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2025-03-23 13:00:00
バラトロ Game of the Yearを含む4つのGame Developers Choice Awardsを獲得しましたが、ゲームを作った人はそれらを受け入れるためにステージにありませんでした。
代わりに、PlayStack Communications Director Wout Van Haldrenはに代わって話しました バラトロ ゲームが賞を受賞するたびに、Alias LocalThunkで行く開発者。 「チームは、LocalThunkに彼が好きなスタイルで働く自由を与えるためにそれをします。 バージ。 「それが私たちの仕事です」とヴァン・ハルドレンは付け加えます。
これは、PlayStackチームがGame Awardsのような他の儀式に先立ってLocalThunkで把握したアレンジです。 バラトロ 3つの賞を受賞し、ゲームオブザイヤーにノミネートされました。 LocalThunkは公開されたくありませんでしたが、彼はファンや業界に無礼になりたくなかったので、PlayStackチームは彼に代わって彼の賞を受け入れます。
LocalThunkは今週、他の開発者とのゲーム開発者会議に参加していましたが、Van HaldrenとCheng-Mooreは、一般的に一般に匿名であると考えています。彼がなりたいということではありません 次のバンクシー、 チェンムーアは言う。彼はただスポットライトを浴びないことを好みます。
彼の神秘性は、彼がチームとコミュニケーションを取り、ゲームを作る方法にまで及びます。たとえば、チェンムーアはそれを教えてくれます 彼の最近のブログ 彼がある日について話し、次の日を立ち上げたものでした。 「それは彼によって完全に行われています」とチェンムーアは言います。
と バラトロ今年のどこかで発売される予定のゲームプレイアップデートの今後のゲームプレイアップデートは、「彼はいつか私たちを驚かせるつもりだと思います。 「彼はその自由に最もよく働いていると思います。それが彼が作った方法だから バラトロ そもそも。彼にはタイムラインもストレスもありませんでした。彼はただいじくり回すことができました、そしてそれは魔法が起こった方法です。」
ヴァン・ハルドレンは、「これまで彼が取り組んでいることを一つも見たことがない。そして、私も驚かされるので、私はそれが好きだ」と付け加えた。
#Balatroの開発者が匿名のままである理由