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Blizzard に正立のアンデッドとウォーゲンを要求することは別のことですが、「モデルはすでに存在する」というのは嘘であり、ゲーム内でのアニメーションとリギングがどのように機能するかについての大きな誤解です。

私もカスタマイズオプションにしてほしいのですが、人々はDazar'Alorで見捨てられた衛兵の画像を再投稿し続け、直立したアンデッドのモデルはすでにゲーム内にあると言っています:いいえ、違います、それは単なるカスタムアイドルポーズであり、実際の直立モデルではありません/アニメーションリグ。この直立姿勢は、座っているアニメーションや一部の人間の npc が持つ「壁にもたれる」姿勢に似ています。 あなたは、直立した見捨てられた衛兵に話しかけるだけで、自分でそれをテストすることができます。そうすれば、彼らはカスタムアイドルアニメーションから解放され、彼らがすべてのアニメーションが標準的な背中を丸めた標準的なアンデッドであることが明らかになります。 これらは、実際に機能する直立モデルではなく、1 つの特別なアイドル アニメーションに閉じ込められた通常のアンデッドです。 背筋を伸ばしたオークは、大変動以降、スロールがカスタムで修正したオーク スケルトンのおかげでのみ可能でした。理論的にはアンデッドとワーゲンにも同じことができますが、アニメーション リグを機能させるには全体の見直しが必要です。また、現在のアニメーション リグの 99% がバニラとBC。彼らが現代の WoW で新しいスケルトンを作成したことを覚えているのは、クルティランとザンダラリスのためだけでした。 によって提出されました /u/コード_2212 [comments] #Blizzard #に正立のアンデッドとウォーゲンを要求することは別のことですがモデルはすでに存在するというのは嘘でありゲーム内でのアニメーションとリギングがどのように機能するかについての大きな誤解です

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2024-12-28 12:42:00

私もカスタマイズオプションにしてほしいのですが、人々はDazar’Alorで見捨てられた衛兵の画像を再投稿し続け、直立したアンデッドのモデルはすでにゲーム内にあると言っています:いいえ、違います、それは単なるカスタムアイドルポーズであり、実際の直立モデルではありません/アニメーションリグ。この直立姿勢は、座っているアニメーションや一部の人間の npc が持つ「壁にもたれる」姿勢に似ています。

あなたは、直立した見捨てられた衛兵に話しかけるだけで、自分でそれをテストすることができます。そうすれば、彼らはカスタムアイドルアニメーションから解放され、彼らがすべてのアニメーションが標準的な背中を丸めた標準的なアンデッドであることが明らかになります。

これらは、実際に機能する直立モデルではなく、1 つの特別なアイドル アニメーションに閉じ込められた通常のアンデッドです。

背筋を伸ばしたオークは、大変動以降、スロールがカスタムで修正したオーク スケルトンのおかげでのみ可能でした。理論的にはアンデッドとワーゲンにも同じことができますが、アニメーション リグを機能させるには全体の見直しが必要です。また、現在のアニメーション リグの 99% がバニラとBC。彼らが現代の WoW で新しいスケルトンを作成したことを覚えているのは、クルティランとザンダラリスのためだけでした。

によって提出されました /u/コード_2212
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#Blizzard #に正立のアンデッドとウォーゲンを要求することは別のことですがモデルはすでに存在するというのは嘘でありゲーム内でのアニメーションとリギングがどのように機能するかについての大きな誤解です

執筆者について: nipponese

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