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Borderlands 4:ボスは200ドルの声明でコミュニティに衝撃を与えました

死ぬ Borderlandsシリーズ 長年にわたって最も人気のある戦利品シューターの1つです。ユーモア、アクション、クレイジーなキャラクターのユニークな組み合わせにより、このシリーズは忠実なファン層を築き上げました。の発表が不思議ではありません 国境地帯4 大きな緊張で期待されていました。しかし今、責任あるスタジオのボスによる声明は多くの渦を引き起こします。インタビューで、彼は今後のゲームの価格が 200ドル 可能性があります - そしてそれはコミュニティに本当にショックを受けました。 正確に言われたこと 米国の雑誌との会話の中で、Borderlandsのボスは、現代のAAAゲームの開発コストの増加について話しました。のようなプロダクション 国境地帯4 それまでの間、3桁のグラフィックス、モーションキャプチャ、およびレイトレースやAIベースのNPCなどの新しいテクノロジーの統合により、3桁の100万の予算があります。 文字通り彼は言った: 「ファンが完全な体験を望んでいる場合、実際のコストについて正直に話さなければなりません。実際、Borderlandの4のようなゲームは、経済的に公平になるには少なくとも200ドルかかる必要があります。」 彼は、この合計を真剣な価格提案として、または挑発的な法案として意味するかどうかにかかわらず、開いたままにしました。しかし、数だけです 200ドル ネットでの議論を爆発させるのに十分でした。 混乱のコミュニティ の上 reddit、Twitterおよびゲームフォーラムでは、声明以来コメントが覆されています。多くのファンはun然と感じています。次世代のゲームの過去数年から60ユーロから70ユーロの価格上昇は、多くのゲーマーにとって飲み込むのが難しいです。 200ドルの値札は、多くの人にとって想像を絶するように聞こえます。 一部のプレイヤーは、これが大規模なスタジオがプレミアムタイトルをはるかに高価に販売しようとしている新しい価格時代への最初のステップになることを恐れています。他の人は、特定の発表として意図されたことのない不器用な比較であると確信しています。 特に爆発的:過去に、このシリーズはマイクロトランザクションとDLCポリシーについて批判されていました。多くのファンは、GearboxとPublisher 2Kがデラックスエディション、シーズンパス、排他的なコンテンツを介して少なくとも部分的にそのような価格を正当化しようとすることができるかどうか疑問に思っています。 専門家は1つを手配します 業界のアナリストは、この声明を、ゲーム開発のコストの増加に関する警告と見なしています。インタビューでは、マス市場で200ドルの価格が絶対に非現実的であることを強調しています。プレーヤーは単に参加しません。代わりに、出版社は長年にわたって他の手段を使用してきました:化粧品のマイクロトランザクション、バトルパス、またはDLCパッケージを介して散在するコンテンツ。 アナリストはそれを要約しました: 「ボスは、国境地帯が実際に200ドルの費用がかかるとは言っていませんでした。 Borderlands 4の結果は何ですか? 最終的な声明が販売の開始に悪影響を与えるかどうか 国境地帯4 待つ必要があります。一つのことは明らかです。ゲームはすでに予想される大きなプレッシャーにさらされています。ファンは、典型的な国境地帯のユーモア、混oticとした戦い、数え切れないほどの武器と一緒にルーツに戻ることを望んでいます。同時に、ゲームは基準を設定し、オープンワールドをこれまで以上に大きくし、より活気に満ちたものにすることになっています。 すべき ギアボックス 実際、新しい価格構造を実施しようとすると、すぐにブーメランになる可能性があります。ゲーマーは、自分が引き裂かれているように感じると、非常に敏感に反応します。特に、無料でプレイするヒットとの直接比較で Fortnite…

Borderlands 4:ボスは200ドルの声明でコミュニティに衝撃を与えました

死ぬ Borderlandsシリーズ 長年にわたって最も人気のある戦利品シューターの1つです。ユーモア、アクション、クレイジーなキャラクターのユニークな組み合わせにより、このシリーズは忠実なファン層を築き上げました。の発表が不思議ではありません 国境地帯4 大きな緊張で期待されていました。しかし今、責任あるスタジオのボスによる声明は多くの渦を引き起こします。インタビューで、彼は今後のゲームの価格が 200ドル 可能性があります – そしてそれはコミュニティに本当にショックを受けました。

