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2024-08-27 18:51:00
もちろん、ボスは私の最も強力なキャラクターに対してマインド コントロール パワーを 2 回使用します。射手は優れた鎧、ターンごとに体力を回復するネックレス、そして額に矢を射貫こうと一列に並ぶ愚かな敵を素早く排除する能力を強化しています。そして今、彼は 1 ターンの間待機し、私が下手な動きをするとチームの残りを攻撃するかもしれません。
さらに悪いことに、彼は敵の巨大なキノコの王に十分近い位置に立っているため、安全に火の玉を投げることができません。目的を達成するためにあと数ターンしか残っていないことを考えると、これは問題です。そこで、風と火を使って直接攻撃し、有毒植物による環境攻撃を誘発しながら、キノコの王の手下を何人か倒すことに集中します。
アーチャーヒーローが戻ってきたものの、私は彼を効果的に使えませんでした。良いポジションを取るためにダメージを受けるのは普通ですが、私は敵の移動による副作用を考慮に入れていません。彼は別の監視を発動し、環境攻撃で死に至ります。私は復活の石を失い、このボス戦に勝つための時間はさらに少なくなり、一方でマインドコントローラーはより多くの軍隊を使えるようになりました。
Artifice: War Tactics は Silvine Game Studios によって開発および公開されています。私は、このゲームがリリースされた唯一のプラットフォームである PC の Steam 経由でプレイしました。このタイトルは、古典的なターンベースの戦術に重点を置いたメカニズムを採用しています。
物語はごく普通です。悪の勢力が地上を支配し、かつての地獄のような世界に変えていく一方で、小さな集団がそれを阻止できる特別なアーティファクトを集めています。有能なヒーローたちは、最初は 3 人、あと 9 人がアンロックされ、闇の手先と戦う準備ができています。世界は、火を操るパイロマンサーや、変異した巨大なキノコのような敵など、かなり古典的なハイファンタジーの世界です。
ゲーム内には文章はあまりありません。チュートリアルの説明で、仕組みがうまく説明されています。また、登場するヒーローに関する伝承や詳細を明らかにする小さな部分もあります。しかし、プレイヤーが物語に魅了されるとは思えません。これは、堅実な仕組みを提供することに重点を置いた体験です。
Artifice: War Tactics は、ターン制の戦術体験を基本としています。戦闘が始まると、プレイヤーは敵の位置を確認し、自分のヒーローを配置します。その後、両陣営が交代し、ゲーマーはヒーローを失うことなく、主要目標と副次的目標の両方を達成しようとします。ヒーローを失うと、貴重な魔法のアーティファクトの 1 つが失われます。
操作キャラクターは、ターン中に移動、攻撃、特殊能力の使用を 1 回行うことができますが、順番は関係ありません。移動と主な攻撃のパターンはそれぞれ異なるため、慣れるまでに少し時間がかかります。幸い、敵はターン中に直接攻撃することはありません。敵は、プレイヤーのアクションによってオーバーウォッチ攻撃がトリガーされるように、可能な限り最適な位置に移動するためだけに動きます。これは、ゲームに独特の感覚を与えるすばらしいアイデアです。
レベルには環境上の危険も存在し、可能であればそれらをトリガーして敵を妨害するのが常に良い考えです。また、すぐに到達できれば拾えるアイテムもあります。ミッションは、直接の戦闘、ボス戦、護衛、突撃など多岐にわたります。
Artifice: War Tactics では、プレイヤーは複雑な戦術パズルに対処する方法を慎重に計画し、目標を達成するためにどの程度のダメージを許容するかを検討する必要があります。最初は、少数の敵に対処することさえ困難であり、特に敵が分散している場合は困難です。私は最初の実行で、3 体のスケルトンの逃走を阻止する必要があったミッションで負けましたが、3 人のヒーローが 8 人の敵に効果的に対処できなかったため、失敗しました。
Artifice: War Tactics のパフォーマンスを向上させるには、プレイヤーはパワー アップグレードと新しい装備に頼る必要があります。戦術マップには、反乱軍が攻撃できる地域で利用できる報酬が表示されます。それらを使用して攻撃をより効果的にし、より効果的な特殊パワーを獲得し、効果的に組み合わせて効果を高めることができるものに焦点を当てます。
レベルが上がるとヒーローも強くなり、装備、特に受けるダメージを制限したり体力を回復したりする装備は大いに役立ちます。Artifice には、プレイヤーが頼りにする動きを無効化しながらも強力な支援力をもたらすボスが登場するため、最初は強すぎるように感じられます。
このゲームは、そのメカニクスが要求する多様性を提供していません。各ヒーローがどのように動き、攻撃し、その力を最もうまく組み合わせるかを明確に理解するには時間がかかります。そして、それが可能になったとしても、特に強力な物語のフックがないため、プレイヤーは繰り返しの戦闘を乗り切るのに苦労するかもしれません。
Artifice: War Tactics はカラフルですが、細部に関してはあまり見どころがありません。ズームインしてもプレイヤーの視点ではキャラクター デザインを楽しむことが難しく、ほとんどの敵は標準的なものですが、ボスは歓迎すべき多様性をもたらします。インターフェイスは優れており、プレイヤーは戦闘員に影響を与えるステータス効果を簡単に確認して、確実な戦闘選択を行うことができます。
サウンド デザインもかなり平凡です。音声はありませんし、戦闘効果も印象的ではありません。アップグレードした火の玉で大量の敵を吹き飛ばすのが楽しいことを考えると残念です。私は主に音楽が好きです。ファンタジーの世界に適しており、プレイヤーが戦術的なパズルを解くことに集中しているときに邪魔になりません。

良い点
- ターン制戦闘のユニークなアプローチ
- ヒーローの動きと攻撃パターン
- 複雑なコンボの可能性
悪い点
- おなじみのファンタジーの世界
- 限定的なプレゼンテーション
- 難易度の急上昇
結論
残念ながら、プレゼンテーションとストーリーはゲーマーを惹きつけるほど良くありません。Artifice: War Tactics は、その潜在能力を完全に発揮していないとしても、慣習に挑戦する体験を求める戦術ジャンルのファンには魅力的でしょう。
開発者から提供されたキーを確認します。
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