CES 2026 に参加している間、私は 8ビットドゥ ブースではスマートフォン用FlipPadコントローラーをチェック。しかし、滞在中に、すぐに私の注意を引いたもの、Xbox 用 8BitDo Ultimate 3E コントローラーを実際に触る時間も得ました。
まだ聞いたことがない方のために説明しておきますが、これは 8BitDo と Xbox のまったく新しいコラボレーションであり、しばらく触ってみた後、ためらうことなくこれを言えます。8BitDo が Xbox Elite コントローラーを取り入れたもののように感じられます。独自のアイデンティティと、Microsoft がまだ公式コントローラーに組み込むことを拒否しているいくつかの機能を備えています。
交換可能なサムスティック キャップや標準から円形に交換できる D パッドなど、明らかな Elite スタイルのタッチがいくつか共有されています。しかし、Ultimate 3E が実際に際立っているのは、そこに詰め込まれた機能の組み合わせです。これには、A/B/X/Y フェイス ボタン、TMR サムスティック、トリガー ストップを備えたホール効果インパルス トリガーを交換する機能が含まれます。また、再マップ可能な 2 つの追加のトップ ボタン、2 つのバック ボタン/パドル、さらに 8BitDo WUCHANG: Fallen Feathers エディション コントローラーで見られたものと同様の RGB 「ファイア リング」も利用できます。
コントローラーを保管または持ち運びするためのクラムシェルケースと USB-C ケーブルが含まれていますが、長さはどれくらいかわかりません。
すぐに気づいた最大の違いの 1 つは重量です。 Ultimate 3E は、手に持った感じが Xbox Elite シリーズ 2 よりも著しく軽く感じられます。8BitDo によると、重さは 285g であるのに対し、Elite コントローラーの重量は 345g です。ただし、トレードオフはバッテリーのサイズです。 8BitDo は、Ultimate 3E の持続時間は約 18 時間であると述べていますが、正直なところ、これが私の最大の不満です。これは Elite Series 2 よりも著しく短く、充電には 4 ~ 5 時間かかると予想されます。
良いニュースは、他の 8BitDo Ultimate コントローラーと同様に、充電ドックが付属していることです。ただし、古いドックとは異なり、このドックには露出したコンタクト ピンがありません。代わりに、コントローラーを所定の位置に落として充電するだけなので、ドッキングがはるかに簡単になります。ある時点で、見た目がすっきりしていてシンプルだったので、ドックが 3D プリントされたものだと本気で思っていましたが、担当者からこれが最終デザインであると断言されました。
とはいえ、Ultimate 3E で明らかになった 2 つの最大の点は、接続性とパフォーマンスです。
まず、コントローラーは付属のドングルを使用して Xbox と PC の両方で 2.4GHz ワイヤレスをサポートします。つまり、Bluetooth に依存して遅延や接続の切断に対処する必要がありません。 Xbox と PC の両方で USB-C 経由で有線で使用することもできます。残念ながら、モバイル デバイスでコントローラーを使用したい場合、依然として Bluetooth が唯一の選択肢です。
2 番目に、これは PC プレイヤーが最も気にする部分ですが、コントローラーは PC 上で 1000Hz のポーリング レートをサポートしています。 Xbox では、標準の 125Hz で動作します。人々は何年もの間、PC 上のコントローラーを 1000Hz に達するまでオーバークロックしてきましたが、それが PC にのみ適用されるとしても、ハックなしでデフォルトで利用できるようになったのは大きなメリットです。
ブースでは実際にコントローラーを使ってゲームをプレイする機会はありませんでしたが、コントローラーを長時間握って、作りの品質と快適さを実感することができました。そして正直言って、それは気持ちいいです。おなじみの「プレミアム コントローラー」の形状をしており、一目見たらXboxの正規品と見間違うほど、黒とシルバーのシャープなデザインです。全体として、私は感銘を受けて立ち去りました。コントローラーの収集方法が遅くなったにもかかわらず、物事を前進させていると感じる製品については絶対に例外とします。
一番良いのは価格です。 Xbox 用 8BitDo Ultimate 3E コントローラーの価格は 149.99 ドルですが、現時点では予約注文はまだ開始されておらず、明確な発売日もまだありません。それでも、CES 2026 で私が見て感じたことに基づくと、これは 2026 年の Xbox プレーヤーと PC プレーヤーの両方にとって、より興味深いプレミアム コントローラー オプションの 1 つになることがすでに形になりつつあります。
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