正確に言われたこと

米国の雑誌との会話の中で、Borderlandsのボスは、現代のAAAゲームの開発コストの増加について話しました。のようなプロダクション 国境地帯4 それまでの間、3桁のグラフィックス、モーションキャプチャ、およびレイトレースやAIベースのNPCなどの新しいテクノロジーの統合により、3桁の100万の予算があります。

文字通り彼は言った:
「ファンが完全な体験を望んでいる場合、実際のコストについて正直に話さなければなりません。実際、Borderlandの4のようなゲームは、経済的に公平になるには少なくとも200ドルかかる必要があります。」

彼は、この合計を真剣な価格提案として、または挑発的な法案として意味するかどうかにかかわらず、開いたままにしました。しかし、数だけです 200ドル ネットでの議論を爆発させるのに十分でした。

混乱のコミュニティ

の上 reddit、Twitterおよびゲームフォーラムでは、声明以来コメントが覆されています。多くのファンはun然と感じています。次世代のゲームの過去数年から60ユーロから70ユーロの価格上昇は、多くのゲーマーにとって飲み込むのが難しいです。 200ドルの値札は、多くの人にとって想像を絶するように聞こえます。

一部のプレイヤーは、これが大規模なスタジオがプレミアムタイトルをはるかに高価に販売しようとしている新しい価格時代への最初のステップになることを恐れています。他の人は、特定の発表として意図されたことのない不器用な比較であると確信しています。

特に爆発的:過去に、このシリーズはマイクロトランザクションとDLCポリシーについて批判されていました。多くのファンは、GearboxとPublisher 2Kがデラックスエディション、シーズンパス、排他的なコンテンツを介して少なくとも部分的にそのような価格を正当化しようとすることができるかどうか疑問に思っています。

専門家は1つを手配します

業界のアナリストは、この声明を、ゲーム開発のコストの増加に関する警告と見なしています。インタビューでは、マス市場で200ドルの価格が絶対に非現実的であることを強調しています。プレーヤーは単に参加しません。代わりに、出版社は長年にわたって他の手段を使用してきました:化粧品のマイクロトランザクション、バトルパス、またはDLCパッケージを介して散在するコンテンツ。

アナリストはそれを要約しました: 「ボスは、国境地帯が実際に200ドルの費用がかかるとは言っていませんでした。

Borderlands 4の結果は何ですか?

最終的な声明が販売の開始に悪影響を与えるかどうか 国境地帯4 待つ必要があります。一つのことは明らかです。ゲームはすでに予想される大きなプレッシャーにさらされています。ファンは、典型的な国境地帯のユーモア、混oticとした戦い、数え切れないほどの武器と一緒にルーツに戻ることを望んでいます。同時に、ゲームは基準を設定し、オープンワールドをこれまで以上に大きくし、より活気に満ちたものにすることになっています。

すべき ギアボックス 実際、新しい価格構造を実施しようとすると、すぐにブーメランになる可能性があります。ゲーマーは、自分が引き裂かれているように感じると、非常に敏感に反応します。特に、無料でプレイするヒットとの直接比較で Fortnite または Genshin Impact 200ドルの不条理な要求。

結果のあるPRエラー?

多くの業界の専門家は、声明にPRエラーを見るだけです。ゲーマーが価格の上昇、ゲーム内のショップ、未完成のリリースについて不平を言うとき、そのような数は火の中に油のように見えます。予想をかき立てる代わりに、懐疑論は今支配しています。

ボスか出版社2Kが再び明確化するかどうかは、気分がどのように発達するかについて決定的なものでなければなりません。認知症や謝罪は波を滑らかにする可能性がありますが、ネットワークはめったに忘れません。

結論

200ドルの声明で、Borderlandsのボスは激しい議論を引き起こしました。彼はおそらくゲーム開発のコストの増加を指摘したかっただけですが、多くのファンは彼らがぶつかっていると感じています。 国境地帯4 スポットライトで予想されるシューターとしてだけでなく、ゲーム業界の公正価格に関する議論の象徴としてもあります。

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執筆者について: nipponese

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