだけでなく、小規模な DLC やフロンティア パスにも手を出しています。 シヴィライゼーション 6、次のタイトルの最初の発売では、シリーズの知られているゲームプレイの進化版を打ち出すだけでなく、コンテンツの広さで印象を残すことになるはずです。 ラリアンがシステムを反復した方法 ディヴィニティ: 原罪 2 のために バルダーズゲート 3 スタジオとして成長するためのマスタークラスです。 別のスタジオが同じようにゲームごとに改善することを期待するのは素朴に思えるかもしれませんが、 文明 Firaxis のタイトルは Larian の開発サイクルよりも 1 年近く長く、早期アクセスの恩恵を受けなかったとしても、 シヴィライゼーション 7 間違いなく、ほとんどの人が考慮する決定的なジャンル体験になる可能性があります バルダーズゲート 3 することが。

売上増加の秘訣は退屈な作業を減らすことかもしれない

現代の進歩 Civ6

おそらく、Firaxis のより大きな要求は、それが始まった傾向を逆転させることです。 シヴィライゼーション 5 そして増加しました シヴィライゼーション 6 マネタイズ戦略の観点から。 Larian Studio は、追加で購入可能なコンテンツを提供しないという取り組みを行っています。 バルダーズゲート 3 これは、標準に DLC やマイクロトランザクションがますます多く含まれるようになっている業界では、賞賛に値する例外です。 次に期待するために 文明 断片的なコンテンツに反抗するラリアンに従うゲームは非現実的です。 より可能性が高いのは、Firaxis が、可能性を実現するには 2 つの拡張が必要な​​ゲームをリリースするという評判に不満を持ち、ファンを驚かせることを目指していると判断することです。 の最初の立ち上げ シヴィライゼーション 7

バルダーズゲート 3 主流の魅力を獲得しました おそらくニッチなジャンルに位置しており、同様の規模のスタジオが注目を集めるであろううらやましい立場にある。 大げさに聞こえるかもしれないが、その成功は CRPG に限らずゲームの未来を形作る可能性がある。 ファンはさらなる情報を待っていますが、 シヴィライゼーション 7Firaxisは、継続的な開発の中で、業界に同様の影響を残そうとしています。

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もっと: 『Civilization 7』がフランチャイズにとってどのように大きな前進となるのか

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